
Zart
28.05.2016
21:00:19
вероятно ты опечатался
хотя тогда выдало бы NameError

[Anonymous]
28.05.2016
21:01:06
форматировать текст в тг неудобно

Google

Zart
28.05.2016
21:01:38
у тебя в скрин.блит скобка не закрыта
олсо что такое wight?
width наверное?

[Anonymous]
28.05.2016
21:02:25
да, опечатка
а

Zart
28.05.2016
21:03:28
оттуда и синтакс еррор, потому что переводы строк и отступы внутри скобок игнорируются, и оно превратилось в screen.blit( (pl, (x, y)) x+= ...
три скобки слева, две справа. нарушение кислотно-скобочного баланса 8)

[Anonymous]
28.05.2016
21:04:30
наоборот, одну убрать

Zart
28.05.2016
21:04:39
ну или так..

[Anonymous]
28.05.2016
21:05:23
я уже 5 ошибок исправил(
ещё одна

Zart
28.05.2016
21:06:15
выглядит как код отрисовки уровня тайлами

Google

Wisketchy
28.05.2016
21:06:24

[Anonymous]
28.05.2016
21:06:36

Zart
28.05.2016
21:06:59
на сайте пигейма есть тонны примеров и демо, с линками на репозитории

[Anonymous]
28.05.2016
21:08:01
У меня с английским не очень

Zart
28.05.2016
21:08:06
http://gafferongames.com/ для тебя возможно рано, но неплохо в целом

Evgeniy Belyaev
28.05.2016
21:09:40

Wisketchy
28.05.2016
21:10:00
ой-вей

53r63rn4r
28.05.2016
21:10:08
А что можно делать на пайгейме?
Да и зачем..
Он же под питон2.7
Его даже не портировали в третью веьку

Zart
28.05.2016
21:10:33
словно это проблема

53r63rn4r
28.05.2016
21:10:56
Нет, просто зачем пайгейм?..для миниигр?

Zart
28.05.2016
21:11:04
человек только учится
иметь под рукой удобный инструмент для прототипирования - очень познавательно

Evgeniy Belyaev
28.05.2016
21:11:32
ой-вей
это не по вашей проблеме? http://esmithy.net/2015/05/05/rundebug-as-root-in-pycharm/

Zart
28.05.2016
21:11:32
жаль у меня такого не было, когда я это всё учил

53r63rn4r
28.05.2016
21:11:53
Кстати, а что скажешь на счёт киви?

Zart
28.05.2016
21:12:03
скажу что оно не для десктопа ни разу

Google

53r63rn4r
28.05.2016
21:12:13
Ну, это само собой

Zart
28.05.2016
21:12:21
я разок ткнулся, понял что это марсианство там нафиг не нужно и забил

53r63rn4r
28.05.2016
21:12:24
Просто стоит ли

Zart
28.05.2016
21:12:24
под мобилы не пробовал

53r63rn4r
28.05.2016
21:12:39
Ну, вот..он же под мобилы типа

Zart
28.05.2016
21:13:01
под мобилы у меня опыт пока слишком скромный

53r63rn4r
28.05.2016
21:13:33
Под десктоп уж кутэ есть
И ткинтер, если приспичит

Zart
28.05.2016
21:13:46
только под кеды

53r63rn4r
28.05.2016
21:14:02
Кутэ?
Он же кросс, не?

Zart
28.05.2016
21:14:19
на винде у куте уши всё равно местами торчат

Zart
28.05.2016
21:14:35
хотя в целом неплохой тулкит, согласен

53r63rn4r
28.05.2016
21:14:53
Хз, вроде норм, не замечал, хотя у меня малый опыт написания десктопов

Zart
28.05.2016
21:15:35
для разработки гуя под винду я между пивин32, пикуте/писайд и вх выберу дельфи

[Anonymous]
28.05.2016
21:16:05
Бросил. Не могу ничего сообразить. Из документации только интро прочёл и пару примеров.)

Zart
28.05.2016
21:16:32
для гуя под линукс - возьму вх с вхгтк2/вхгтк3 бакендом, и возможно дополнительно писайд версию

53r63rn4r
28.05.2016
21:17:01
Это какой-то сверх гуй

[Anonymous]
28.05.2016
21:17:14
а в чём разница между
import pygame
from pygame.locals import *
и
import pygame
from pygame import *
?

53r63rn4r
28.05.2016
21:17:39
Эм..

Google

Zart
28.05.2016
21:17:39
это если речь про нормальный гуй.. хотя для тривиальных вещей ткинтер с ттк сойдет

53r63rn4r
28.05.2016
21:17:52
Ну, да, сойдет

[Anonymous]
28.05.2016
21:18:22
Я на офф сайте
не читал

53r63rn4r
28.05.2016
21:18:38
Ну..

Zart
28.05.2016
21:18:51
а в чем проблема понять что имеется ввиду?
вот есть у тебя модуль pygame.locals в котором к примеру несколько констант и функций

53r63rn4r
28.05.2016
21:20:01
Первое импортит весь модуль и дает доступ к переменным, вторая из модуля пайгейма файла локалс импортится все переменные

Admin
ERROR: S client not available

Zart
28.05.2016
21:20:08
from pygame.local import *
это примерно как
f1 = pygame.local.f1
f2 = pygame.local.f2
т.е. ты создаешь локально такие же переменные как и там

53r63rn4r
28.05.2016
21:20:52
Ну! Вообще я бы посоветовал почитать лутца
Я вот дочитываю, классная штука

Zart
28.05.2016
21:21:04
вообще это всё в доке расписано

53r63rn4r
28.05.2016
21:21:07
1200 страниц

[Anonymous]
28.05.2016
21:21:11
Да я на fb зашёл, а там нет

Zart
28.05.2016
21:21:14
в частности как в этом участвует __all__

[Anonymous]
28.05.2016
21:21:34
И ооп ещё не освоил

53r63rn4r
28.05.2016
21:21:48
Ну, вот ооп лучше по книгам, наверное

Google

Zart
28.05.2016
21:22:07
так, ооп

53r63rn4r
28.05.2016
21:22:11
Почитай самерфильда

Zart
28.05.2016
21:22:24
вопрос. ты понимаешь что такое процедуры и функции?

53r63rn4r
28.05.2016
21:22:34
Я да, я да!

Zart
28.05.2016
21:22:38
я дк

[Anonymous]
28.05.2016
21:22:41
Функциональное освоил

53r63rn4r
28.05.2016
21:22:42
Хддд

Zart
28.05.2016
21:22:45
эм...
давай с азов тогда
программы - это описание алгоритма на языке программирования

53r63rn4r
28.05.2016
21:23:34
Сценарии

Zart
28.05.2016
21:23:47
в императивных языках, как питон, они выполняются последовательно, по шагам
если бы у тебя код выглядел бы чисто как набор команд друг за другом, без вызовов - это линейное программирование
код на васике примерно так и выглядел в 80ые 8))
на практике удобно выделять кусочек кода, который можно выполнять неоднократно. так появились подпрограммы, процедуры и функции

53r63rn4r
28.05.2016
21:25:43
Модули

Zart
28.05.2016
21:25:57
программирование с использованием этих вещей называется структурным программированием
потому что они придали линейным до этого программам структуру

53r63rn4r
28.05.2016
21:26:27
Да, вообще программирование лучше изучать и истории
А потом уже дальше
Как по мне - так правильней

Zart
28.05.2016
21:26:53
а потом появился ооп, который скомбинировал данные и их обработку в общие сущности, в лице классов и их экземпляров
Эта группа больше не существует