Igor
Т.е вы задираете носы и царапаете потолок ;) а перекрашивают другие ? логично хуле ;)
Alexander
Текст голосового сообщения:
От Alexander Nuucha: то есть вы задираете носы и царапаете потолок, перекрашивают другие. Логично, хули
Максим
Я, есичо, фронтендер =) тчт область другая и на собесе вопросы другие были. Хз почему так зацепило
Alexander
это что сейчас было? ;) за "конкурс озвучка" ;)
После 4х литров пива и не такое привидится 😂
Alexander
Озвучка в стиле "VoicePower" 😃
Mikhail
Я, есичо, фронтендер =) тчт область другая и на собесе вопросы другие были. Хз почему так зацепило
Просто причина в том, что уже давно все уважающие себя компании ушли от подобного рода задач на собеседованиях. Такие вопросы на собеседованиях были популярны году так в 2007, поэтому очень странно слышать, что, во-первых, такая практика все еще где-то сохраняется; во-вторых, что кто-то идет в компанию с подобными собеседованиями, ибо это означает, что раз процесс интервью до сих пор остался на уровне середины 2000-ых, то и другие процессы в компании соответствующие.
Максим
Т.е вы задираете носы и царапаете потолок ;) а перекрашивают другие ? логично хуле ;)
Я с удовольствием готов послушать твой опыт собеседования кандидатов на должность с++ программиста. И самому интересно, и лиду передам
Igor
Самое главное мы выяснили ... человек к алгоритмам отношения не имеет ... поэтому ему все и выглядит фантастикой.
Igor
Я с удовольствием готов послушать твой опыт собеседования кандидатов на должность с++ программиста. И самому интересно, и лиду передам
Я не могу объяснить. Просто создалось ощущение что ты не понимаешь о чем говоришь .... и ты его подтвердил.
Максим
Я не могу объяснить. Просто создалось ощущение что ты не понимаешь о чем говоришь .... и ты его подтвердил.
Так я и не плюсовик, о чем сказал выше. На истину не претендую, как видел, так и передаю. Таки шо по моему вопросу?
Mikhail
Мне чот кажется пол Гугла на этом вопросе засыпица
Каюсь, я не знал ответа, думал на плоскости надо разделить окружность тремя прямыми. Потом понял, что это какая-то детская задача с трики-ответом, типа “использовать кривой нож”.
Mikhail
Меня бы не взяли видимо.
Alexander
Я не могу объяснить. Просто создалось ощущение что ты не понимаешь о чем говоришь .... и ты его подтвердил.
Гарри, ты уже второй год троллишь под пиво этой темой людей в этом чате и каждый раз находишь себе цели. Я преклоняюсь перед тобой 😂
Mikhail
Я с удовольствием готов послушать твой опыт собеседования кандидатов на должность с++ программиста. И самому интересно, и лиду передам
Я только не понял, в чем элитарность программистов на С++, что для них надо организовывать особенный процесс найма?
Борисов
Самое забавное, что про вопрос про торты мне рассказывал один коллега. Типа когда он был еще студентом (до 2010), то при собесе в одну нашу славную пермскую контору задавали ему это вопрос. И он даже сообразил )))) Но в той конторе и про люки спрашивали )
Максим
Каюсь, я не знал ответа, думал на плоскости надо разделить окружность тремя прямыми. Потом понял, что это какая-то детская задача с трики-ответом, типа “использовать кривой нож”.
"Режем торт пополам, ставим одну половинку на другую, снова разрезаем сверху вниз, снова составляем четвертинки в башню, снова сверху вниз". Логично? Логично. Еще и не стандартно
Борисов
Надо же на 8 частей ?
Максим
Надо же на 8 частей ?
Попррбуй на кубиках =)
Максим
Не смещая куски 😏
Не было такого условия
Борисов
Попррбуй на кубиках =)
Не, я просто исходное задание забыл )
Alexander
Не было такого условия
Но это возможно. Ты же программист - зачем лишние движения?
Igor
мне кажется резать в трех измерениях сложнее чем переставлять куски. Почему перестановка это не стандартно мне не понятно
Максим
Но это возможно. Ты же программист - зачем лишние движения?
Можно так, можно сяк. Как хочешь - так и делаешь
Борисов
Там все эти трюки с тортами в том, что надо в 3 измерениях это представлять
Mikhail
Обычный собес, обычные вопросы. Есть предложения как улучшить?
Ну я собеседую в том числе и С++ программистов примерно раз в неделю, работает примерно 10-15к инженеров на плюсах чисто, логические задачи не задаем на собеседовании. Думаю, процессы настроены хорошо.
Виталик Голоенко
Не смещая куски 😏
режем торт так чтоб вышло два слоя торта а потом крестиком?
Alexander
Можно так, можно сяк. Как хочешь - так и делаешь
Тогда цветочки на торте промнутся
Борисов
Торт крест накрест разрезать (2 разреза - 4 куска) и посредине торта еще раз (1 разрез) - получится 8 кусков
Igor
"разрезать торт на 8 кусков тремя разрезами" - тут так же не указанно что разрез это прямая ... можно на любое кол-во разрезать одним разрезом ;) как ты сказал в постановке не было?
Сергей
Недоросли.
вот когда будете софт для нарезки тортов писать - сразу всё начнёт работать как надо
Максим
Ну я собеседую в том числе и С++ программистов примерно раз в неделю, работает примерно 10-15к инженеров на плюсах чисто, логические задачи не задаем на собеседовании. Думаю, процессы настроены хорошо.
Окей, еще раз перефразирую: поделитесь советами как на собеседовании быстро проверить навыки логики и алгоритмов у соискателя в условиях 45 минутного интервью и гарантировать, что он вам подходит для решения, например, задач с геометрическими преобразованиями, пересечениями плоскостей под разными контурами, рассчетом координат в трехмерном пространстве, и тд
Максим
Я передам их лиду
Максим
Максим ты фронтендер зачем тебе это знание?
Для улучшения процессов найма. Всем же лучше будет
Igor
Разделить собеседования на секции ?
на 8 секций ;) тремя разрезами ;)?
Igor
Для улучшения процессов найма. Всем же лучше будет
Ты фронтендер ... лучше уже не будет ;(
Максим
Разделить собеседования на секции ?
Это и есть секция проверки технических скиллов
Максим
Ты фронтендер ... лучше уже не будет ;(
Переходи на личности в другом чатике, ладно?😘
Igor
Переходи на личности в другом чатике, ладно?😘
я два года в этом отлично перехожу ;) зачем мне другой?
Igor
Это и есть секция проверки технических скиллов
Если мы набираем джунов дается любая задача на реализацию ... самая тупая ... потом обсуждаешь = профит
Igor
Реализация всегда самая слабая сторона всех джунов. А алгоритм ему мидл подскажет. Главное чтобы услышанное на словах он смог потом в код облечь это главный скилл программиста
Igor
Все выше уже без стеба. Это мое видение собеса.
Igor
И если человек может в реализацию тогда можно поговорить за алгоритмы
Борисов
То есть по большей части research
Сергей
Mikhail
Окей, еще раз перефразирую: поделитесь советами как на собеседовании быстро проверить навыки логики и алгоритмов у соискателя в условиях 45 минутного интервью и гарантировать, что он вам подходит для решения, например, задач с геометрическими преобразованиями, пересечениями плоскостей под разными контурами, рассчетом координат в трехмерном пространстве, и тд
Еще раз перефразирую: как знание детской задачи поможет проверить навыки логики и алгоритмов у соискателя в условиях 45 минутного интервью и гарантировать, что он вам подходит для решения, например, задач с геометрическими преобразованиями, пересечениями плоскостей под разными контурами, рассчетом координат в трехмерном пространстве, и тд ?
Максим
Если мы набираем джунов дается любая задача на реализацию ... самая тупая ... потом обсуждаешь = профит
Ну, при найме есть задачи, которые с помощью языка решаются. Знания языка и умение работать с конструкциями буде. А начнется реальная задача на "придумай как реализовать вот это" и что делать?=)
Alexander
Пятничный холивар.... Как я скучал!! 😃
Igor
Я когда по приколу ходил в геймдев ;) меня спрашивали как с помощью матрицы преобразований повернуть объект не в начале координат ...
Igor
Ну, при найме есть задачи, которые с помощью языка решаются. Знания языка и умение работать с конструкциями буде. А начнется реальная задача на "придумай как реализовать вот это" и что делать?=)
Я уже сказал свое мнение но ты думаешь что я тебя троллю ... ты переоцениваешь "придумай вот это" ... далеко не все в команде должны уметь придумывать по крайней мере на сколько я себе это представляю. Достаточно одного двух придумывателей
Igor
А зачем им это нужно было? О.о
ну типа летает вражина ... и крутится вокруг своей оси ... типа потом про то что матрицы не коммутативны и прочее ... Идея в том что главное начать разговор, а дальше можно рассуждать
Igor
В геймдеве бывают такие сложности, где нужна матрица, а не ось вращения?
ну обычно или матрица или кватернионы ... на сколько я знаю.
Alexander
ну обычно или матрица или кватернионы ... на сколько я знаю.
Так они же сейчас под готовые движки пишут, нахрена им эта математика?
Alexander
Ось сместил и повернул. А ты с такими словами страшными...
Igor
Так они же сейчас под готовые движки пишут, нахрена им эта математика?
потому что туда куда я ходил у них был свой движок но это было давно . А второе это базовые вещи которые ты должен понимать чтобы работать с пространством наверное... в душе не ебу ...
Igor
Ось сместил и повернул. А ты с такими словами страшными...
да идея именно такая ... никто и не говорит что это должно быть что то страшное
Igor
Ну ладно я, у меня сфера такая, а им то во фронтенде и геймдеве зачем?
в смысле открой опенгл ... чи глут ... я честно говоря давно с этим дерьмом возился ... там стек матриц преобразования ... на этом оно все крутится