Snusmumriken
В общем, я такой дохожу до зон с пвп и застреваю там, остальные боссы до конца игры чизятся, чтобы удержать низкий уровень, чтобы пвп было разнообразным а не метовым
Snusmumriken
И ещё всякие миленькие моменты, а ля я долго сижу и призываю народ на драчки, и начинаю встречать ребяток которые косплеят меня любимого.
Igor
Норм годнота, чуть ближе к бладборну
У меня была возможность поиграть в бладборн бесплатно, когда только купил пс5, там раздавали её в пмн даром, но я так и не стал, не тянет к этой игре особо))
Igor
Но после вуконга может и пройду
Igor
Но уж точно не на консоли в 30 фпс
Igor
Вот на эмуляторе нашем когда её заведём, тогда и поиграю)))
Igor
Она и так уже почти в геймплее
Red
...только бы Sword Art Online никто не вспомнил... (сказал какой-то левый хмырь из ридонли)
Сергей
Сергей
Оцените код
Сергей
Решал задачу с 9мерным массивом
Domka
Нихуа сместил
Domka
Кабзда
Domka
Может рекурсией как то можно было обойтись
Domka
Ну ладна, неважна
Сергей
Но рекурсия медленная же фууу:)))
Domka
Ну хезе, типа инструмент
Domka
Чоб не воспользоваться
Сергей
ну там по времени не зашло бы
Сергей
я же макака
Сергей
ой то-есть олимпиадный программист
Domka
А я короче ща пишу в структурированном, отформатированном коде. Ля так приятно, можно с такой простотой скролить и не путаться, все ясно понятно. Еще и дебаг панельку добавил красота
Сергей
ну как бы если до слов докапываться
Сергей
То этот код тоже отформатированный
Сергей
Domka
Domka
Типа разбил на отсеки участки кода, со специфичной особенностью тика писать все в одном файле. Это вышло вполне удобно
Сергей
огог пико8?
Сергей
или как он называется я забыл уже
Domka
Tic80
Сергей
так а пико8 тогда что)
Сергей
А ну тоже чота такое
Domka
Все чтобы, сверху слева отображались буковки цимпферки
Domka
так а пико8 тогда что)
Более ужатая версия тика, для любителей поуже
Domka
Там типа ограничения свои, и мне не вкатило, т.к. там инструментов поменьше. В тик недавно полигоны с zbuffer-ом завезли лол, уже под нужды 3д все делаеться. Я хуею
Domka
Там даже перспектива правильная, раньше аффинная была корежило пздец
Domka
Можно свой Quake 1 сбацать лежа на диване
Snusmumriken
Но рекурсия медленная же фууу:)))
Развернуть рекурсию в табличку-стэк с вытащенным верхним элементом. Буквально так же как работают потоковые парсеры.
Сергей
Конкретно в данной задаче да
Сергей
Потом ещё приделать к этому всему мемоизацию
Сергей
А потом получится то, что я написал в итоге
Всеволод
Может рекурсией как то можно было обойтись
Макросом мне подумалось в первую очередь.
Domka
Крута, было бы тоже неплоха
Re
Имеется подобная фигня, красный бар катается туда/обратно по чёрному, а синяя фигня тоже рандомно дёргается по чёрному бару. Задача - удержать красный бар на синей метке. Управление простое, мышь отпущена - красный бар едет влево, мышь нажата - красный бар едет вправо. Так вот, я беру скрин размером 777 на 1, то бишь просто полосу в 1 пиксель шириной в чёрный бар. Из за особенностей красного бара в моей ситуации(он имеет прозрачность и меняет цвет в процессе) пришлось городить огороды. Первый цикл, начинает с левого края и идёт по пикселю в право. Как только цвет пикселя будет отличен от чёрного то позиция запоминается и цикл заканчивается Второй цикл, начинает с запомненной позиции первого и идёт по пикселю вправо до тех пор пока цвет не станет чёрный, позиция запоминается и цикл заканчивается После чего идёт условие, если расстояние от первой точки до второй слишком мало(определили синюю метку а не красный бар) то эти два цикла начинаются заново, но уже со второй запомненной позиции После того как всё таки определили границы и положение красного бара идёт цикл который просто топает слева направо и ищет цвет, который соответствует синей метке После чего простое условие Если середина красного бара левее метки то нажимаем мышку, если же правее то отпускаем
Взять вычислительный шейдер и быстро работать с цветами. Можно теоретически и пиксельным. В целом почти все можно посчитать в вычислительном. Чуть чуть на CPU. Love12 с github action может в вычислительные шейдеры. (если актуален совет).
Vlad
Потому что это круто
Сергей
Потому что это круто
если это не искусство, то что же это
Luсky
Потому что это круто
Круто было 3д макс под дос
Egor
Всем привет. А есть у кого.... Хороший, бесплатный world machine или аналог?)
Snusmumriken
Всем привет. А есть у кого.... Хороший, бесплатный world machine или аналог?)
Хороший, бесплатный, готовый. Выбери половинку от одного.
Domka
Дарова
Igor
Дарова
Domka
Как дела?
Igor
Да сойдёт в целом
Igor
У тебя как? Доки читаешь?
Domka
Збс
Igor
))
Domka
Ща пытаюсь найти в инете инфу про реализацию doom на lua
Domka
Нашел пока только какой то китайский дум, с эмиральдами
Domka
А оно есть чтоль?
Ну вот узнать хочу
Domka
Мне кажеться должно было появитьсч
Igor
Ну я не видел ничего такого
Igor
Максимум может Lua скрипты к игре прикручивали
Igor
Но полностью переписывать её на Lua как-то относительно бесполезно
Snusmumriken
Ща пытаюсь найти в инете инфу про реализацию doom на lua
Зачем на луа когда исходник на сишке открыт, а переписать на луашку дело недельки?
Igor
Зачем на луа когда исходник на сишке открыт, а переписать на луашку дело недельки?
Домка походу этим сам заняться хочет и разъясняет обстановку, не делал ли кто-то уже такого))
Domka
Зачем на луа когда исходник на сишке открыт, а переписать на луашку дело недельки?
Ну вот в том беда, что пока опыта ковыряния такиз масштабов нема было
Domka
Ну походу придеться самому писать, и время тратить
Domka
Максимум может Lua скрипты к игре прикручивали
Ну вот да, видел алекса какого то
Domka
Domka
Ну в какой то степени повезло ._?
Domka
Ладно пойду тогда Си шный варик читать