Artem
это не для собеседований ) вот такое же, но из цитат нанимателей
Ivan
Вопрос знатокам: чем отличается Potentially Shippable от Potentially Releasable?
Artem
версией скрамгайда
Ivan
А если не опиратся на скрам?
Ivan
У нас же куча еще всего интересного есть
Artem
но это термин из скрама же, его там определили
Artem
в других случаях нет никакой разницы потому что это другое что-то вообще
Artem
и может быть со своим оттенком
Artem
оно правда именно так
Ivan
Ну то есть смысл одинаковый - просто разные слова?
Artem
я сегодня получил ответ на этот вопрос, неожиданно, хотя и не задумывался об этом даже
Artem
хотите ответ от Гюнтера, но не то что прошлый раз?
Ivan
давай 👍
Artem
прям он вот про эту замену рассказал сегодня, я даже и не знал что шиппбл заменили
Artem
он сказал что мы тут заменили шипбл на релизбл просто чтобы люди не забывали - все-таки все это придется рано или поздно релизить!
Artem
и все! не надо искать глубинных смыслов
Ivan
а «шипить» не придется чтоли 😂
Artem
ну вот для тебя это одно и тоже, и для меня, а нашлись люди, которые таки смогли докопаться (напоминают мне один чатик...)
Artem
и видимо нет, шипбл не так "явно намекает" на релиз )
Artem
так проще
Artem
Гюнтер сегодня неколько раз упор на этом делал - скрам с момента своего создания стал проще
Artem
в том числе и из-за упрощения языка
Ivan
еще и противоречий стало меньше 🙂
Ivan
Еще классный вопрос - чем flexibility от agility отличается? В контексте Скрама / Аджайла 🙂
Artem
ближайшее слово к Agile это Adaptive и это тоже сказал Гюнтер
Artem
Flexible и Adaptive уже проще сравнить )
Ivan
мне кажется я задаю вопросы, как будто знаю что сегодня сказал Гюнтер 🤔🤔
Artem
а вот ты знаешь, это крутизна этого тренинга
Artem
он и правда базовый, для его нормального понимания достаточно вдумчиво прочитать скрамгайд, опыт необязателен, собсно там у нас треть наверно без опыта
Ivan
psf - верно жеж?
Artem
но при этом он вот прям самые основы поднимает, очень глубоко лезет в причинно-следственную связь
Artem
psm
Ivan
👍 это очень круто
Artem
сам тренинг полностью основан на командном обсуждении
Ivan
в малых группах, обучаем друг друга - это хорошая тематика
Artem
да, но тут прям верх, он вообще почти ничего не рассказывает - дает обсудить в команде, потом обсуждаем вместе с ним. Именно обсуждаем - не смотрим подходит не подходит, любой вроде бы неподходящий ответ детально разбирается всеми желающими, а Гюнтер стоит себе фасилитирует )
Artem
не чисто конечно, обсуждение он ведет инициативно, но вот прям совсем на грани, мастерство
Artem
не спорит никогда, вообще по-моему ни разу несогласия в чем-то не высказал
Artem
только про изменения в гайде про ретро позволил себе сказать "мне не совсем нравится это нововведение, но поживем немного, может когда люди лучше начнут понимать скрам, то нужда отпадет и снова уберут"
Artem
прям верх несогласия с его стороны, что я видел ))
Ivan
👍очень круто
Artem
а, я че-то о своем задумался в тот момент и забыл уточнить мало ли. Да, там в общем результатом ретроспективы должен быть как минимум один элемент в спринт беклоге следующего спринта
Artem
раньше просто такого требования не было
Ivan
раньше предполагалось что это очевидно
Ivan
а оказалось что не очень
Artem
ну вот Гюнтер считает, что он попросту излишне и дает доп. ограничение, которое довольно искуственное
Artem
оно да, заставляет адаптироваться
Artem
но если в какой-то момент вполне зрелая команда не смогла ничего решить на ретро, то это не повод насильно из них там что-то тянуть просто для галочки
Ivan
а если это действительно команда (да еще и скрам команда) - что-то я не могу сфантазировать когда «разработчики», «скрам мастер» и «владелец продукта» ничего, совсем ничего не придумали на ретроспективе….. хотя разве что… продукт у них умер и нечего по нему уже ретроспективить 🤔
Artem
и это еще не повод думать, что у команды появилась проблема с адаптивностью, да мало ли что там случилось, жизнь многогранная штука, проблема если такое регулярно
Artem
хочется спросить определение что такое зрелая команда
ну в данном случае имелась ввиду всего лишь команда, которая обычно на ретро вполне принимает хорошие решения, только и всего
Artem
но кто знает
Artem
в конце концов это тоже не дураки добавили )
Artem
но есть и другое мнение, вот и все
Pavel
ну вот Гюнтер считает, что он попросту излишне и дает доп. ограничение, которое довольно искуственное
Оно ещё и не всегда выполнимо. После ретро может измениться DoD, DoR, Team Rules - не только бэклог :)
Artem
и вот это тоже да
Pavel
Но это так, поворчать :)
Ivan
😂
Ivan
Оно ещё и не всегда выполнимо. После ретро может измениться DoD, DoR, Team Rules - не только бэклог :)
так может оказаться что есть «команда до ретро» и «команда после ретро» и это совершенно разные команды (правила все пересмотрены, новые дор и дод и всё такое прочее)
Sergey
А почему не вовлечённость?)
Прочитав про ценности у Гюнтера в рамках подготовки к PSMII я понял, что его более развернутое описание мне нравится больше.
Sergey
Вопрос знатокам: чем отличается Potentially Shippable от Potentially Releasable?
Нам Цезарио Рамоc на тренинге CLP приводил интересный пример. Выступление есть где-то в виде ролика на Ютубе. Компания делает радары для судов и прочей техники. Команды, как и все команды в LeSS кросс-компонентные. Но есть такая хитрая штука. Радары окончательно тестируют в "боевых" условиях с соответствующими допусками и квалификацией. И продукт из команд выходит как бы Shippable но нифига не Releasable. Он отгружается для следующего этапа финального тестирования. Команды в этом случае получаются вроде бы и кросс-функциональные, но не до конца. Последняя стадия вынужденно вынесена. Не знаю насколько удачный пример.
Ivan
Ого
Ivan
И команда была прям зрелой? А как это понять что она зрелая?
Sergey
И команда была прям зрелой? А как это понять что она зрелая?
Команда нормальная. Бурление прошли вроде. Спринт делают, активно все развиваются, каждый умеет несколько компонент. Эта команда даже Ретроспективу сама проводит. Обгоняют других в развитии, что-ли. По зрелости задумался. Что такое зрелая команда и какими критериями это оценить ...
Igor
Кстати этого нет в той книге про водопад, там как раз написано что так не очень работает Но в массы почему то прошла эта глупая картинка
я канешн ту книгу не читал. но там по любому идут отделы с разными функциями нежели какие то кроссфункциональные команды где сидят такие перцы вместе как программисты и тестеровщики. когда у тебя ватерфолл обычно это два разных отдела.
Konstantin
Ну для меня разницы нет, если в проекте нужны разные люди то в одном они отделе сидят или в двух
Igor
вот когда они сидят уже в двух отделах начинаются проблемы уже. самый распространенный косяк когда задача из отдера разработки летает в отдел тестирования и обратно.
Mikhail
Это например
Mikhail
Хорошая отбивка моих фраз
Igor
или когда у тебя отдел разработки и отдел админов - и вдруг надо найти что то что нужно пофиксить, начинаются переводы стрелок.
Mikhail
А как же девопс?!! О_о )))
Igor
или опять же одменам дают задачу на деплой. внезапно выясняется что там критикал баги нашлись. разработчики это фиксят но одменам не сказали, а одмены уже задеплоили