@frp_ru

Страница 179 из 420
? animufag ?
26.09.2017
16:38:45
а ещё забивать аот всё же не есть хорошо

а ещё чем то их сайт раздражает при том что он вроде грамотно сделан

ширину контента бы поуже

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
16:39:23
Ну он может сломать рабочий жс код, или раньше мог)

Google
? animufag ?
26.09.2017
16:41:02


andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
16:41:14
норм же

adam
26.09.2017
16:41:22
неа

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
16:41:31
по гайдам вроде

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:41:47
меня больше смутило что лого рендерится мыльно

Дмитрий
26.09.2017
16:42:14
Меня вообще напрягает что он рендерится не с помощью реакта

? animufag ?
26.09.2017
16:42:45
по гайдам да мб

но левая тень какая то совсем неправильная и я не понимаю почему

и далее следите за тенями

слева панель поднята достаточно высоко

пикселей на 12

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:43:36
не по гайдам

Google
? animufag ?
26.09.2017
16:43:56
верхняя относительно неё поднята на пикселя 4

слегка

но относительно самой нижней панели она всё так же чуть чуть поднята

ну и в целом пересечение теней - не ок

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:45:27
https://material.io/guidelines/patterns/navigation-drawer.html#navigation-drawer-behavior

? animufag ?
26.09.2017
16:45:45
ну и гайдов тоже есть проблемы – при нажатии по кнопке её elevation увеличивается

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:46:34
https://material.io/guidelines/patterns/navigation-drawer.html#navigation-drawer-behavior
т.е. там тень только у temporary, и совсем не такая

? animufag ?
26.09.2017
16:47:59
https://material.io/guidelines/patterns/navigation-drawer.html#navigation-drawer-behavior
почему тень появляется изниоткуда

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:48:09
какая из них

? animufag ?
26.09.2017
16:48:14
хотя лучше чем пересечение двух теней

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:48:30
?

Дмитрий
26.09.2017
16:48:46
still better than angular

? animufag ?
26.09.2017
16:49:18


illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:49:31
????

какая здесь тень из ниоткуда появляется

? animufag ?
26.09.2017
16:50:19
ладно давай сейчас определимся в восприятии картинки

у Inbox снизу тень

у заголовка

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:50:49
да

заголовок появляется над контентом

Google
? animufag ?
26.09.2017
16:51:07
она начинается слева

то есть под левой панелью?

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:52:03
нет

он на уровне контента

но тень убрали оттуда потому что выглядит глупо

Дмитрий
26.09.2017
16:52:19
Может она просто светится тёмно-серым

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:52:27
он на уровне контента
(там это написано)

? animufag ?
26.09.2017
16:52:28
тогда почему на него не падает тень?

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:52:37
я уже сказал

? animufag ?
26.09.2017
16:52:45
ну да опоздал

Дмитрий
26.09.2017
16:52:47
Ето многомерный интерфейс

Многомерный — это больше пяти

Дмитрий
26.09.2017
16:52:58
Обычное дело

? animufag ?
26.09.2017
16:53:11
тогда elevation как мера теряет смысл

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:53:33
эстетика важнее принципов

Дмитрий
26.09.2017
16:53:45
>material design >смысл Ну такое

? animufag ?
26.09.2017
16:54:12
то есть как бы строя ui выставляем разным элементам разные elevation и они абсолютно делают тени

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:54:16
окей

? animufag ?
26.09.2017
16:54:21
а тут мы говорим что просто смотрится глупо

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:54:27
можешь представить что там огромная перпендикулярная пользователю плоскость

Google
illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:54:32
которая не дает тени упасть

? animufag ?
26.09.2017
16:54:36
и говорим что рисуем тени руками на самом деле

Дмитрий
26.09.2017
16:54:44
В четвёртом измерении

Тень есть, просто трёхмерные хьюманы не могут уловить многогранность замысла

Дмитрий
26.09.2017
16:55:28
Гирлянда

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
16:55:29
что за подсветка

? animufag ?
26.09.2017
16:56:15
ну тип чтобы убрать тень слева там под заголовком стоит лампочка и светит налево

Admin
ERROR: S client not available

Дмитрий
26.09.2017
16:57:53
Мысленные костыли восприятия или как принять material design

? animufag ?
26.09.2017
16:58:59


ну вы поняли

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
16:59:29
Так они на одном уровне

? animufag ?
26.09.2017
16:59:30
это не точная схема

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
16:59:31
Поэтому тени нет

? animufag ?
26.09.2017
17:00:05
Permanent navigation drawers are always visible and pinned to the left edge, at the same elevation as the content or background.

the same elevation

заголовок появляется над контентом

он на уровне контента

Google
? animufag ?
26.09.2017
17:00:44
но тень убрали оттуда потому что выглядит глупо

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
17:01:26
сложно)

? animufag ?
26.09.2017
17:02:09
да

но кстати насчёт телефонов интересно почитать

на телефоне то навигация должна быть выше неба и алаха

adam
26.09.2017
17:03:13
Тень есть, просто трёхмерные хьюманы не могут уловить многогранность замысла
Ну тут без бра кет нотации и не объяснить состояние тени под заголовком

Дмитрий
26.09.2017
17:05:29


illiatshurotshka❄️
26.09.2017
17:06:00
Так они на одном уровне
нет, тогда бы у нее тоже должна была быть тень

? animufag ?
26.09.2017
17:06:37
норм

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
17:06:41
ну тип чтобы убрать тень слева там под заголовком стоит лампочка и светит налево
а чем вариант с большой плоскостью которая перпендикулярна пользователю не понравилась?

illiatshurotshka❄️
26.09.2017
17:07:26
ну так свет тоже перпендикулярно плоскости

? animufag ?
26.09.2017
17:11:47
тогда будет расходится мягкая тень

ну тип свет не точечный а строго перпендикулярная плоскость светая

и часть света справа не будет попадать налево и наоборот

andretshurotshka?❄️кде
26.09.2017
18:24:42
ошибка 303 FILE_MIGRATE

kana
26.09.2017
18:28:23
окей, вот и траверсаблы (для чтения) на js const prop = key => lens( obj => obj[key], obj => value => ({ ...obj, [key]: value }) ); const constTraverse = pure => list => list.reduce( (fsmalls, large) => Const( fsmalls.run() + pure(large).run() ), Const("") ); const malecule = { atoms: [ { name: "H" }, { name: "2" }, { name: "O" }, ] }; console.log( view( o3( prop("atoms"), constTraverse, prop("name") ), malecule ) ); // H2O

Дмитрий
26.09.2017
18:29:20
Чем дальше в лес, тем сложнее типизировать, вот в чём косяк то(

Без типов то вон вся репа fantasy-land в профункторах с констами

Но смысл(

Страница 179 из 420