🦥Alex Fails
Покури смаке
Vladislav
Vladislav
Detur
где список всех чатов взять?
Detur
@AlexFails
Vladislav
http://cppgm.org/
Square
Посоны, кто нить юзает удалённый отладчик студийный?
Square
У меня все время в 2015 .exe has triggered breakpoint
Такой глюк в 2013 был, его апдейтом лечили, а щя все перепробовал :(
Square
Мы ток все окружение под 14й тулсет подготовили и тут такая подстава
Square
Нихера не гуглится по проблеме
Anonymous
я юзал.
похоже у вас там удаленный процесс караптиццо
Vladislav
https://habrahabr.ru/post/315676/
babysitter
блиц вопрос. апишку NetUseEnum виндовую кто-нибудь юзал явно?
Andrey
хех, когда-то юзал )
Andrey
оч давно, правда
Square
Точней тупо пусто
Anonymous
Товарищи, а кто-нибудь занимался дистрибуцией и продажей ПО своей личной разработки? Не под заказ, а сделав что-то потенциально полезное для широких масс.
Suigintou45
один раз кто-то кому-то порекомендовал одну из моих поделок на каком-то форуме
Cinder
Cinder
> gpl и bsd
рак
Suigintou45
а еще бывают куски со SO)) хз какая у них лицензия в таком виде
Anonymous
Square
ms ебу дали, классическая виртуалка с server 2012 - 4к в месяц минимум =\
SodaSoda
Продублирую сообщение из supapro. Мы с командой пыхтим над ММО. Даже инвесторы появились, вроде все норм. Но появилась проблема. Как оказалось, анриал тянет только 64 игрока. Кто знает, можно ли как то это ограничение снять. Или нужен другой движ. Если второе - то какой? Помогите пожалуйста
Daniil
Можно подробнее как организовали сетевую игру?
Крылатый
Вон товарищи из кореи пилят несколько ММО на CryENGINE.
Alexander
ссылку на игру можно?
SodaSoda
Пока к детальному проектированию сетевой игры не подходили. Но мир должен быть без загрузочных экранов. Все должно прогружаться в реальном времени и количество игроков должно быть хотя бы пара тысяч
SodaSoda
Хотим на деньги инвесторов нанять нормальных опытных программистов
SodaSoda
Не хватает рабочих рук
SodaSoda
Просто хочу знать. Насколько гиблое дело - ММО на Анриале
SodaSoda
Сейчас это выглядит как простая РПГ без таргетов
SodaSoda
Атаки прицельные и регистрация тоже
SodaSoda
Регистрация попаданий*
Daniil
ну всегда можно написать свой серва и клиент, который в теории выдержит вообще бесконеность
Daniil
но я раньше даже про ограничение в 64 игроков не слышал, вот и интересно что вы там юзаете
Anonymous
Не понимаю, как может быть ограничено количество игроков в движке. Модель игрока такая же модель объекта в мире, только координаты и состояния меняются. Можно подробнее, как наткнулись на ограничение?
Andrey
Anonymous
Ага, игроков в битах хранить в виде маски?))
Andrey
Anonymous
Anonymous
это долго и ресурсоемко
Крылатый
Лишь бы не p2p как в Dead By Daylight.
Daniil
Daniil
Вдруг два дэ игра что обсчет копейки
Anonymous
Не видел, чтобы в какую-то 2d игру играли сразу 64 человека
Anonymous
ты даже не дойдешь до этого ограничения
Vladislav
Крылатый
Anonymous
я думал мы про десктопные игры говорим
Anonymous
Крылатый
Совсем нет.
Daniil
Daniil
Домен
Vladislav
Anonymous
Anonymous
agar.io
видел как он лагает?
Anonymous
а разница?
разница в том, что для браузерных-игр требовальность меньше, если можно так сказать
Anonymous
для MMO-игр или шутеров важно, чтобы инфа доходила за наносекунды
Anonymous
видел как он лагает?
Дык web-приложение. Написали бы на C++ с низкоуровневой простой прорисовкой - другой эффект был бы
Anonymous
Anonymous
нет
Denis
Кто-нибудь может знает годный http сервер на плюсах, который с поддержкой keep alive и https ?
И не поко
Denis
Что-то не могу найти
Denis
(да так чтоб под винду ещё)
Vladislav
nginx? правда он на c
Vladislav
Крылатый
nginx же не совсем уж и сервак.
Vladislav
proxygen еще) https://code.facebook.com/posts/1503205539947302/
Anonymous
аргументы?
Какие аргументы, сын? Чтобы пояснить тебе почему ты неправ мне понадобиться книгу написать о сетевых технологиях
babysitter
ну там прям в асио был совсем простенький сервак
Крылатый
Чот тупой срач.
Vladislav
Крылатый
Безаргументный и безблагодатный.