
Maxim
05.12.2016
09:04:46
мы же должны друг другу помогать)) зачем так категорично)

Slow
05.12.2016
09:06:03

Евгений
05.12.2016
09:06:34
ахаха.. вы это никак не задетектите
ну написал он бекенд

Google

Maxim
05.12.2016
09:06:41
не ну если он не видит это сам) нужно подтолкнуть) бывают и такие)

Анна
05.12.2016
09:06:50
http://software-testing.ru/events/2397-conference-comaqa#.WEUbPgVd4dU.facebook

zekeoi
05.12.2016
09:07:11
Если кому интересно тестирование игр, то могу что-нить рассказать. Только в личку. Сюда редко смотрю

Евгений
05.12.2016
09:07:17
написал он бекенд написал, вместо 10-ти тестов - 2 и сказал этот кусок покрыл, все успел

Slow
05.12.2016
09:09:16

Евгений
05.12.2016
09:09:36
нет, на тебя потому что ты все равно тестишь на стороне пользователя

Slow
05.12.2016
09:09:38
а ты знай и пинуй то дерево с шишками)

Евгений
05.12.2016
09:09:41
и что-то пропускаешь
это надо себе выпросить доступ к репозиторию и мониторить

Slow
05.12.2016
09:10:01
то что тестирует чья то наработка?
очень просто надо делать, когда такое возникает, пишете письмо, что то-то и то-то будет тестироватся не вами, а вот такой вот наработкой, которую построил "Джек"

Maxim
05.12.2016
09:12:27

Google

Slow
05.12.2016
09:13:05
и если стрельнет, то естественно придут с вопросом, почему так произошло, и когда будет понятно, что не ваша поделка, то всё, привет горячий, человек-инициатива получает по первое число)
тыщу раз говорили, что пишите письма, когда идёт ключевое событие

Maxim
05.12.2016
09:14:07
письма и переписка наше всё

Slow
05.12.2016
09:14:27
потому как, пока общих проблем нет, вы все друзья, а как жаренным запахло, всё, все начинают искать крайнего
меня переписка спасала не раз
зато потом лицезреть, что человек-то мало того что не послушал тебя, так ещё и на тебя стрелки переводит, с лютой ненавистью (ведь влитит больно, главное не ему), с которым ты час назад здоровался...а ты такой, а вот письмо, а вот все подтвердили

Richard
05.12.2016
09:26:39
Все договорки надо фиксировать.

Slow
05.12.2016
09:27:02

Richard
05.12.2016
09:27:31
Все дружат, друзьяшки, а как релиз, ждопа в огне и кто-то факапит - сразу "не, не знаю, не говорили, не видел, я вобще другим занимаюсь".

Maxim
05.12.2016
09:30:08
в ТЗ этого не было)))))

Boris
05.12.2016
09:30:21
А я понял по-другому

Slow
05.12.2016
09:32:49

Roman
05.12.2016
09:33:13

Alexandra
05.12.2016
11:18:53
Немного не в тему, но я бы с огромным удовольствием и интересом посмотрела на скрипт для тестирования игры. Хоть какой-нибудь. Так что, если у кто-то готов поделиться, я готова впитать новые знания)))

Slow
05.12.2016
11:19:59

Alexandra
05.12.2016
11:20:10
Угум-с.
Вручную)

Faust
05.12.2016
11:20:47
Ваш вопрос выглядит как - "хочу ключи от машины, что бы покататься"
Какие ключи, какая машина... Не разобрать

Google

Slow
05.12.2016
11:21:24
мне бы очень было полезно поглядеть, на готовое, чем сидеть изучать
только время тратить

Pavel
05.12.2016
11:22:18

Faust
05.12.2016
11:22:55
Это понятное дело, но вопрос абстрактный и я лично не понимаю что такое скрипт для "тестирования игры"

Pavel
05.12.2016
11:23:36
Ну вот Роман говорил что все прекрасно автоматизируется и покрывается скриптами самоочевидно. Наверно у него полон диск таких скриптов.

Slow
05.12.2016
11:23:43

Dmitry
05.12.2016
11:24:13

Pavel
05.12.2016
11:24:43

Slow
05.12.2016
11:25:21
ну, вот на последнем месте была студия, самописная, они скрипты писали наподобии JS
var tmp_wall = GAMES.OBJECTS.Walls(1);

Slow
05.12.2016
11:26:05
ну и т.п.

Faust
05.12.2016
11:26:28

Alexander
05.12.2016
11:26:35
давайте-ка уточним. какие именно игры? браузерные?
флеш? "обычные" ?

Maxim
05.12.2016
11:26:58
ну кто то писал про дум
давайте дум
=)

Dmitry
05.12.2016
11:27:12
про дум я писал для примера абстракного)

Richard
05.12.2016
11:27:16
давайте лучше в дум.

Google

Alexander
05.12.2016
11:27:30
а чё не wot, например?

Richard
05.12.2016
11:27:32
В Brutal doom по сетке.

Dmitry
05.12.2016
11:27:41
ибо первый пришел на ум после долгого залипания в него же

Roman
05.12.2016
11:27:41

Maxim
05.12.2016
11:27:45

Richard
05.12.2016
11:27:49

Slow
05.12.2016
11:27:54
короче, ПИУ
по вашим танкам)

Admin
ERROR: S client not available

Alexander
05.12.2016
11:28:14

Richard
05.12.2016
11:28:27
Да при чем здесь танки-то? Откуда они появились, я не пойму.

Karter
05.12.2016
11:28:30

Maxim
05.12.2016
11:28:30
все пошла каша)

Richard
05.12.2016
11:28:50
Давайте вернемся к думу.

Alexander
05.12.2016
11:29:02
да, давайте.

Maxim
05.12.2016
11:29:06
дум

Dmitry
05.12.2016
11:29:08
а я когда пытался устроиться в геймдев меня не взяли т.к. у меня нет опыта в геймдеве

Maxim
05.12.2016
11:29:09
а какой?
класика или дум 3?

Google

Alexander
05.12.2016
11:29:18
вот есть десктопный третий дум в винде.

Dmitry
05.12.2016
11:29:19
DOOM 2016 =)

Richard
05.12.2016
11:29:20
Brutal doom

Maxim
05.12.2016
11:29:43
таки классика)

Dmitry
05.12.2016
11:30:23
окей, для простоты давайте автоматизируем wolfenstein 3d

Karter
05.12.2016
11:31:10
Танчики из денди!

Alexander
05.12.2016
11:31:29
давайте не съезжать с темы, уже определились что дум классический.
идём дальше.

Richard
05.12.2016
11:31:44
и дум классический и фульф - одно и то же.

Roman
05.12.2016
11:31:55
https://www.quora.com/How-do-I-automate-the-QA-process-for-Unity3D-games

Maxim
05.12.2016
11:32:34
Doom engine («движок Doom»), также известный как id Tech 1
unity это уже далеко
https://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_engine
кстате тут же разница с wolf
Звуковая подсистема поддерживала стереозвук и микширование до 8 эффектов одновременно.
да это прям полифание 8)

Roman
05.12.2016
11:33:22
http://www.gamasutra.com/view/feature/130682/automated_tests_and_continuous_.php - 2005-й год

Richard
05.12.2016
11:33:23
вульф был раньше, да.

Maxim
05.12.2016
11:33:41
сначала не так прочитал домен

Roman
05.12.2016
11:34:08
и не только дженерал миди, а и ямаха и роланд миди поддерживал, так что там не полифония, а полноценное трекерное аудио
но может путаю с дум 2