Dima
Ещё форумы гнома были
Таков
И мерцание это не тиринг
Спасибо что пояснил фликер!=тиринг пару, ценю 👍
Таков
Гном?
Гном/КДЕ. Вот в кедах блюр жестко троил, шлейф от мышки оставался.
Таков
Жоска 🙈
Не так давно пофиксили.
Александр
В целом к ноувидео много вопросов, много и с каждым обновлением драйвера их по-моему еще больше. Я жил на 1650 и 1660с — проблем не было. Зато все кто владел картами моложе — мучались
Наоборот - с каждым новым обновлением драйвера вопросов всё меньше. Уже начиная с 550 у меня пропали практически все проблемы, а после 560 лично у меня их ровно 0
Александр
Ну хз хз. У меня на ноутбучной 4070 в режиме только дискретки (переключал через биос) мерцало
После добавления explicit sync (как раз 550 драйвер) мерцания были исправлены. Вышел 550 драйвер ещё летом, если мне не изменяет память
Таков
Наоборот - с каждым новым обновлением драйвера вопросов всё меньше. Уже начиная с 550 у меня пропали практически все проблемы, а после 560 лично у меня их ровно 0
Так молодые модели болеют. То фликер на 120+ герц, то нет передачи графики в ос из граба, то вон хвэйлунд фликерит. Оно так и идет.
Александр
Так молодые модели болеют. То фликер на 120+ герц, то нет передачи графики в ос из граба, то вон хвэйлунд фликерит. Оно так и идет.
Я уже написал, когда это исправили и как. И исправили это как раз для молодых моделей, на старых (которые не поддерживают новые драйвера) вейленд всегда будет работать плохо. 4070 достаточно новая модель? Вот у меня есть 4070 ti и 2070s. Работают под линуксом идентично на одних версиях драйверов
Александр
Я уже написал, когда это исправили и как. И исправили это как раз для молодых моделей, на старых (которые не поддерживают новые драйвера) вейленд всегда будет работать плохо. 4070 достаточно новая модель? Вот у меня есть 4070 ti и 2070s. Работают под линуксом идентично на одних версиях драйверов
Кстати, интересный факт расскажу Сидел долгое время на i5 9600kf, материнка поддерживала озу лишь 2666 частотой. Были периодические подлагивания в системе, грешил на драйвера нвидиа. В какой-то момент сменил проц на r7 5800x и поставил оперативку 3200 МГц. Абсолютно все лаги пропали. Не могу сказать, что повлияло: проц, оперативка или материнка, но проблема оказалась не в нвидиа =)
Александр
Ох уж эти свидетели разогнанных манитров
Ничего не разгонял. Два монитора: один 165 Гц, другой 180 Гц, всё с завода Их за последние пару лет стало довольно много, и цена адекватная теперь Имхо, высокая герцовка - лучшее, что могло случиться с мониторами. Очень приятно пользоваться
Александр
Кстати, интересный факт расскажу Сидел долгое время на i5 9600kf, материнка поддерживала озу лишь 2666 частотой. Были периодические подлагивания в системе, грешил на драйвера нвидиа. В какой-то момент сменил проц на r7 5800x и поставил оперативку 3200 МГц. Абсолютно все лаги пропали. Не могу сказать, что повлияло: проц, оперативка или материнка, но проблема оказалась не в нвидиа =)
К чему я это написал, собственно Замечаю, как в этом и соседнем чатах очень любят все проблемы списывать на нвидиа и их проприетарные драйвера (забавно выглядит, когда оказывается, что у человека от амд карточка) Собственно, я и сам так думал. А вот оно как оказалось
Vladislav
Вот у вас проблемы.. Как купил рх560 сколько-то лет назад, все идеально работает.. Карта уже раритет
Таков
MC Poco
Мой вай-фай юсб донгл отваливается везде и под федорой и под вин 11
MC Poco
В гробу видал тп линк и рылотек
flexxxer
зато "топ за свои деньги"
Dima
rtx submission
Ну кубмапы, ССР и прочее имеют недостатки и ограничения. Настоящие лучи хорошо идут там, где прям вылезают проблемы обманных отражений. Ну и освещение сцен с лучами проще делать и выглядят луче
Александр
В гробу видал тп линк и рылотек
Были 3 сетевых карты реалтековских. Все три разные, все три отваливались в случайный момент Купил первую попавшуюся от интел. Идеально работает
MC Poco
В гробу видал тп линк и рылотек
Посоветуйте пожалуйста что-нибудь на азерос из usb WiFi
Dima
не, старые методы лучше, тк не требует огромных вычислительных ресурсов в виде нового железа
Когда как. Те же зеркала делать дорого в любом случае по рескрсам
Александр
не, старые методы лучше, тк не требует огромных вычислительных ресурсов в виде нового железа
Старые методы выглядят хуже и не требуют нового железа, новые методы выглядят лучше и требуют нового железа. Что не так?
flexxxer
хотя если бы этим все ограничивалось... в сайлент хилл ремейк недавний как раз компиляция пофигительства разрабов
Dima
Интелы норм да
Dima
Или на медиатеке
Dima
Тож хорошие
flexxxer
Посоветуйте пожалуйста что-нибудь на азерос из usb WiFi
тебе дали советы с intel ax, но как я помню там нет usb-шных. лучше смотри обзоры в тырнетах и смотри есть ли драйвер под линукс (или в ядре или вне ядра)
Александр
а тут ошибка.
Никакой ошибки нет. Единственный способ сделать без трассировки лучей отражения и тени на таком же уровне - запечь трассировку лучей.
flexxxer
Никакой ошибки нет. Единственный способ сделать без трассировки лучей отражения и тени на таком же уровне - запечь трассировку лучей.
вот именно. но в большинстве игр как раз не нужен реалтайм, большинство из них что с запеченым что без выглядят одинаково. но если бы только наплевательским подходом к освещению все ограничивалось....
Александр
Или на медиатеке
Были варианты дешевле интеловских, но после приключений с реалтеком я решил не экономить) Возможно работали бы также хорошо
Александр
Быстрее отрендерить "зеркало" параллельной комнатой, чем лучами
Отлично, с зеркалом справился. А теперь сделай то же самое с поверхностями разного типа. Сразу обнаружишь, что без трассировки ты не сделаешь адекватные неидеальные отражения. Остаётся запекать трассировку. Для статичных объектов сойдёт, но любую динамику убивает сразу же
Александр
вот именно. но в большинстве игр как раз не нужен реалтайм, большинство из них что с запеченым что без выглядят одинаково. но если бы только наплевательским подходом к освещению все ограничивалось....
Ну так для статики как раз надо запекать освещение. Если разработчик тупо накидывает везде трассировку - это не проблема трассировки =)
flexxxer
Нашёл такую штуку
если будет работать буду раз за тебя)
Vladislav
Зато лучи и нейромыло
Я как купил пс5, так ничего и не запустил, так мне эти лучи нужны))
Vladislav
А вот купил бы хбох, то играл бы ;)
😂 я плойку даже не распаковал
flexxxer
Ну так для статики как раз надо запекать освещение. Если разработчик тупо накидывает везде трассировку - это не проблема трассировки =)
ошибка. на деле накидывают трассировку тк сроки горят и вообще просто поднимите системные требования до rtx {latest_generation}80 и всё
Vladislav
Хоть пойду вынесу, может кто заберёт
Dima
Я как купил пс5, так ничего и не запустил, так мне эти лучи нужны))
На пс5 лучи должны быть Да и щас надо уже брать пс5 про для ГТА 6 и нового шедевра гениального бурята
Таков
Хоть пойду вынесу, может кто заберёт
За пс5 придется доплатить
flexxxer
И это снова не проблема технологии
если бы ее не было, то не накидывали просто потому что
flexxxer
ну четенько 👍🙏
Александр
если бы ее не было, то не накидывали просто потому что
И было бы то же самое, что и с отключённым RTX в играх сейчас, в чём проблема? Если разработчики не хотят или не успевают сделать нормальное освещение, то они его не сделали бы в любом случае
Vladislav
А вот купил бы хбох, то играл бы ;)
Один раз в 5 лет захотел в форзу поиграть, а на плойку ее нет. 😂😂
Александр
И было бы то же самое, что и с отключённым RTX в играх сейчас, в чём проблема? Если разработчики не хотят или не успевают сделать нормальное освещение, то они его не сделали бы в любом случае
Разработчик может запариться и хорошо реализовать освещение с RTX/без RTX, а может забить и плохо реализовать его с RTX/без RTX Это не проблема технологии, это проблема разработчика.
flexxxer
И было бы то же самое, что и с отключённым RTX в играх сейчас, в чём проблема? Если разработчики не хотят или не успевают сделать нормальное освещение, то они его не сделали бы в любом случае
ошибка. опять же примеров в игровой индустрии с отличной графикой в рамках освещения куча и так же много примеров современных игр где графика ну скажем так себе... другие эпитеты акакий банит
Александр
И вообще, 3д графика что-то много требует, а некоторые игры выходят с плохой 3д графикой. Хрень это ваше 3д
Dima
Лучи не ток освещение делают Но и отражения, смешение цветов световых лучей и прочее
Dima
Физика света
Александр
ошибка. опять же примеров в игровой индустрии с отличной графикой в рамках освещения куча и так же много примеров современных игр где графика ну скажем так себе... другие эпитеты акакий банит
А ещё куча игр без RTX с ужасным освещением и куча игр с RTX с шикарным освещением, но ты выбираешь лишь удобные для себя примеры и обвиняешь в их появлении отличную технологию
Александр
Лучи не ток освещение делают Но и отражения, смешение цветов световых лучей и прочее
Мне больше всего нравится, как выглядит освещение и тени с хорошей трассировкой. Очень приятно смотреть Отражения тоже прикольные, но всё-таки качественный свет лично для меня в приоритете
Александр
Вот да Ещё тени нормальные
Ну хорошее освещение не будет хорошим без качественных теней)
Таков
Физика света
Шейдеры передавали привет.
Dima
Как бы не бузили на лучи, но это имба
Dima
Шейдеры передавали привет.
Ты про ssao и прочее?
Таков
Как бы не бузили на лучи, но это имба
Смешно когда имбу не могут отличить от шейдеров 🙂 ни тени ни свет
Vladislav
И вообще, 3д графика что-то много требует, а некоторые игры выходят с плохой 3д графикой. Хрень это ваше 3д
Загнать в условия отсутствия ресурсов и все будет, а так побегут покупать топовые карты, чтобы в игрушку поиграть ;) Думаю, что такое расп.. в геймдеве на руку хуангу
Таков
Ты про ssao и прочее?
Ссао это кусочек кусочков.
Александр
Шейдеры передавали привет.
Можно им в ответ помахать рукой, но они заменить трассировку не могут. А вот трассировка их может (другой вопрос - зачем, если это нагружает сильнее. Но это снова вопрос к разработчикам, а не к технологии. Не понимаю, чего вы прицепились к трассировке)
Dima
Ссао это кусочек кусочков.
А шейдер это вообще программа для видяхи