@xamarin_russia

Страница 511 из 619
Boris
11.08.2018
14:21:28
vladimir
11.08.2018
14:21:32
это уже сложный UI

Это и решение проблемы
офигенное решение - не использовыать элемент, давайте уберём элемент а что в XC нельзя также этот улемент убрать или заменить?

Google
vladimir
11.08.2018
14:23:30
где гарантии, что оно бы не падало?

почему нельзя накостылять свой элемент в XC?

Кита
11.08.2018
14:24:23
Дело не в том что проблем нет. А в возможностях решить оперативно все возникшие вопросы

Boris
11.08.2018
14:24:26
почему нельзя накостылять свой элемент в XC?
Потому что это займет критично больше времени

Кита
11.08.2018
14:24:51
Их дофига уже. Берёшь и затаскиваешь по очереди если на свой нет времени

Boris
11.08.2018
14:26:43
Я в свободное от работы время делаю на заказ игру на XF и пока всё решается ощутимо проще. Еще одну херню с картами делал и всё кроме собственно карты было вообще идеально просто и безбажно

Кита
11.08.2018
14:27:44
И?

Мне это должно что-то доказать?

Boris
11.08.2018
14:28:12
Что я имею представление и о том, и о том

Кита
11.08.2018
14:28:20
Хотите я вам реальных стектрейсов накидаю из формовских аппов. На их фиксацию уходили недели, но больше не пофикшено до сих пор и не имеет возможности для фикса

Boris
11.08.2018
14:28:46
Правда такая проблема. Во всех трёх случаях речь о 100% ненативном UI

Google
Boris
11.08.2018
14:33:09
А, текстовые поля в нативе кастомить чуть попроще

Iván
11.08.2018
15:02:06
игра на XF это очень странный выбор когда есть MonoGame или Unity

http://www.monogame.net/showcase/

Rustamat
11.08.2018
15:03:54
Коллеги, есть у кого опыт публикации на iOS?

Boris
11.08.2018
15:05:31
Чаты, магазины, прочее гавно

В MonoGame я повешусь

Iván
11.08.2018
15:05:59
Там 90% игры - UI
а ну лан, но у Unity лучший UI редактор из всех которых я пользовался

Boris
11.08.2018
15:06:04
Со спрайтовыми то шрифтами

Iván
11.08.2018
15:06:15
с Live Preview

Boris
11.08.2018
15:06:16
(я про MG, а не юнити)

Iván
11.08.2018
15:07:41
до сих пор скучаю по юнитёвым компонентным интерфейсам ? Xcode/AS после них ощущаются как на 20 лет опоздали

Boris
11.08.2018
15:08:25
Я пробовал, но я не умею в редакторы

Roma
11.08.2018
15:15:53


Iván
11.08.2018
15:16:23
не в Assets ли его?

Roma
11.08.2018
15:17:25
можно ли задать дефолтный путь для файлов в ios и android?

Boris
11.08.2018
15:17:48
Сделай Embedded Resource и можешь его хранить в PCL тогда ?

Roma
11.08.2018
15:18:09
да в Assets перепестить, то такое

и тогда он будет в sourse/Test.json

?

Google
Iván
11.08.2018
15:27:44
да https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/android/app-fundamentals/resources-in-android/android-assets?tabs=vswin

только sourCe

Roma
11.08.2018
15:28:05
+

спасибо

Iván
11.08.2018
15:28:59
если не внутри Activity/Fragment нужно грузить, то Application.Context.Assets вместо this.Assets

Roma
11.08.2018
15:38:24
Application.Context.Assets, вот так вот ошибка что у Application нету свойства Context

Iván
11.08.2018
15:44:30
? https://developer.xamarin.com/api/property/Android.App.Application.Context/

Roma
11.08.2018
15:49:34
а так Я не тот Application

Спасибо

Александр
11.08.2018
15:50:14
OSMaps кто-нибудь юзал на Xamarin Forms, подскажите либу

Или лучше WebView-Leaflet юзать

Boris
11.08.2018
16:18:38
Нужно обязательно именно OSM?

Александр
11.08.2018
16:20:25
Бесплатно

Google там чет ограничения ввели какие то?)

Boris
11.08.2018
16:25:44
Какие-то есть ограничения, да. Но в целом сторонняя одна либа для гугл мапса - пока лучшее что есть

В целом OsmSharp работает, но контролла какого-то прям 100% готового пока не видел

О, а может и есть что-то новое: https://github.com/charlenni/Mapsui.Forms

Правда количество и даты коммитов не внушают доверия, но всё равно интересно глянуть что там

Max
11.08.2018
16:45:46
Кто-нибудь видел какой-нибудь плагин для XF для электронных подписей пальцем? Типо расписаться на Canvas

Ну или платформенные реализации какие-нибудь

Google
vladimir
11.08.2018
16:54:32
https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/user-interface/graphics/skiasharp/paths/finger-paint

Александр
11.08.2018
16:59:00
Благодарю за ответы

vladimir
11.08.2018
16:59:26
SkiaSharp
но там есть серьёзное ограничение "Your finger paintings are only limited by your talent"

Max
11.08.2018
17:02:46
придется костылять)

как состояние души

Nikolai
11.08.2018
17:20:43
https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/user-interface/graphics/skiasharp/paths/finger-paint
Выглядит убого, честно говоря. Лучше взять https://github.com/sichy/UberSignatureXamarin

Admin
ERROR: S client not available

vladimir
11.08.2018
17:22:26
так это же для iOS только

пфф

Nikolai
11.08.2018
17:24:53
Есть и для ведра похожие штуки. Обычное попиксельное рисование с фиксированной шириной линии выглядит ну очень плохо

vladimir
11.08.2018
17:26:48
я даже не сомневаюсь, что для каждых платформ есть решения какие-то

это как бы очевидно

вопрос был про кросс-платформу

Max
11.08.2018
17:27:35
вопрос был про кросс-платформу
не критично, если реализации будут разные

Андрей Родионович
11.08.2018
18:56:35
Есть и для ведра похожие штуки. Обычное попиксельное рисование с фиксированной шириной линии выглядит ну очень плохо
Не обязательно брать фиксированную ширину Можно относительно дельты координат за определенный период времени определять толщину линии

Ну и в примере они не включили сглаживание для SkPaint

Google
Kirill
11.08.2018
20:25:51
Относительно клиента ВК спрашивали тут - такое приложение я бы посоветовал таки писать без использования Формс

Коллеги, есть у кого опыт публикации на iOS?
Да у многих. Лучше сразу вопрос задавать

Larymar
11.08.2018
20:32:22
Поводу клиента в вк

@VkDotNet

Kirill
11.08.2018
20:33:28
Larymar
11.08.2018
20:35:19
Почему это на формс инородно?
Ну формс на маке выглядит кхм , так себе

Kirill
11.08.2018
20:36:51
Ну формс на маке выглядит кхм , так себе
Ну на маке не знаю, речь про мобилки и там вполне нативно всё

Larymar
11.08.2018
20:37:33
Ну а про мобилки я не знаю , предпочитаю все же нативную разметку андроида

Kirill
11.08.2018
20:43:31
не знаю какие задачи выполняют конкретно ваши приложения
Instamart. Доступно в магазинах приложений

Кита
11.08.2018
20:46:15
Instamart. Доступно в магазинах приложений
видел видел. на гнусмасах средней ценовой категории долго стартует

Kirill
11.08.2018
20:47:43
видел видел. на гнусмасах средней ценовой категории долго стартует
Ну про скорость запуска я и не говорил ничего) эта проблема имеется. Сейчас про количество крешей - 0.5 % не так критично. Неприятно, но не критично

vladimir
11.08.2018
20:54:11
Ну формс на маке выглядит кхм , так себе
iOS, Android и UWP с XF выглядят очень даже "по-своему" поддержку мака не так давно завезли, думаю, это ожидаемо да и у мака с UI стандартизацией на самом деле довольно печально, потому и ожидаемо

Iván
11.08.2018
21:01:03
> да и у мака с UI стандартизацией на самом деле довольно печально, потому и ожидаемо ? да вроде всё очень стандартизированно

даже сложно апп сделать кастомным, замучался чуть кнопки перерисовывать

vladimir
11.08.2018
21:01:35
я про мак, не iOS

Iván
11.08.2018
21:02:41
https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/macos/

Страница 511 из 619