Anatoly
Внимание, штука: киберпанк состоит только из клиента
Anatoly
Требования постоянно меняются. Релизы двигать нельзя, если ты не метелица, но и та скурвилась
Anatoly
Скоуп резать тоже нельзя
Anatoly
Релизы привязаны к: технологическим выставкам (е3, геймкон) и рождеству. Это обязательные. Есть необязательные даты
Anatoly
А как так - нет культуры? Там сильных программистов нет?
Хз, там есть сильные программисты другого уклона
Anatoly
Например, как быстро полигоны посчитать. Пару гигантских матриц перемножить
Anatoly
И так далее
Anatoly
У нас лидом северной команды был специалист по системам реального времени.
Anatoly
Ну т.е. до работы в геймдеве он писал софт для танковых раций и там всё просто: сам пишешь загрузчик, ядро, шедулер для потоков и потом софт. Всё на чистом С.
Anatoly
Поэтому у нас было всё жёстко - вот тебе 40 мс на всю логику и т.д. Я вот, кстати, не помню, был ли у нас CI, или мастер билд собирался на его машине и вручную заливался к кастомеру
Anatoly
Один из плюсов - у нас было ДОХЕРА телеметрии. Я люблю телеметрию. Какой-то игрок обвинил нас в том, что в бесплатной игре мы проебали его пета, стоившего штук 10 баксов. Лид потратил сутки на разбор телеметрии и нашёл, что игрок сам выкинул пета в корзину три дня назад в такое-то время. Пета вернули, игрок извинился.
Anatoly
Программист сильный, фигня вопрос. Но вот фич, которые постоянно надо было делать, было слишком дохера. Стало полегче, когда мы встроили луа, пофиксили все лики в прослойке .net-lua (их там было две, одна маскировала другую каким-то образом) и отдали кучу логики на откуп геймдизайнерам.
Anatoly
ну а как оно сейчас - может, наверно, рассказать Айрат. у него больше знаний. Мои данные-то 11летней давности
Shub
А как так - нет культуры? Там сильных программистов нет?
Ты когда последний раз видел культуру «сильных инженеров»? Я например последний раз где-то лет 12-15 назад, потом все больше асы прохождения интервью и перемножения матриц в уме
Anatoly
ну и для построения культуры и процессов нужен не программист, кмк.
Anatoly
Ага. Инженер нужен
во главе процесса, т.е. руководитель должен быть инженером.
Shub
Программисты вообще не нужны, программы писать можно кого угодно научить
Anatoly
не физиком там, или математиком. а именно инженером
Anatoly
https://www.twitch.tv/dylanbeattie
Anatoly
там Дилан рождественский концерт отжигает
Anatoly
(только что было выступление с @VagifAbilov )
Shub
Я уже постил картинку про advent of code?
Anatoly
Я уже постил картинку про advent of code?
наверно, за второй раз тут не карают вроде
Shub
Anatoly
а, да, эту видел =)
Крылатый
Не участвовал ни в одной их них.)
Shub
Не участвовал ни в одной их них.)
Codeforces вроде недебильно, ну в смысле это олимпиада, они об этом честно заявляют и там все откровенно.
Shub
Остальные маскируют олимпиадки под «проверь свой уровень: какое дерево ты сегодня? Красно-черное, бинарное несбалансированное, вырожденное, я граф»
Ilya
https://www.twitch.tv/dylanbeattie
прикольно! но что то всего 38 человек
Anatoly
прикольно! но что то всего 38 человек
ну, ещё есть ютуб. ну и дилан на стримах кодит, а не в киберпанке летающие дилды показывает
Hog
Вуайеристы и экгибиционист
Anatoly
да он бухает в прямом эфире!
это снижает аудиторию (ютуб и твитч меньше его рекламируют)
Shub
да он бухает в прямом эфире!
Типа если б не бухал, то контент был бы лучше?
Anatoly
не, что-то пошло не так =)
Ilya
погнали!
Mark
а вот и музыкальная часть стрима
Mark
Оцените видео «Dylan's throwing a Christmas party live on the internet RIGHT NOW - and you're all invited!» http://www.twitch.tv/dylanbeattie/v/851794502?sr=a&t=2157s
Ilya
Ооо пошла жара!
Ilya
Anonymous
Ты когда последний раз видел культуру «сильных инженеров»? Я например последний раз где-то лет 12-15 назад, потом все больше асы прохождения интервью и перемножения матриц в уме
Если честно, я видел это только однажды, прям по-настоящему сильных, но их было четверо и они вчетвером заложили фундамент проекта лет на пять вперёд.
Anonymous
Больше не видел.
Vasiliy
Че-то я за всю карьеру не видел никого в тестерах и тем более а девах, кто по 14 часов работает. Даже на галерах вроде СНГшного аутсорса. Воля ваша, сударь, а звучит нескладно.
В питере есть отделение Лариан студио, программисты к дедлайну там кранчуют. во-первых потом что мы же программисты, мы щас все накодим. во-вторых потому что есть дедлайны, которые устанавливает материский офис и им иногда пофиг.
Vasiliy
послушай\почитай кровь боль и пиксели
Vasiliy
когда слушал, просто рыдал из-за того как некоторые фирмы делают игры
Vasiliy
один только Dragon Age Inquisition чего стоит Движок для шутера, а ты делаешь РПГ. Надо ждать чтобы сцена сбилдилась. нет удобного тулинга для работы и для программистов и для дизайнеров. чуваки которые разбираются в движке живут в -8 часом поясе от тебя и им пох на тебя.
Vladislav
Хз нахуя там работать
Vladislav
Видимо себя не уважают
Ilya
А начинался разговор с QA, кстати.
Vasiliy
Идея, радость сплочённость
Vasiliy
подруга очень довольна тем годом работы в геймдеве. Сильно выросла как геймдизайнер. но ЗП среде работы много
Vasiliy
Ilya
А начинался разговор с QA, кстати.
Это я к тому, что у программистов ад, но у тестеров ещё больше ада, судя по всему. Заменить гораздо легче. Работа в них упирается. Не идите в геймдев, в общем, если вы не трудоголик.
Vasiliy
Многие могут идти работать, когда уже чего-то достигли. или реально хотят сами делать игры
Ilya
Jet.com?
https://www.walmart.com ?
Ilya
Видимо себя не уважают
Идея же. Приложил руку к штуке, в которую миллионы поиграют и порадуются. Как ни странно, играть в игру веселее, чем пользоваться гуглом.
Shub
https://www.walmart.com ?
Там просто культура. Без инженеров
Ilya
Там просто культура. Без инженеров
редирект то туда) по твоей ссылке
Shub
редирект то туда) по твоей ссылке
Все хорошее рано иди поздно заканчивается
Shub
А виновные получают сроки
Ilya
В программисты люди идут, чтобы деньги зарабатывать, а вот в геймдев на идее. И неизвестно, что лучше.
Vasiliy
Надо быть максимум промыткой, чтобы на такое повестись, честно.
угу. Вот кто то играет же тут в BG3, а подруга там как раз линию квестов писала. Она прям радовалась потом когда уже мы играли и рассказывали ей, что находили
Nikolay
Ну да. Геймдев романтизирован же.
Не, делать игры реально интересно. Сложные, интересные задачи. Но да, есть куча проблем, типа низких зарплат в среднем по рынку и т.п.
Ilya
Если бы было неинтересно, то и ситуации сегодняшней не было бы, наверное.
Shub
стоки?
Клятий автокомплiт
Anatoly
Надо быть максимум промыткой, чтобы на такое повестись, честно.
Надо быть просто идейным. Я пошёл в геймдев осознанно и точно так же осознанно оттуда ушёл
Anatoly
Делать игры - круто и интересно, это лучшее в мире программирования, что можно вообще делать (с моей точки зрения).
Shub
Ну да. Геймдев романтизирован же.
Слушай, ну армия тоже романтизирована. И тюрьма. Но желающий стать инвалидом за кусочек латуни и лоскут полиэстера не так-то много, а в гейдев просто очереди
Shub
А ведь выходят оттуда с птсд на всю голову, почище чем у ветеранов Верденской Мясорубки
Anonymous
Jet.com?
Не, это был внутренний продукт для Gunvora с ебанутыми бизнес-операциями с высокими гарантиями транзакционности и требованиями к консистентности. До них было две попытки запилить такое приложение и обе громко проваливались. Двое из них пришли из соседнего (через дорогу) офиса Скайпа, а остальных не знаю где взяли. Но они были прям хороши. Всего год продержалась такая команда.
Ilya
У армии и тюрьмы негативные особенности чуть более очевидны. И они тоже сильно отличаются друг от друга.