
Semyon
02.03.2017
15:11:09
Дженерики ООП ортогональны целиком

Phil
02.03.2017
15:11:33
Да при чем тут ООП?
А потому что та же байда - если разработчиков больше одного, 80% убиваешь на понимание кода

Semyon
02.03.2017
15:11:39
Вон в цацкеле этого вашего ООП нет, хвала Аллаху

Мерлин
02.03.2017
15:11:55
Знаете

Google

Ruslan
02.03.2017
15:12:10
Надо кастыль убрать

Kirill
02.03.2017
15:12:38

Ruslan
02.03.2017
15:12:48
Втыкать постгрес не хочется

Daniel
02.03.2017
15:13:04
ну, ок

Kirill
02.03.2017
15:13:09
мы все тут уже тонко намекнули, что юзал бы ты редис и/или гоб, то и проблем бы не было

Мерлин
02.03.2017
15:13:28
Знаете
Когда я пилил это чатик, я думал, что я делаю это пушто ̶ м̶н̶е̶ ̶н̶р̶а̶в̶и̶т̶с̶я̶ ̶в̶л̶а̶с̶т̶ь̶ мне нравится делать приятное людям,
Но нет. Мне просто некуда девать попкорн

Kirill
02.03.2017
15:13:49

Daniel
02.03.2017
15:14:32
да не

Ruslan
02.03.2017
15:14:39
Я же говорю мне нужны только списки
Нахера мне гоб
Что нужно, чтобы надежно сохранять на диск?

Google

Kirill
02.03.2017
15:15:24
ну вот воткни редиску и успокойся

Daniel
02.03.2017
15:15:38
сэкономить на сериализации
как только мы собрались писать на диск - все, можно про сериализацию забыть, она ко времени не добавит ничего

Ruslan
02.03.2017
15:15:39
Она же не работает персистентно

Daniel
02.03.2017
15:15:43
даже если на ssd

Ruslan
02.03.2017
15:15:46
И принимает только байты

Мерлин
02.03.2017
15:17:28
примерно на это месте я порвался, простите

Kirill
02.03.2017
15:17:39

Ruslan
02.03.2017
15:18:14
Ещё раз: как сделать максимально быстрое на чтение и запись хранилище map[int][]int
При этом персистентное

Kirill
02.03.2017
15:19:47
говоришь человеку решение
он, даже не погуглив, говорит не пойми что
опционально можно gob складывать

Semyon
02.03.2017
15:21:24
котаны, это же чудесно
как скучно мы живем
вон у человека проблемы
Даннинг Крюгер во всей красе :)

Kirill
02.03.2017
15:21:46
можно сделать то, что "сложна"

Google

Semyon
02.03.2017
15:21:48
миллисекундами меряется аж шуба заворачивается

Ruslan
02.03.2017
15:21:52
Понял вас. Спасибо

Kirill
02.03.2017
15:24:45
тем временем есть что обсудить поинтереснее https://go-review.googlesource.com/#/c/37342/3/syncmap/map.go

Semyon
02.03.2017
15:25:25
ничоси!

Alex
02.03.2017
15:25:28

Kirill
02.03.2017
15:27:30
в описании, по сути, сказано, что чтения могут быть из старых значений
что хранится две копии мапы

Daniel
02.03.2017
15:28:48

Kirill
02.03.2017
15:32:50
мое слово - аэроспайк
этот человек не хочет разбираться даже в постгре, гляди еще увидит реп клиента и примеры в ридми, вернется и опять начнется "зачем вы живете", "можно же сделать что-то сложное, например мапу в json замаршалить", а потом перерастет это все в "да ну, там одни нубы сидят"

Мерлин
02.03.2017
15:33:49

Semyon
02.03.2017
15:36:13
зато не блокируется

Roman
02.03.2017
15:53:58

Kirill
02.03.2017
15:55:51
Там же интерфейсы используются
Я один, что ли, вижу тут дичь?

Semyon
02.03.2017
16:01:26
есть целые языки, в которых мапу вообще поменять нельзя, только сгенерировать новую
чем-то надо жертвовать, когда проблемы решаешь

Google

Kirill
02.03.2017
16:02:44

Semyon
02.03.2017
16:02:51
ето да

Kirill
02.03.2017
16:03:09
Тут их нет

Slava
02.03.2017
18:29:41
красиво сверстана книга, круто

Vladimir
02.03.2017
18:46:13

Semyon
02.03.2017
18:47:04
вероятно

Vladimir
02.03.2017
18:47:36
в го
Он свое еще пилит вроде

Semyon
02.03.2017
18:47:54
ето да

Dima
02.03.2017
19:26:56
https://github.com/nof1000/MakeGithubBeautifulAgain

Андрей
03.03.2017
05:49:39
Народ, не раз видел тут советы по разработке интерфейсов на go+react. А есть чего почитать толкового по данной теме?
Ну кроме очевидного на сайте react

Aleksandr
03.03.2017
06:06:27

Андрей
03.03.2017
06:07:28
Разве? На серверной же стороне тоже можно рендерить. Или это не наш подход?

Aleksandr
03.03.2017
06:10:08

Мерлин
03.03.2017
06:11:08

Андрей
03.03.2017
06:22:06

Мерлин
03.03.2017
06:25:24

Андрей
03.03.2017
06:27:42

Google

⠀
03.03.2017
06:52:21
для ясерверного рендеринга Korolev вроде норм

Ivan
03.03.2017
07:19:06

Андрей
03.03.2017
07:22:03
Может таки olebedev? ?

⠀
03.03.2017
07:23:02

Mars
03.03.2017
07:44:25

⠀
03.03.2017
07:45:11
перепиши на go

Mars
03.03.2017
07:50:49

redbeard
03.03.2017
07:52:46
Mars aeternum :)

Andrew
03.03.2017
08:23:18
Вчера кто-то упоминал гудланг. Гугол мне не дал инфы, что изменено (или планируется изменить) по сравнению с Go. Где можно глянуть?
У похожего проекта хотя бы пара примеров есть (дженерики!!11адын)
http://havelang.org/

Ivan
03.03.2017
08:37:17
гудланг разве не ide?

Andrew
03.03.2017
08:40:13
https://github.com/goodlang/good
Вроже пишут The Good Programming Language

Ivan
03.03.2017
08:42:20
привет! кто-нибудь знает, можно ли дебажить ремотное Go приложение из https://www.jetbrains.com/go/ (или другое IDE)?

Kirill
03.03.2017
10:06:50
а гудланг -- язык программирования, который мы пилим

Mike
03.03.2017
10:07:31
гулаг

Kirill
03.03.2017
10:09:08
а название гудланг появилось еще летом, тогда еще больше в формате гуд, а потом популярнее стало название гудланг

Андрей
03.03.2017
10:11:44