Pavel
Artem
пусть стейкхолдер на стикерах фидбек пишет, а потом читает вслух )
Pavel
хехе :)
Artem
так хотя бы и ему тоже плохо будет )
Igor
Igor
как по мне это побег от проблем прост
Andrey
Pavel
Пож поподробнее)
Мой "любимый" способ это флипчарт с бумажками. Каждый раз, когда кто-то в команде встречается с проблемой, он записывает ее на стикере и вешает на флипчарт.
Pavel
Перед ретро команда через dot voting голосует за темы для ретроспективы с этого флипчарта.
Andrey
А
Andrey
В книжке про ретроспективу, из серии руководства по фасилитации, есть такой инструмен
Igor
мы использовали парковку - если у кого то есть проблема для ретроспективы она может улететь туда
Igor
это тип доска для стикеров, каждый может туда прицепить стикер в том числе анонимно
Andrey
Он вроде как чисто в ретро использовался для сбора данных. Линия спринта кажется называется, берёшь чертишь линию, разбиваешь по дням, и каждый вспоминает что в какой день его взволновало)
Igor
это не совсем то
Igor
если спринт скажем двухнедельный - то можно забыть что на прошлой неделе было вполне легко.
Andrey
Но я вешал его на постоянно, и любой могу навестить стикер сразу после того как захотел, сработало на 1-2 спринта, потом линия постоянно пустая, и появлялась проблема: "не ну вроде все норм, я не знаю что вешать")
Igor
и надо учитывать что разборка парковки это не вся ретроспектива 😄 это только те проблемы которые видит команда.
Andrey
Igor
Andrey
Но так не бывает)
Igor
бывает
Pavel
Все, что происходит в рабочее время - вопросы команды. Иногда это очень раздражает.
Pavel
Хех. А тут мы подходим к серой зоне этических конфликтов :)
Andrey
Вот например, член команды рассказывает про боль, ты слушаешь его, и понимаешь что это команды не касается, это его личная боль, но пока он с ней не разобрался, он не может идти дальше и обсуждать следующие вещи. Ты спрашиваешь у него: чувак, мне кажется это не касается всей команды, если ты согласен, давай запаркуем, и обсудим после ретро
Igor
Вот например, член команды рассказывает про боль, ты слушаешь его, и понимаешь что это команды не касается, это его личная боль, но пока он с ней не разобрался, он не может идти дальше и обсуждать следующие вещи. Ты спрашиваешь у него: чувак, мне кажется это не касается всей команды, если ты согласен, давай запаркуем, и обсудим после ретро
а по поводу у него боль?
Pavel
Я не уверен, что коучи и скрам мастера достаточно подготовлены для работы с личными болями и проблемами. Все-таки это больше для councelling и психотерапии :)
Andrey
В рамках работы естественно)
Igor
это примерно звучит сейчас так - чувак приходит и говорит у меня болит от того что “какие то процессы говно”, ты ему говоришь ну чел это твоя боль или ты думаешь что это боль команды?
Igor
если этот чувак будет весьма себе интровертом без друзей как он узнает что процессы задолбали не только его?
Andrey
Я перебрал в голове все что вспомнил, вы правы, любая херня влияет на ttm
Andrey
Так что касается команды
Andrey
Вопрос только в том, насколько должна быть зрелой команды, что 5 человек слушали как у 1 были проблемы с развертыванием на локальной машине?)
Igor
Andrey
Это да
Andrey
С другой стороны, даже если они разделяют его боль, но есть вещь которая касается всех, и её надо обсудить, она приоритетнее, что ж тогда одному сказать, извини, как нибудь потом обсудим?
Andrey
Ретро то не резиновое
Igor
слона надо есть по кусочкам. как варик можно вывесить проблемы на флипчарт и пусть сами выбирают какие будем чинить на текущем ретро. например через multivoting
Igor
еще можно сделать так - сказать этому чуваку иди поговори про свои боли c командой, например не на ретро.
Andrey
Или запаркуй что бы не забыть 😊
Igor
парковка не всегда хорошо, есть траблы которые до ретро не терпят
Andrey
Ну дык парковку надо оперативно разбирать, в моем понимании этого инструмента
Yuriy
Pavel
И длинна спринта на расписание в этом контексте не влияет :)
Andrey
Andrey
А как по их оценит? Бизнес ценность
Igor
так это внутренняя оптимизация - ее бизнес ценность в том что теперь задачи например будут выполнятся быстрее.
Andrey
Беклог или беклог спринта?
Igor
Беклог или беклог спринта?
ситуативно, может оказаться что это огромное изменение в команде - например они поняли внезапно что нужен CI и чтобы там автотесты запускались - это не факт что можно будет реализовать сразу же на спринте.
Pavel
Почему? Разве им там место?
Многим - да. То, что сразу не рефлектится в изменениях Team Rules, DoR или DoD стоит поместить в бэклог.
Sergey
D.
Igor
Sergey
:)
Yuriy
пруф: To ensure continuous improvement, it includes at least one high
priority process improvement identified in the previous Retrospective meeting.
Pavel
Опять же, некоторые решения требуют технической имплементации: команде мало решить "Мы будем использовать feature toggles и TDD", ей надо еще и подготовить инфраструктуру и изучить связанные практики. А это технические стори и спайки :)
Sergey
The purpose of the Sprint Retrospective is to:
• Inspect how the last Sprint went with regards to people, relationships, process, and tools;
• Identify and order the major items that went well and potential improvements; and,
• Create a plan for implementing improvements to the way the Scrum Team does its work.
Andrey
Igor
Sergey
By the end of the Sprint Retrospective, the Scrum Team should have identified improvements that it will implement in the next Sprint. Implementing these improvements in the next Sprint is the adaptation to the inspection of the Scrum Team itself. Although improvements may be implemented at any time, the Sprint Retrospective provides a formal opportunity to focus on inspection and adaptation.
Igor
я прям представил команду с хреновой тучей импрувментов и офигенским SBL где половина это userstory только 😄
🦠
Мне кажется это сильно, искать готовое решение проблемы в формулировке фреймворка
🦠
Фреймворк лишь задает один возможный способ
Pavel
Мне кажется, отказываться от решения из-за отсутсвия формулировки в описании фреймоврка - еще сильней :)
🦠
Просто слона надо есть сфокусированно
🦠
Брать на борт кучу импрувментов — как потом трекать успешность?
Yuriy
Sergey
Мы командные в команды выносим. А все что не может решить команда выносим на Общую ретроспективу
Andrey
Ну там не сказано: "закончили ретро, положите в беклог спринта то что наретрили"