@react_js

Страница 2299 из 5115
Алексей
12.10.2017
13:23:39
я клоню к тому, что для хранения данных, не нужен такой злой монстр как MobX
Проблема не в хранении данных, а в их изменении и отслеживании изменений.

Dima
12.10.2017
13:24:26
Бля

Сергей
12.10.2017
13:24:26
сборщик на mark and swap же
я думал мы не о конкретном сборщике)

Dima
12.10.2017
13:24:30
Ребят

Google
Dima
12.10.2017
13:24:35
Вам не похеру

Max
12.10.2017
13:24:40
лол тонна магии и кода под капотом “редакс сложный” ахаха
у одного простое апи и магия под капотом у другого ебанутое апи и внутри все просто как три копейки

Dima
12.10.2017
13:24:41
Кто что юзает?

Алексей
12.10.2017
13:24:47
В redux, чтобы изменить данные надо написать кучу тривиального кода редьюсеров и экшн creaters

Artyom
12.10.2017
13:24:48
Я вот как-то пытался поднять тему уже. Почему стейт менеджеры используются как сторы \ БД какие-то? Разве не надо разделять состояние и данные?

Алексей
12.10.2017
13:25:08
я думал мы не о конкретном сборщике)
так емнип все сборщики с кучей так работают) иначе будут проблемы с циклическими)

Сергей
12.10.2017
13:25:58
так емнип все сборщики с кучей так работают) иначе будут проблемы с циклическими)
пару лет назад читалъ статью о v8 где как раз был подсчет ссылок скорее всего уже 10 раз переписали давно не вникал

Artyom
12.10.2017
13:26:37
А состояние это разве не данные?
Да вроде да. Но хотелось бы еще что-то услышать на эту тему

Алексей
12.10.2017
13:27:43
Да вроде да. Но хотелось бы еще что-то услышать на эту тему
С точки зрения ООП подхода, состояние - это объекты, а объекты - это данные + методы.

Сергей
12.10.2017
13:27:44
Я вот как-то пытался поднять тему уже. Почему стейт менеджеры используются как сторы \ БД какие-то? Разве не надо разделять состояние и данные?
не особо понимаю как можно разделить состояние и данные я думал что это одно “текущее состояние данных”, “состояние данных на шаг назад”, “начальное состояние данных"

Google
Sergey
12.10.2017
13:27:45
Да вроде да. Но хотелось бы еще что-то услышать на эту тему
В моем мире UI сильно завсист от данных. Т.е. если совсем в двух словах данные = состояние

Сергей
12.10.2017
13:28:02
Алексей
12.10.2017
13:28:03
пару лет назад читалъ статью о v8 где как раз был подсчет ссылок скорее всего уже 10 раз переписали давно не вникал
ну mark and swap это тоже в какой то степени подсчет ссылок, отличие в stop world для просмотра освободились ли все ссылки, а вот в том же ios ARC и там как только 0 так сразу пошел нахер из памяти)

Max
12.10.2017
13:29:10
Sergey
12.10.2017
13:29:16
Сергей
12.10.2017
13:29:22
Она подкреплена практикой.
люди миллионы лет лабзали палкой в землю практика

Алексей
12.10.2017
13:29:32
Сергей
12.10.2017
13:29:45
ты чот странное несешь
сравни с фп фп подкреплен математическими теориями и доказательствами

Stepan
12.10.2017
13:29:45
Max
12.10.2017
13:30:00
сова, я уже говорил сегодня - покажи мне 3д движок на функциональщине

Сергей
12.10.2017
13:30:24
С точки зрения OOП Java - лучший язык на планете )
так-то автор ООП утверждал что Obj-C самый правильный с логики ООП

Sergey
12.10.2017
13:30:43
Не согласен.
Я могу ошибатся, но я не знаю языка который бы следовал заветам ООП так рьяно.

Stepan
12.10.2017
13:30:47
obc-c весёлый, мне нравится

andretshurotshka?❄️кде
12.10.2017
13:30:49
опять все пропустил ?

Roman
12.10.2017
13:30:53
а на сколько конфиги 2 вебпака от 3 отличаются?

Сергей
12.10.2017
13:31:02
сова, я уже говорил сегодня - покажи мне 3д движок на функциональщине
всему свое время сами технологии не были готовы к созданию движков но уже сейчас ведется разработка и в свое время появятся и движки и подсистемы

Sergey
12.10.2017
13:31:06
так-то автор ООП утверждал что Obj-C самый правильный с логики ООП
Мб. К сожалению, или к счастью, не приходилось на нем писать.

Google
Roman
12.10.2017
13:31:11
то сейчас смотрю доку по вебпаку, а там ко 2 версии инструкция

Сергей
12.10.2017
13:31:22
Алексей
12.10.2017
13:31:31
сова, я уже говорил сегодня - покажи мне 3д движок на функциональщине
Макс, я кстати не сомневаюсь что такой можно написать) просто там много алгоритмов надо писать и думаю многим не охота этим заниматся. По крайней мере я сейчас пишу алгоритмы растеризации just for fun на окамле и вполне норм)

Сергей
12.10.2017
13:32:07
кстати да окамл же флоу на нем. что доказывает молодость технологий



@artalar

придется просто отказаться от идеи SSR или же переписать весь код

Artyom
12.10.2017
13:33:00
У?

У нас приложение, а не сайт. Как программа. Не вижу надобности в ssr

Artyom
12.10.2017
13:33:43
>_> так это мой пакет, я же это писал

Алексей
12.10.2017
13:34:19
окамл был с 90х
ну он не такой распространенный, у него есть области где он более распространен, тот же фин тех. а в играх и растеризации плюсы до сих пор правят балом

Azein
12.10.2017
13:36:02
окамл веселый но не нравится ставить точки с запятой (

Vladimir
12.10.2017
13:37:26
когда сишарп вкатился, за пару лет он стал estabilished технологией

Алексей
12.10.2017
13:38:04
люди миллионы лет лабзали палкой в землю практика
Плохой пример. Дело в том, что ООП взлетело по той причине, что эта парадигма основана не на математическом формализме, которые ещё изучать нужно и понимать, чтобы эффективно использвовать, а на гораздо гораздо более фундаментальных вещах. Дело в том, что по моему мнению ООП - это АРХЕТИП. Фундаментальная вещь для человеческой психики. Всё потому что наше мозг, с помощью нашего зрения выделяет объекты (автомобиль), у этих объектов могут быть свои свойства (красный), подобъекты (колёса), эти объекты могут выполнять всякие действия/методы (затормозить), и над этими объектами также могут выполнятся различные действия (сесть в автомобиль). Простите за стену текста.

Сергей
12.10.2017
13:38:07
Vladimir
12.10.2017
13:38:40
именно, он заполнил пустующую нишу

Google
Vladimir
12.10.2017
13:39:07
а раст пытается вкатиться в нишу, в которой реально уже тесновато

Сергей
12.10.2017
13:39:16
очень много умных людей писали и высказывались ООП похож на наш мир так как кошка похожа на собаку

никто даже не делает вид, что все ок мы похожи на реальность

Max
12.10.2017
13:39:40
сова, у тебя зацикленность на одном

что ооп хуево а функциональщина заебись

не очень взросло

Сергей
12.10.2017
13:40:17
как раз нет

Admin
ERROR: S client not available

Сергей
12.10.2017
13:40:23
я ненавижу когда люди зацикливиаются на одном

юзайте смешанно

Алексей
12.10.2017
13:40:34
лол фабрика, абстракции, паттерны, и прочее говно действительно вписывается в наш мир?
А ООП не нужно обязательно полностью вписываться в мир, достаточно быть аналогичным. А без всяких фабрик с синглтонами вообще можно жить в каких-нибудь языках типа JS.

Max
12.10.2017
13:40:36
а нахера ты щас доказываешь что ооп говно? )

Vladimir
12.10.2017
13:40:37
ооп вписывается в мир реального железа. вот структура, вот функции, у которых один из аргументов - ссылка на структуру

Max
12.10.2017
13:40:49
если “юзайте смешано”

?

Google
Сергей
12.10.2017
13:41:21
а нахера ты щас доказываешь что ооп говно? )
я спорю с тем, что ООП похож на реальность

Алексей
12.10.2017
13:41:26
юзать функции лол)
Ну да. Почему бы и нет? Вот только эти функции не всегда обязаны быть чистыми.

Max
12.10.2017
13:42:01
но если будут чистыми — код будет лучше

или максимально к этому приближенные

Pavel
12.10.2017
13:42:21
Плохой пример. Дело в том, что ООП взлетело по той причине, что эта парадигма основана не на математическом формализме, которые ещё изучать нужно и понимать, чтобы эффективно использвовать, а на гораздо гораздо более фундаментальных вещах. Дело в том, что по моему мнению ООП - это АРХЕТИП. Фундаментальная вещь для человеческой психики. Всё потому что наше мозг, с помощью нашего зрения выделяет объекты (автомобиль), у этих объектов могут быть свои свойства (красный), подобъекты (колёса), эти объекты могут выполнять всякие действия/методы (затормозить), и над этими объектами также могут выполнятся различные действия (сесть в автомобиль). Простите за стену текста.
проблемы начинаются в моменте, когда ты не понимаешь что является свойством машины. цвет "красный" это свойство машины или подобъекта - кузова? вот как раз-таки из-за проблем с определениями, на каком уровне абстракции находится то или иное свойство (а иногда это зависит от контекста использования) много людей агрятся на ооп

Max
12.10.2017
13:43:49
++

формально красный это цвет кузова

Сергей
12.10.2017
13:43:57
нахуй впринципе усложнять

Max
12.10.2017
13:44:05
сова разрешил ?

Алексей
12.10.2017
13:44:07
И да, ООП - не панацея, но ФП - тоже.

Pavel
12.10.2017
13:44:09
я вообще не понимаю как можно спорить что круче, и то и другое заебись, хочешь дрочить целый проект на фп без промежуточных переменных - пожалуйста

Алексей
12.10.2017
13:44:45
нахуй впринципе усложнять
Этот вопрос я хочу адресовать всем фанатам редакса.

Алексей
12.10.2017
13:45:22
Так он же простой )
Он прост в устройстве, но сложен в использовании.

Сергей
12.10.2017
13:45:26
Он прост в устройстве, но сложен в использовании.
люди чтобы удобнее было юзать палку, примотали к ней камень

кстати пример из ООП мира

https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/master/sp/src/game/server/baseanimating.h где здесь похожесть на реальный мир???

Страница 2299 из 5115