Vladimir
баб или трансов?
Эт не точно
Loo
rust это же Haskell для бедных
хаскель это для буржуазии, для тех у которых на гц хватает денег
Vladimir
Это справочник как троллить гофера?
Andrei
Ого, распланировали развитие аж до 2100 года
доня.
когда настолько прогрессивный что уже сейчас, в 2018 веке, кодишь на Go 2100
Vladimir
В 2018 веке с рождения земли надеюсь?
Ivan
https://github.com/kw-udon/constexpr-8cc
Ivan
а руст так умеет??
Vladimir
Miri
Артем
У Ады есть ещё spark, и она ещё очень хорошо использует все ядра при компиляции, и да там ООП совсем не обязательная часть.
Alexey
да и в плюсах она не обязательная же
Alexey
тут никаких особых отличий нет
A64m
а что в аде остается использовать, если не ооп? Тайпклассов там нет, эмельных модулей - тоже нет.
Loo
Loo
Loo
Loo
Результаты опроса про работу разработчиком на Rust
kitsu
кто все эти 9%
Loo
кто все эти 9%
и у меня такой вопрос возник. до 2015 года? сирьозли?
Крылатый
Тут просто все сменили язык.
Крылатый
На C++
Bugworm
На C++
на жс
A64m
Типы с дискриминантом и дженерики же.
и что с ними делать, чтоб это было не ООП? Энкодить тайпклассы, как передачу словаря?
Крылатый
Bugworm
JS++
#--
A64m
с го на котлин
Bugworm
на Ook!
Bugworm
(brainfuck, translated to Orangutan)
kitsu
кто все эти 9%
а, там 11 человек в опросе -> 9% = 1 чел
Alexey
A64m
с го + саблайм текст на модерн го с юникодными елочками
Маjко
кто все эти 9%
Они в мозилле
kitsu
он*
Anton
Ну нахуя
Anton
Тут 4 плашки то еле жует на 16
Anton
А тут блять на 32 гига еще и на 30кило рубликов раскошеливацо
Anton
Ради убогой идеи
Anton
Ужс
Loo
30килорубликов
Loo
хммм
Loo
оперативка пару тыщ стоит
Крылатый
Какая-нибудь говённая сверхмедленная?
Alexey
Бля 32гига?
А ты бы хотел, чтобы оно шустро работало на конфигурации "два ядра, два гига, игровая видеокарта"?
Kerrigan
Бля 32гига?
у меня дома 64 вообще
Kerrigan
чтобы не напрягаться
Alexey
640 хватит всем!
Alexey
кстати, если раст такой хороший, быстрый и системный, можно на нем прогу под DOS написать?
Kerrigan
а вот хз, я знаю что xp он не поддерживает
Kerrigan
с другой стороны всегда можно взять no_std
Alexey
чтобы писать игрушки же!
分解物質
можно сделать dos бекенд для rustc и потом долго и резонно понтаваться
պլհկ
Можно взять mrustc и компилить djgpp
分解物質
интересно на сколько это сложно
պլհկ
https://github.com/aturon/rfcs/blob/roadmap-2018/text/0000-roadmap-2018.md
պլհկ
заживем
Andrei
Ради убогой идеи
вы говорите так, будто вас заставляют
Kerrigan
можешь не в идее писать
Kerrigan
мне начинает казаться, что мобильный рынок умирает
Alexey
а десктопный уже давно умер!
Kerrigan
нуууу
Kerrigan
частично ты прав
分解物質
что за генераторы в rust? я чёт пропустил
Cuno
что за генераторы в rust? я чёт пропустил
https://doc.rust-lang.org/1.22.1/unstable-book/language-features/generators.html
Sr
это чтобы как в питоне!
К слову про питон. Вы знали, что этот удав не может 10м операций в секунду?
պլհկ
каких операций?
Sr
каких операций?
Вообще любых. Хоть пустой цикл (если только оптимизация не съест)
Alexey
> resumable function а, ясно
а почему это не корутины, как были в той же модуле например?
Cuno
Оптимизация в питоне?
Cuno
Кажется ее там нет
Kerrigan
Вообще любых. Хоть пустой цикл (если только оптимизация не съест)
начнем с того какой именно питон ты имел в виду?
Kerrigan
их как минимум 5