@proRuby

Страница 414 из 1594
Alexander
01.02.2017
09:58:20
не реп, а бд

ojab
01.02.2017
09:58:24
кратко: гитхаб не проебал нисколько репозиториев

Alexander
01.02.2017
09:58:25
грят репы целые

ojab
01.02.2017
09:58:29
ага

Google
I
01.02.2017
09:58:40
проебаны MR и issue были

Alexander
01.02.2017
09:58:42
тикеты и мерж реквесты к херам

Алексей
01.02.2017
09:58:46
говорят парень перепутал прод кластер и не прод кластер

Dmitry
01.02.2017
09:59:06
Alexander
01.02.2017
09:59:08
http://risovach.ru/upload/2015/11/mem/the-rock-driving_98090062_orig_.jpg

Алексей
01.02.2017
09:59:31
After a second or two he notices he ran it on db1.cluster.gitlab.com, instead of db2.cluster.gitlab.com

Dmitry
01.02.2017
10:01:37
что такое сикл?
http://sequel.jeremyevans.net/

проект на flame - https://github.com/AlexWayfer/flame

сижу вникаю

Alex
01.02.2017
10:02:48
знакомая аватарка.

о, на гитхабе теги появились.

Dmitry
01.02.2017
10:03:03
ага)

Dima
01.02.2017
10:07:32
Разбераюсь с assets pipline. Почему у нас масса файлов в app/assets/js 3 файла, а выхоп только один applications.js? https://gist.github.com/lbvf50mobile/410d454cb9777dfa5c0f00d436d358da/revisions

Google
Dima
01.02.2017
10:07:58
где это прописано?



Alexander
01.02.2017
10:08:22
о, на гитхабе теги появились.
Только "топки" назвали, я негодую. Наверное, чтобы не было путаницы с тэгами гита

I
01.02.2017
10:08:41
где это прописано?
что именно прописано?)

что файлы инклудятся?

I
01.02.2017
10:08:59
в application.js и прописано!

Dima
01.02.2017
10:09:03
I
01.02.2017
10:09:20
ты пишешь у себя на странице javascript_include_tag

Dima
01.02.2017
10:09:25
погоди.

это понятно.

смотри +//= link_directory ../javascripts .js +//= link_directory ../stylesheets .css

это манифест

он показывает откуда мы что соибраем

выливаем это все в public/assets

I
01.02.2017
10:09:54
не совсем

он показывает, в какой папке что валяется

Dima
01.02.2017
10:10:12
почему на выхлопе один файл? application.js когда в диерктори и3 файла

I
01.02.2017
10:10:23
ох

в layout посмотри

Google
Dima
01.02.2017
10:10:46


в layout посмотри
при чем тут layout - лейону показывает что брать.

I
01.02.2017
10:10:59
вот упертый, игнорируешь меня, да?)

Dima
01.02.2017
10:11:02
нет

I
01.02.2017
10:11:07
посмотри!

Dima
01.02.2017
10:11:07
(ушел есть щас приду)

I
01.02.2017
10:11:48
когда ты дергаешь javascript_include_tag - он собирает тебе этот файл, если очень вкратце, из того, что в нем указано/написано

I
01.02.2017
10:12:32
да!

дык посмотри в сорсы этой функции

Alex
01.02.2017
10:12:47
а чего не haml?

Dima
01.02.2017
10:12:47
это какойо пиздец

(ушел есть вернусть через 20 минут)

да!
я даже предположить не мог что так

I
01.02.2017
10:13:39
=/ плохо слушаешь меня, я тебе это утверждал в твой предыдущий заход в sprockets :)

Rafkat
01.02.2017
10:15:22
https://pp.vk.me/c639519/v639519033/371e/kLHC5MfgF1o.jpg
Судя по картинкам, они ищут разрабов 30+

Alex
01.02.2017
10:15:46
trickster
01.02.2017
10:15:51
хз мне 24, и это одна из моих любимых игорей

Alex
01.02.2017
10:15:54
там же эти боты нон-стоп всю игру работают.

Google
trickster
01.02.2017
10:16:04
ага :D

trickster
01.02.2017
10:16:11
sc 1

Alex
01.02.2017
10:16:22
ну почему нет канала pro.games

I
01.02.2017
10:16:38
это называется raidcall?))

Rafkat
01.02.2017
10:16:40
Пик на старкрафт был больше 10 лет назад

Recall абилити было у арбитра

Dima
01.02.2017
10:23:04
=/ плохо слушаешь меня, я тебе это утверждал в твой предыдущий заход в sprockets :)
как так а? это вообще какой-то алгоритм через непонятно что! сканировать вьюхи, и на сотовании их компилировать асеты

это на столкьо вне логики: 1) подготавливаем асеты 2) зовем их

а тут из непйми чего, непойми как, выковыриываем инфу, и на соновани иэтого

Admin
ERROR: S client not available

Dima
01.02.2017
10:23:40
производим компиляцию

Alex
01.02.2017
10:24:42
количество? или лет?

kolas
01.02.2017
10:25:47
Aldar
01.02.2017
10:25:54
разробов ищут)

kolas
01.02.2017
10:25:55
application там по дефолту

Alex
01.02.2017
10:26:06
precompiled_assets

Google
kolas
01.02.2017
10:28:11
бля, 30+ гб логов скопилось на сервере, потому что предыдущий разраб логротэйт не настроил ?

Dima
01.02.2017
10:28:21
Нет той логики о которой ты говоришь

kolas
01.02.2017
10:29:00
самый большой файл на 17гб ?

I
01.02.2017
10:29:10
если ты делаешь precompile, то такой логики и не будет

там просто, насколько я помню, пробегает по всем файлам в ассетах и собирает их

kolas
01.02.2017
10:29:48
не по всем, я же говорю конфиг

kolas
01.02.2017
10:30:07
precompiled_assets
вон человек напомнил

Dima
01.02.2017
10:30:23
Была внесена путаница. Про layout.

из layouut - мы же выдергиваем что-то уже прекопелированное.

не может физически что-то комплироваться на основе вьюх - это жранье времени на парсинг.

Теперь впрос. базовый.

Почему у нас получается application.js

Alex
01.02.2017
10:31:17
суть в том что application.css по умолчанию в precompiled_assets, все остальные надо самому описывать.

kolas
01.02.2017
10:31:24
ты делаешь rake assets:precompile

I
01.02.2017
10:32:09
не может физически что-то комплироваться на основе вьюх - это жранье времени на парсинг.
очисти все ассеты и тогда на деве при первом запуске оно так у тебя и сработает, если прекомпиляцию не запустишь

Rails.application.config.assets.precompile - вот про этот параметр говорят люди

это список файлов, которые при твоем precompile прекомпилятся

Dima
01.02.2017
10:33:35
Ребята, я мало что понимаю. Я прочитал 2 статьи, там краочно было расписаны все плсюы.

Но как это работает?

где карты комплияции

где эти указание 3х папок vendor, lib, app

Страница 414 из 1594