auto
Но по цене я бы эир лучше взял, лол
Engylizium
Две компании делали пародии на мак
George
да, отличные представители ультрабуков — зенбуки асусовские
auto
Там примерно одинаково стоили
George
но, вы цены видели на них?
Engylizium
Да, цены ах
George
экран хуже, памяти меньше, да ещё и в младших моделях не ссд, совсем ебанулись
Engylizium
Хотя и мак тоже не мало стоит
auto
По этому мак
Engylizium
Мне повезло обзавестись маком за 80.000
George
так они стоят примерно одинаково
auto
Очень надежные и красивые ноуты
auto
auto
каефую
Engylizium
Да ты просто работаешь на норм работе
George
ну я тоже в прошлом году брал около 80, стоковую тринашку, от конторы была сони вайо, но я её продал, когда уволился ))
auto
George
эх, хорошо работать на нормальной работе… ,)
Engylizium
Правда не помню на кого ты работаешь
Engylizium
Я просто в linkedIn видел Ивана Шевелева лол
auto
я в 2GIS сейчас
Engylizium
Да
Engylizium
Точно
George
auto
в кафе с любимой
auto
жиза
auto
:D
George
пришлось избавиться, сиерра не стала устанавливаться…
Engylizium
Эх. Когда нибудь и меня возьмут на работу
George
auto
:D
Engylizium
Да ну, я хочу поскорее с завода свалить
Engylizium
Сложно работать, учится и учится прогать
Engylizium
George
только вчера про завод было…
George
https://twitter.com/g_golman/status/794977684610752512
George
а ты кем на заводе работаешь?
Engylizium
Транспортировщик граншлака если тебе это что то сказало
George
это те самые "лёгкие красные камушки"? ,)
George
я думал, вдруг ты за станком стоишь?! нахера тебе весь этот программизм…
Engylizium
Черные
George
значит ничего не сказало ,)
Dry
господа, доброго утра. Банальный вопрос
Есть файл Menu, который загружается при запуске основной сценой (прописано в GameVieController). В этом файле единственный метод touchesBegan, который должен подтягивать уже GameScene, но этого не происходит и я, черт возьми, не вижу в чем косяк. Помогите, пожалуйста
import UIKit
import SpriteKit
class Menu: SKScene {
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
print("!")
if let view = view {
let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")! as GameScene
scene.scaleMode = .aspectFit
view.presentScene(scene, transition: SKTransition.crossFade(withDuration: 1) )
}
}
}
Dry
Метод не вызывается. Принт не срабатывает…
Engylizium
А класс точно загружается?
Engylizium
Принт перед оверрайдом ставил?
Александр
)))
Александр
и чо будет если поставить принт перед оверрайдом?
Александр
(будет ошибка)
Engylizium
Ну, я так, оказываю поддержку пока спецы не придут)
Dry
Александр
я в спрайтките не шарю поэтому нечего подсказать
auto
Есть сабвью над сценой
auto
Они могут перехватывать все тачи
auto
?
Dry
lf
Dry
да
Александр
а она должна их перехватывать?
Александр
то есть эта сабвью должна реагировать на тапы?
Dry
только когда активна
auto
хиттест переопредели
Dry
ну это tap to play экран
auto
или же userInteractable
auto
или как оно там
Александр
userInteractionEnabled
Александр
вродь
auto
Любая не хидден вью перехаватывает все тачи на себя
Александр
ну можно не убирая юзеринтеракшен прокинуть тап вниз
auto
У нас в проекте даже специальная PassOverTouchView есть написаная
auto
С переопределенным хиттестом
Dry
говорит cannot override a stored property
Dry
хотя, может я не правильно делаю
auto
хит тест не проперти
auto
метод
Engylizium
С этого и надо было начинать
Dry
я юсер интеракшн
Александр
auto
auto
у юивью
Dry
я вот тоже не знаю такого