@scala_ru

Страница 88 из 1499
Nikolay
13.09.2016
19:13:21
мне проще с иммутабельными данными, и когда код это обработка данных. объекты которые проносят через код свой стейт и меняются - очень сложно читать

Oleksandr
13.09.2016
19:13:56
ну есть фанатики-хаскелисты, их иногда сложно понять но таких меньшинство (хотя шумят они за сотню каждый)

Aleksey
13.09.2016
19:14:32
Да. Если ты научился их грузить в мозк, то оперировать ими проще. Условно говоря меньше памяти в голове знамают.

Oleksandr
13.09.2016
19:14:33
type Interpreter[T[_[_], _], F[_], G[_]] = F ~> T[G, ?]

Google
guga
13.09.2016
19:14:44
Лично мне проще читать такой вот «сложный код», чем сотни императивных в каждой строчке мутирующих конструкций.
Ну допустим в скале тоже есть мутирующие колекции. Да и код внутри какой-то scalaz вызывает у меня порой недоумение.

Oleksandr
13.09.2016
19:14:51
вот такое, например, на меня нагоняет легкую панику

Nikolay
13.09.2016
19:15:17
слушайте, а если бы были именованные типы, как в дотти обещают?

в смысле type параметры

Pavel
13.09.2016
19:15:35
меня больше пугают классы Wtf$1 ^_^

Oleksandr
13.09.2016
19:16:00
это в классфайлах?

Nikolay
13.09.2016
19:16:02
type Interpreter[Foo = T[_[_], _], Bar = F[_], Baz = G[_]] = F ~> T[G, ?]

Pavel
13.09.2016
19:16:10
это в классфайлах?
если бы, в сорсах

Oleksandr
13.09.2016
19:16:13
в смысле, при доступе из джавы?

в сорсах такое — ну очень дурной знак

потому что $ генерится компилятором

и можно наломать дров

Nikolay
13.09.2016
19:17:13
меня больше пугают классы Wtf$1 ^_^
что-то я такого не видел в исходниках ни разу

Google
Oleksandr
13.09.2016
19:17:13
Nikolay
13.09.2016
19:17:35
вообще немного понятнее стало

Одерски на презентации про дотти показывал пример в духе Map[Key = String]

Oleksandr
13.09.2016
19:18:33
а если там вместо Foo будет Histomorphism какой?

те сугубо домейн-специфик (ФП) штука?

что, чаще всего, и будет

Aleksey
13.09.2016
19:20:57
Ну допустим в скале тоже есть мутирующие колекции. Да и код внутри какой-то scalaz вызывает у меня порой недоумение.
Конечно есть мутирующие. Но не на каждом углу. А что касается скалазей, то всезде бывают крайности. С помощью фп можно и нужно писать выразительный код. С помощью чистой джавы можно писать хороший удобочитаемый код. На том и на другом можно написать говно.

guga
13.09.2016
19:22:05
Но потом приходит бизнес и всё портит.

Nikolay
13.09.2016
19:22:39
мутирует все коллекции)

guga
13.09.2016
19:23:01
Я не долго пишу на скале, так что особо наехать не могу на неё, у меня ещё период хайпа, могу за жабку сказать.

Aleksey
13.09.2016
19:23:36
Но потом приходит бизнес и всё портит.
Не знаю что он там портит. Клиенты чо говорят? Эй программисты, пишете говнокод? Нет. Они хотят что бы мы решили их проблемы. А то как это сделать хорошо и вовремя это уже наш челенж.

guga
13.09.2016
19:25:26
Довольно часто я это слашал. А бизнес всё портит сроками. Вместо того, что бы подумать как хорошо сделать, программист средней руки начнёт мутировать данные или писать write only код

Вот была жабка, довольно неплохой язык, в чистом виде.

Nikolay
13.09.2016
19:25:50
по прошлому опыту работы в компании которая делала аутсорс проект, бизнес обычно: "хочу так, и вот так, и побыстрее", а потом "ну вообще не особо то нам это нужно, верните как было". значит в идеале нужен код, который просто модифицировать, и чтобы он был модульным

Nikolay
13.09.2016
19:26:31
+1

Nikolay
13.09.2016
19:26:48
))

guga
13.09.2016
19:27:03
К скале эту реплику довольно сложно отнести.

Nick
13.09.2016
19:27:24
Это ты про go сейчас?
на гоу ты не пишется быстрее, это заблуждение

Google
Oleksandr
13.09.2016
19:27:46
почему?

guga
13.09.2016
19:27:57
на гоу ты не пишется быстрее, это заблуждение
Не буду спорить, в прод на го ничего не писал.

Nick
13.09.2016
19:28:11
тогда node.js?
тоже сомнительно

Nikolay
13.09.2016
19:28:17
почему?

Aleksey
13.09.2016
19:28:18
Это ты про go сейчас?
Не знаю не пробовал.

Nick
13.09.2016
19:28:19
просто количество либ на гоу стремится к 0

это значит, что копипаста там будет до жопы

Oleksandr
13.09.2016
19:28:36
ээ

это просто не так)

Nick
13.09.2016
19:28:52
так так, я много гоу софтин видел уже

Oleksandr
13.09.2016
19:28:56
для базовых задач либ там куча

Oleksandr
13.09.2016
19:29:10
велосипеды, в основном, но много

Nick
13.09.2016
19:29:20
сравни с maven central )))

не изменяет

sss3 ?
13.09.2016
19:30:36
у го разве вообще есть какое то центральное хранилище либ? (не гитхаб :)) )

Nick
13.09.2016
19:30:57
есть

https://golang.org/pkg/

guga
13.09.2016
19:31:28
Так вот, продолжу, была не плохая такая себе джава, в 5й версии даже генериков добавили, аннотаций завезли. И тут то понеслось. Читабельный код превратился в мешанину из аннотаций, на сцену вышел спринг, который непонятно что делает с твоим кодом. P.S. в jdk9 буду иммьютабельные колекции, если ничего не поменятся

Google
Nick
13.09.2016
19:32:04
спринг простой

скажем так, что проще чем scala macros )

guga
13.09.2016
19:33:19
спринг простой
Спорно, куча проксей, куча нагенеренного кода.

Nikolay
13.09.2016
19:33:21
когда добавят?

Nick
13.09.2016
19:33:23
мету забыл

Admin
ERROR: S client not available

Nick
13.09.2016
19:33:31
Aleksey
13.09.2016
19:33:40
Да. Мета, имплиситы и хай кайндед тайпс.

guga
13.09.2016
19:33:50
Aleksey
13.09.2016
19:33:51
И тогда на джаве можно будет писать

Nick
13.09.2016
19:33:59
Спорно, куча проксей, куча нагенеренного кода.
на самом деле это просто мапа с бинами, и все

каждый бин в зависимости от необходимости заворачивается в проксю

guga
13.09.2016
19:34:32
на самом деле это просто мапа с бинами, и все
Если на него смотреть только как на IoC

Nick
13.09.2016
19:34:33
И тогда на джаве можно будет писать
паттерн матчинг был бы еще быстрым)

Если на него смотреть только как на IoC
а он по сути и етсь только ioc, все остальное это танцы с бубном вокруг проксей

Aleksey
13.09.2016
19:35:00
спринг простой
Спринг считался глотком свежего воздуха после ЕЕ не? Лет 8 назад были такие разговоры.

Nikolay
13.09.2016
19:35:08
а насколько небыстрый паттерн матчинг в scala?

guga
13.09.2016
19:35:26
Смотрел ли ты что делает spring-data? или что делат spring-cloud

Google
sss3 ?
13.09.2016
19:35:35
Если на него смотреть только как на IoC
а что ещё спринг? (или тут разговор про весь зоопарк спринга?)

Nick
13.09.2016
19:35:59
Смотрел ли ты что делает spring-data? или что делат spring-cloud
ну spring-data + еще магия вокруг рефлекшина)

spring-cloud простой впринципе

и вообще я каждый день пишу на этом гавне ,че вы мне про него рассказываете

sss3 ?
13.09.2016
19:36:59
?

guga
13.09.2016
19:37:49
Да, довольно просто @EnableEurikaServer и бац у тего готовый сервак эврики

а потом бац клиент сам нашел этот сервак

Nick
13.09.2016
19:38:09
это если у тебя есть на класспасе автоконфигурация для него

Nick
13.09.2016
19:38:30
а че его искать, стандарные методы обнаружения

херанул броадкаст в сеть и радуешься)

на самом деле автоконфигурации тож все простые, они просто бины дефолтные определяют и все

guga
13.09.2016
19:39:39
вот только мало кто лезет смотреть как все работает, пока всё работает как нужно.

Nick
13.09.2016
19:39:52
а зачем туда лезть вообще

sss3 ?
13.09.2016
19:40:12
а зачем туда лезть вообще
го писать на руби ?

зачем знать как внутри что то работает ?

Nick
13.09.2016
19:40:27
зачем знать как внутри что то работает ?
меньше знаешь, лучше спишь)

Страница 88 из 1499