
Alex Фэils?︙
08.06.2018
14:24:29
а что ты хочешь сделать-то

Никита
08.06.2018
14:29:04

Alex Фэils?︙
08.06.2018
14:30:41
и то, и то

Уроде
08.06.2018
14:33:19
И побольше

Google

Уроде
08.06.2018
14:34:38

Никита
08.06.2018
14:39:50
короче попробую vc 2008 c++
псс... что за шрифт на логотипе?
типа того

Alex
08.06.2018
15:26:24

Никита
08.06.2018
15:26:32
он такой довольный
ему как будто заплатили
спс

Egor
08.06.2018
15:27:36
вот этот главный)

Никита
08.06.2018
15:27:42
твоё лицо когда писал проект, закрыл визуалку, забыл сохранить

Egor
08.06.2018
15:28:02
после многих установок той VS увиденное не развидеть

Google

Никита
08.06.2018
15:28:15

Egor
08.06.2018
15:28:29
нет, но не развидеть

Никита
08.06.2018
15:29:13
так
...
C:\Users\Tijesef\photozhabastuff\PhotoshopPortable\Launcher.exe
подождите секунду
тааак
специально сделал такое качество
и рандомную ватермарочку
вот теперь точно каеф
короче нашёл хитрый финт
const int EntityCount = 1;
//int EntityCount;
int *a = new int[EntityCount];

Alex Фэils?︙
08.06.2018
15:55:44
Ага
А потом delete[] не забудь

Никита
08.06.2018
15:55:56
все строки что не берут const int заменяем EntityCount на *a
а те что берут типа float оставляем
вот только нужно что бы EntityCount был 0

Google

Никита
08.06.2018
15:56:42
как это сделать?
int *a = new int[EntityCount] - 1;
?

Alex Фэils?︙
08.06.2018
15:57:09
Это ты указатель отнтмешь

Никита
08.06.2018
15:57:25
а как надо?

Alex Фэils?︙
08.06.2018
15:59:23
напомни задачу
Сделать расширяемый масмив массиаов?

Никита
08.06.2018
16:00:08
короче вот так? int *a = new int[EntityCount - 1];?

Alex Фэils?︙
08.06.2018
16:00:42
Потом не забудь в конце сделать delete[] a;

Никита
08.06.2018
16:02:51
const int EntityCount = 1;
const int EntityCount2 = 1;
int *a = new int[EntityCount - 1];
const int *b = new int[EntityCount2 - 1];
o_O

Alex Фэils?︙
08.06.2018
16:03:08
А зачем на нуль интов делать-то

PAM3ES
08.06.2018
16:03:12
шо праисходит
вызывайте скорую
хочу добавить новый стикер
уэе придума

Никита
08.06.2018
16:09:59
чорт

Google

Никита
08.06.2018
16:10:04
вот всё team никак не победить

Poligraph
08.06.2018
16:10:22
я ж тебе писал че делать

Никита
08.06.2018
16:10:53

Poligraph
08.06.2018
16:11:03
давай чтоб не заморачиваться, вернем все как было, к старым добрым массивам, но вместо EntityCount при объявлении массива ты поставишь какую-нибудь константу ENTITY_MAX, которую ты где-нибудь объявишь как конст инт = 100500

Никита
08.06.2018
16:11:24

Poligraph
08.06.2018
16:11:41
дай код на массивах

Никита
08.06.2018
16:12:27
дай код на массивах
const int EntityCount = 1;
const int EntityCount2 = 1;
int *a = new int[EntityCount - 1];
const int *b = new int[EntityCount2 - 1];
последняя строка закоментированна

Poligraph
08.06.2018
16:14:50

Tema
08.06.2018
16:20:25
есть инфа про руст в электроне?

Никита
08.06.2018
16:20:55

Tema
08.06.2018
16:21:10

Poligraph
08.06.2018
16:21:20
это не мое! честно-честно!

Никита
08.06.2018
16:21:59
но не работает
пушо ENTITY_COUNT_MAX 1111
а не 0

Alex Фэils?︙
08.06.2018
16:31:29
Это же Кенни

Poligraph
08.06.2018
16:32:18
че? ты починил?
пушо ENTITY_COUNT_MAX 1111
а не 0

Google

Никита
08.06.2018
16:36:14

Poligraph
08.06.2018
16:36:33
это потому что читерить плохо

Alex Фэils?︙
08.06.2018
16:40:23

Tema
08.06.2018
16:41:18
иногда можно воспринимать это аак дебаг режим
ну