Andrew
Andrew
Romɑn
Ayrat
Andrew
Которая i7 с 8Gb оперативки
Romɑn
Ayrat
Погодь, у меня 16Gb оперативы
Andrew
Ayrat
Ааа, тогда ок
Andrew
Со второй
Ayrat
Короче, ноут этот топич ваще. Единственное - никак руки не дойдут купить нормальный зарядник. Родной под китайскую розетку конченую. С переходником нашим неудобно
Andrew
Плюсую, постоянно застряет переходник в розетке, вытаскивать неудобно
Andrew
Дичь
Ayrat
Да я уверен что на том же али есть, надо только взять себя в руки и купить
Крылатый
Igor
Ayrat
на винде?
У нас УК не запрещает ставить линукс!
Igor
если дрова найдутся))
Ayrat
Ну я убунту изи воткнул
Ayrat
далее, далее, готово
Ayrat
вот одна проблема, винда на прошлой неделе снесла grub :D
Ayrat
своей обновой
Ayrat
у меня там дуал бут был
Romɑn
Хмонад!
Romɑn
Обожаю хмонад!
Крылатый
кусь
SuddenGunter
qq
если найдём ещё одного .netчика с навыками F# на проект - лид аппрувит запилить пару микросервисов или авсных лямбд на нём
SuddenGunter
посмотреть
Ayrat
боюсь на такую вакансию вы специально F#иста не найдёте)
Roman
Ayrat
Roman
найс спасибо
Vladislav
SuddenGunter
я предложил
у нас лид форсит многие интересные конвенции на проекте, типа "сущности только immutable" и тд
а с всеми ними не оч удобно в шарпе работать, с этими конвенциями
SuddenGunter
но они хорошо ложаться на парадигму ФП
Vladislav
тогда понятно
Vladislav
в шарпе этим ты только ногу отстрелишь
Bonart
Vladislav
Почему?
там компилятор ничего не знает о имутабельности и не делает для этого никаких оптимизаций жеж
Bonart
Так для сущностей оно не для компиляторных оптимизаций, а для упрощения разработки сложной бизнес-логики
Vladislav
ну дак рослин с таким подходом пошел и в итоге получил проблемы с перфомансом
Vladislav
если я не ошибаюсь
Vladislav
построен на имутабельных деревьях и снапшотах
Bonart
У вас проект не рослин и не студия, 99,9%
Ayrat
Ayrat
я напряг все свои умения пейнтошопера
Bonart
Ограничение количества движущихся частей (мутабельности) прекрасно работает в любых языках, а не только функциональных.
Sergey
Shub
Ayrat
Shub
как это связано с предложениями в стиле "а давайте вы все перейдете на immutable"?
Shub
в смысле, когда кто-то внутри команды предлагает таким образом?
Bonart
"Лид форсит" = настаивает на выполнении
Shub
об этом же ж и речь
Shub
если лид пальцем о палец не ударил, чтобы сделать хотя бы минимальный фреймворк для фишки, которая языком не поддерживается, но настаивает, то это ни о чем
Bonart
Откуда презумпция некомпетентности лида?
Shub
Bonart
Было максимум "а с ними не очень удобно в шарпе работать"
Shub
Hog
Не понимаю за шо топим?
Shub
та ни за что. банальное недопонимание
Hog
Hog
Ну, сказал лид - сделай - сделай. Будешь лидом - скажешь - переделайте по-моему :) делов-то
Shub
лид != "могу давать бессмысленные поручения"
Hog
Shub
потому что если язык не поддерживает immutables, то инженеру придется пилить его ручками
Shub
мало того, что это превратится в лапшу очень быстро, так это еще и увеличивает нагрузку в 2 раза, ничего не принося бизнесу взамен
Hog
и? чего в этом бессмысленного?
Hog
не. в лапшу это быстро не превратится. есть колд-стандарт, есть ревью :) да? :)
Shub
Shub
и как тебе стандарт и ревью помогут, когда каждый инженер начнет выкатывать свое видение immutability в шарпе\жаве\$language_name?
Hog
код-стандарт конечно же. мы про промышенное прграммирование же говорим? а
Shub
define "колд-стандарт"