
Старый
12.01.2018
13:32:01

Арсений
12.01.2018
13:32:51
рублём
Хороший метод, но для начала я бы попробовал ограничить возможность накосячить физически

Straxoff
12.01.2018
13:33:00

Арсений
12.01.2018
13:33:16

Google

Арсений
12.01.2018
13:33:27
багтрекер какой?

Straxoff
12.01.2018
13:33:45
жира

Арсений
12.01.2018
13:33:56
в жире сам бог велел настроить всё, чтобы накосячить не могли

Старый
12.01.2018
13:34:13
Не брать в работу общие тикеты
в большинстве компаний половина тикетов выглядит так.
Я нажала кнопку а, у меня вывсетилось не то что надо, я ожидала то-то, а высветилось то-то.

Арсений
12.01.2018
13:34:37
создайте проект под парсеры, все тикеты, что не в проекте - в работу не брать. Людей, которые будут их заводить - журить и наказывать, как сказали, рублём.
Чем ниже скилл сотрудника, тем меньше у него должно быть свободы

Shoo
12.01.2018
13:35:13

Арсений
12.01.2018
13:35:25

Straxoff
12.01.2018
13:35:31

Мария
12.01.2018
13:35:35

Арсений
12.01.2018
13:35:47

Старый
12.01.2018
13:36:10
лол.
ну тут он прав, я иногда читаю вопросы и тикеты, мне кажется этим людям тряпку доверить нельзя

Арсений
12.01.2018
13:36:11
Какие это вызывает проблемы, что именно не получается, как это поможет компании

Google

Арсений
12.01.2018
13:36:30
По-злому - это штрафовать за любую провинность

Shoo
12.01.2018
13:36:45

Арсений
12.01.2018
13:36:59
А ограничить возможность накосячить - это как раз доброта. Как ПДД, например.

Илья
12.01.2018
13:37:23
Это отбойник

Старый
12.01.2018
13:37:41

Shoo
12.01.2018
13:38:21

Старый
12.01.2018
13:40:45
а не пишу, привет, тут какая то ошибка, я нажала, оно не вышло, посмотри.
У нас сейчас внешнее тестирование, я просто читаю багрепорт и хочу тестерам разрезать на британский флаг

Shoo
12.01.2018
13:43:20
Ты, правда, так и не ответил на мой вопрос.

Старый
12.01.2018
13:44:15
вполне ответил, после меня разраб сразу знает, что ему где и зачем делать, а не занимается анализированием проблемы

Richard
12.01.2018
13:44:38
Какую проблему вы здесь сейчас решаете?

Shoo
12.01.2018
13:45:12
Обсуждаем степень необходимой детализации багов и её прямую связь с профнепрегодностью. Вроде бы.

Richard
12.01.2018
13:45:35
Чем хуже ты пишешь баги, тем это хуже для всех.
Всё.

Shoo
12.01.2018
13:46:31
Но "хуже" напрямую не коррелирует с количеством информации.
Ибо её избыточность так же печальна, как и её отсутствие.

Artem
12.01.2018
13:46:32

Старый
12.01.2018
13:46:37
хороший тестер должен взять код, зайти в ide, и прогонять код сервиса через неё

Dmitry
12.01.2018
13:47:04
если ты в состояние найти ошибку в коде чего ты сам ее не починишь и сделаешь соответствующий коммит ?

Artem
12.01.2018
13:47:23

Shoo
12.01.2018
13:47:27

Richard
12.01.2018
13:47:34

Google

Старый
12.01.2018
13:47:44

Shoo
12.01.2018
13:47:56

Старый
12.01.2018
13:48:07
там где просто чуть подправить, я это делаю и сам

Richard
12.01.2018
13:48:08
Тогда обсуждаемый вопрос не тот.

Shoo
12.01.2018
13:49:05
Нет, обсуждаемый вопрос: необходимая степень детализации, что бы было хорошо, а не плохо.

Alexander
12.01.2018
13:50:03

Shoo
12.01.2018
13:50:35
Потому что если ты не принесешь указание на нужную строчку кода, то (огосподи) разработчику придется анализировать проблему.
Это хуже любого бага в продакшене, как все мы понимаем.

Старый
12.01.2018
13:51:06

Richard
12.01.2018
13:51:21
Степень детализации зависит от процессов, принятых в компании.

Shoo
12.01.2018
13:51:30

Evgeniy
12.01.2018
13:52:08
я бы поспорил. детализация проблемы должна наводить на мысли. если ты говоришь разработчику как делать лишая его проблем кода, его расширяемости и прочего - что он решает тогда?

Karter
12.01.2018
13:52:37

Evgeniy
12.01.2018
13:53:01
и это не в ключе, что говорить с ним загадками, нашел - молодец. Но фидбек может и должен наводить на классы проблем, или тенденции.

Richard
12.01.2018
13:53:18
имхо, если ты до такой степени понимаешь код разработчика, что способен указать ему где и как это фиксить - то иди и фикси сам.

Старый
12.01.2018
13:53:47

усатый жекич
12.01.2018
13:54:16
ну в большинстве случаев мне понятно чисто логически, где разработчик допустил ошибку, для этого не обязательно знать синтаксис или другие особенности языка

Shoo
12.01.2018
13:54:22
В прочем ладно, чего это я.
Каждый делает так, как ему и коллегам удобнее и приятнее.

Google

усатый жекич
12.01.2018
13:56:06
В общем, как по мне, тут просто вопрос доверия. Некоторым своим разработчикам я доверяю и мне достаточно описать им проблему – я знаю, что они разберутся.
А некоторым своим разработчикам я не доверяю и прямо сажусь рядом с ними смотреть код, где бага и предлагаю им своё решение.

Evgeniy
12.01.2018
13:56:41
я никому не доверяю :(

усатый жекич
12.01.2018
13:57:00
Так тоже нельзя) Всё ведь не проверишь...

Evgeniy
12.01.2018
13:57:23
почему бы и нет

Straxoff
12.01.2018
13:57:27
все, поругался с тестерами
не получилось

Dmitry
12.01.2018
13:57:28
мне кажеться если кодеру указывать типо настрочку кода и говорить сомтри тут баг и тыкая на строчку, то шанс что он потом допустит какую-то другую ошибку, если он сам бы разберался он бы посмотрел что там вообще происходит, а не только смотрел на определенную строчку

Старый
12.01.2018
13:57:31

Dmitry
12.01.2018
13:57:54
что-то в стиле туннельного зрения

Evgeniy
12.01.2018
13:58:17

Admin
ERROR: S client not available

Evgeniy
12.01.2018
13:58:27
мордой их тыкать в какашки

Dmitry
12.01.2018
13:58:53
не я так не делаю если что, рассуждаю на тему, но Хрыч так делает видимо он так и считает

усатый жекич
12.01.2018
13:58:58
Да на самом деле в большинстве случаев разработчик и сам знает строку, где баг) Просто не всегда выбирает оптимальное решение с точки зрения архитектуры

Dmitry
12.01.2018
14:00:58
приведу пример для тестеров, тебе говорят что в хедере полетело лого проверь плиз, и таких тасков повторяется много и в какой-то момент может из за не хватки времени, забываешь посмотреть что такое же лого есть и в футере

Старый
12.01.2018
14:03:41

Artem
12.01.2018
14:03:45

Старый
12.01.2018
14:08:48

Artem
12.01.2018
14:19:49

Старый
12.01.2018
14:20:10

Google

Кирилл
12.01.2018
14:26:33

Artem
12.01.2018
14:33:12

Старый
12.01.2018
14:37:04
Ну, например, работа
монки пробежались по интерфейсу, нормальные уже по их откликам прошлись с ide по описанному монки

Artem
12.01.2018
14:38:39
Что за монки?
Езыг падонкаф какой-то

Ivan
12.01.2018
14:51:33
нашел или нет?)
xD

Artem
12.01.2018
14:52:05

SaneQ
12.01.2018
14:55:39

Heisenberg
12.01.2018
14:57:05
Подключаю junit в проект с мавеном в pom.xml. junit это платформа + юпитер + винтаж, значит все артефакты надо подключать? Смотрю пример на гитхабе, там все они подключены

Aleksandr
12.01.2018
14:59:14
Юпитер для junit5, а винтаж для 4
Это для обратной совместимости делали
Чтоб старые тесты не переписывать

Старый
12.01.2018
15:00:22
Что за монки?
есть понятие, монки тестеры, то есть тестировщики которые жмут огромное кол-во кнопок и сравнивают, так не так она им ответила, они не лезут в глудь, а просто жмут кнопочки и пишут, правильно не правильно

Maxim
12.01.2018
15:00:38
это они так стильно назвали легаси винтажем

Aleksandr
12.01.2018
15:00:47
Угу

Heisenberg
12.01.2018
15:01:13
Понял, значит без винтаж можно, спасибо

Aleksandr
12.01.2018
15:01:23
Монк это монах в днд, а это monkey - обезьяна

Maxim
12.01.2018
15:02:02

SaneQ
12.01.2018
15:03:40