
Алексей
12.10.2017
13:23:39

Dima
12.10.2017
13:24:26
Бля

Сергей
12.10.2017
13:24:26

Dima
12.10.2017
13:24:30
Ребят

Google

Dima
12.10.2017
13:24:35
Вам не похеру

Max
12.10.2017
13:24:40

Dima
12.10.2017
13:24:41
Кто что юзает?

Алексей
12.10.2017
13:24:47
В redux, чтобы изменить данные надо написать кучу тривиального кода редьюсеров и экшн creaters

Artyom
12.10.2017
13:24:48
Я вот как-то пытался поднять тему уже. Почему стейт менеджеры используются как сторы \ БД какие-то? Разве не надо разделять состояние и данные?

Сергей
12.10.2017
13:25:03

Алексей
12.10.2017
13:25:08

Sergey
12.10.2017
13:25:20

Сергей
12.10.2017
13:25:58

Artyom
12.10.2017
13:26:37

Max
12.10.2017
13:27:08

Алексей
12.10.2017
13:27:43

Сергей
12.10.2017
13:27:44

Google

Sergey
12.10.2017
13:27:45

Сергей
12.10.2017
13:28:02

Алексей
12.10.2017
13:28:03

Алексей
12.10.2017
13:28:04

Max
12.10.2017
13:29:10

Sergey
12.10.2017
13:29:16

Сергей
12.10.2017
13:29:22

Алексей
12.10.2017
13:29:32

Сергей
12.10.2017
13:29:45

Stepan
12.10.2017
13:29:45

Алексей
12.10.2017
13:29:59

Max
12.10.2017
13:30:00
сова, я уже говорил сегодня - покажи мне 3д движок на функциональщине

Сергей
12.10.2017
13:30:24

Sergey
12.10.2017
13:30:43
Не согласен.
Я могу ошибатся, но я не знаю языка который бы следовал заветам ООП так рьяно.

Stepan
12.10.2017
13:30:47
obc-c весёлый, мне нравится

andretshurotshka?❄️кде
12.10.2017
13:30:49
опять все пропустил ?

Roman
12.10.2017
13:30:53
а на сколько конфиги 2 вебпака от 3 отличаются?

Сергей
12.10.2017
13:31:02

Sergey
12.10.2017
13:31:06

Google

Roman
12.10.2017
13:31:11
то сейчас смотрю доку по вебпаку, а там ко 2 версии инструкция

Сергей
12.10.2017
13:31:22

Алексей
12.10.2017
13:31:31

Сергей
12.10.2017
13:32:07
кстати да
окамл же
флоу на нем. что доказывает молодость технологий
@artalar
придется просто отказаться от идеи SSR или же переписать весь код

Artyom
12.10.2017
13:33:00
У?
У нас приложение, а не сайт. Как программа. Не вижу надобности в ssr

Max
12.10.2017
13:33:28

Artyom
12.10.2017
13:33:43
>_> так это мой пакет, я же это писал

Алексей
12.10.2017
13:34:19
окамл был с 90х
ну он не такой распространенный, у него есть области где он более распространен, тот же фин тех. а в играх и растеризации плюсы до сих пор правят балом

Сергей
12.10.2017
13:35:05

Azein
12.10.2017
13:36:02
окамл веселый но не нравится ставить точки с запятой (

Алексей
12.10.2017
13:36:13

Vladimir
12.10.2017
13:37:26
когда сишарп вкатился, за пару лет он стал estabilished технологией

Алексей
12.10.2017
13:38:04
люди миллионы лет лабзали палкой в землю
практика
Плохой пример. Дело в том, что ООП взлетело по той причине, что эта парадигма основана не на математическом формализме, которые ещё изучать нужно и понимать, чтобы эффективно использвовать, а на гораздо гораздо более фундаментальных вещах. Дело в том, что по моему мнению ООП - это АРХЕТИП. Фундаментальная вещь для человеческой психики. Всё потому что наше мозг, с помощью нашего зрения выделяет объекты (автомобиль), у этих объектов могут быть свои свойства (красный), подобъекты (колёса), эти объекты могут выполнять всякие действия/методы (затормозить), и над этими объектами также могут выполнятся различные действия (сесть в автомобиль).
Простите за стену текста.

Сергей
12.10.2017
13:38:07

Vladimir
12.10.2017
13:38:40
именно, он заполнил пустующую нишу

Google

Сергей
12.10.2017
13:38:52
Плохой пример. Дело в том, что ООП взлетело по той причине, что эта парадигма основана не на математическом формализме, которые ещё изучать нужно и понимать, чтобы эффективно использвовать, а на гораздо гораздо более фундаментальных вещах. Дело в том, что по моему мнению ООП - это АРХЕТИП. Фундаментальная вещь для человеческой психики. Всё потому что наше мозг, с помощью нашего зрения выделяет объекты (автомобиль), у этих объектов могут быть свои свойства (красный), подобъекты (колёса), эти объекты могут выполнять всякие действия/методы (затормозить), и над этими объектами также могут выполнятся различные действия (сесть в автомобиль).
Простите за стену текста.
лол
фабрика, абстракции, паттерны, и прочее говно действительно вписывается в наш мир?

Vladimir
12.10.2017
13:39:07
а раст пытается вкатиться в нишу, в которой реально уже тесновато

Max
12.10.2017
13:39:15

Сергей
12.10.2017
13:39:16
очень много умных людей писали и высказывались
ООП похож на наш мир так как кошка похожа на собаку
никто даже не делает вид, что все ок
мы похожи на реальность

Max
12.10.2017
13:39:40
сова, у тебя зацикленность на одном
что ооп хуево а функциональщина заебись
не очень взросло

Сергей
12.10.2017
13:40:17
как раз нет

Admin
ERROR: S client not available

Сергей
12.10.2017
13:40:23
я ненавижу когда люди зацикливиаются на одном
юзайте смешанно

Алексей
12.10.2017
13:40:34

Max
12.10.2017
13:40:36
а нахера ты щас доказываешь что ооп говно? )

Vladimir
12.10.2017
13:40:37
ооп вписывается в мир реального железа. вот структура, вот функции, у которых один из аргументов - ссылка на структуру

Сергей
12.10.2017
13:40:47

Max
12.10.2017
13:40:49
если “юзайте смешано”
?

Сергей
12.10.2017
13:41:11

Google

Сергей
12.10.2017
13:41:21

Алексей
12.10.2017
13:41:26
юзать функции лол)
Ну да. Почему бы и нет? Вот только эти функции не всегда обязаны быть чистыми.

Max
12.10.2017
13:42:01
но если будут чистыми — код будет лучше
или максимально к этому приближенные


Pavel
12.10.2017
13:42:21
Плохой пример. Дело в том, что ООП взлетело по той причине, что эта парадигма основана не на математическом формализме, которые ещё изучать нужно и понимать, чтобы эффективно использвовать, а на гораздо гораздо более фундаментальных вещах. Дело в том, что по моему мнению ООП - это АРХЕТИП. Фундаментальная вещь для человеческой психики. Всё потому что наше мозг, с помощью нашего зрения выделяет объекты (автомобиль), у этих объектов могут быть свои свойства (красный), подобъекты (колёса), эти объекты могут выполнять всякие действия/методы (затормозить), и над этими объектами также могут выполнятся различные действия (сесть в автомобиль).
Простите за стену текста.
проблемы начинаются в моменте, когда ты не понимаешь что является свойством машины. цвет "красный" это свойство машины или подобъекта - кузова? вот как раз-таки из-за проблем с определениями, на каком уровне абстракции находится то или иное свойство (а иногда это зависит от контекста использования) много людей агрятся на ооп


Vladimir
12.10.2017
13:43:13

Алексей
12.10.2017
13:43:29

Max
12.10.2017
13:43:49
++
формально красный это цвет кузова

Сергей
12.10.2017
13:43:57
нахуй впринципе усложнять

Max
12.10.2017
13:44:05
сова разрешил ?

Алексей
12.10.2017
13:44:07
И да, ООП - не панацея, но ФП - тоже.

Pavel
12.10.2017
13:44:09
я вообще не понимаю как можно спорить что круче, и то и другое заебись, хочешь дрочить целый проект на фп без промежуточных переменных - пожалуйста

Max
12.10.2017
13:44:21

Алексей
12.10.2017
13:44:45

Sergey
12.10.2017
13:45:00

Алексей
12.10.2017
13:45:22

Сергей
12.10.2017
13:45:26
кстати пример из ООП мира
https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/sp/src/game/server/baseanimating.h
где здесь похожесть на реальный мир???