
mefest
24.04.2017
12:57:12
https://t.me/qt_chat да простит меня @AlexFails

Alex Фэils?︙
24.04.2017
12:57:22
Да можно, конечно, кинуть
Хотя про кутэ и тут можно потрендеть

Square
24.04.2017
12:59:59

Google

Alex Фэils?︙
24.04.2017
13:00:22

Square
24.04.2017
13:00:28
Он говорит што кьют не плюсы
И мы не погромисты:(
О_о
Take it easy.
Там шутка была
Но qml quick и прочее лучше отдельно мучать

Anton
24.04.2017
14:18:07
https://m.habrahabr.ru/company/infopulse/blog/327176/
То, что Qt != C++, это не совсем правда.

mefest
24.04.2017
14:20:53

Anatoly
24.04.2017
14:21:37
ну, то что Qt != C++, в принципе верное утверждение

Nikolai
24.04.2017
14:21:38

mefest
24.04.2017
14:22:49

Anton
24.04.2017
14:22:55

Google

Anatoly
24.04.2017
14:23:08
и Qt на использование С++ не накладывает никаких ограничений

mefest
24.04.2017
14:23:09
говоря что на с++ так писать не очень правильно

Anton
24.04.2017
14:23:32

Anatoly
24.04.2017
14:23:52
тем что сравнивает язык и фреймворк

Nikolai
24.04.2017
14:24:07

mefest
24.04.2017
14:24:11

Anatoly
24.04.2017
14:24:23
отсюда Qt != C++

Nikolai
24.04.2017
14:25:13

Anton
24.04.2017
14:25:35

Nikolai
24.04.2017
14:25:41

mefest
24.04.2017
14:26:00

Nikolai
24.04.2017
14:26:01

Anatoly
24.04.2017
14:26:22
концепция владельца в Qt позволяет пологаться на сборку мусора без умных указаталей

Nikolai
24.04.2017
14:26:30

Шаурма
24.04.2017
14:26:41
никто не мешает удалять руками

mefest
24.04.2017
14:26:43

Nikolai
24.04.2017
14:27:20

Anatoly
24.04.2017
14:27:32
либо полагаемся на владельца, который и произведет сборку мусора, либо используем умные указатели
любой фреймворк так или иначе накладывает свой отпечаток на стиль и т.п.

Google

mefest
24.04.2017
14:28:26

Nikolai
24.04.2017
14:28:56

Mikhail
24.04.2017
14:30:12
Мне кажется к moc давно уже никто не прикапывается. Зато очень распространен принцип, что "Qt только для интерфейсов". В итоге получаются монстры, которые и так уже юзают Qt, что не мало, тянут еще разнообразнейший зоопарк библиотек, которые мог бы сделать и Qt, но он только для интерфейсов!

Nikolai
24.04.2017
14:31:21

mefest
24.04.2017
14:31:32

Nikolai
24.04.2017
14:31:39
©Сарказм

mefest
24.04.2017
14:31:50

Mikhail
24.04.2017
14:32:11
Ну и по поводу производительности Qt у всех на слуху, какой он медленный, но бенчмарков хоть каких то не видел, подтверждающих это. Наоборот, видел, где буст оставался позади qt класов, но это старые бенчмарки

mefest
24.04.2017
14:32:15
я когда писал свое первое дерево, радовался как ребенок

Nikolai
24.04.2017
14:32:21

Mikhail
24.04.2017
14:33:18

Mikhail
24.04.2017
14:34:00

/dev
24.04.2017
14:34:34

Nikolai
24.04.2017
14:34:53

mefest
24.04.2017
14:35:27

Nikolai
24.04.2017
14:36:51

Mikhail
24.04.2017
14:37:10

mefest
24.04.2017
14:39:29

Anatoly
24.04.2017
14:39:33
проблема С++ в том, что для прикладника он дает полную свободу выбора, но как, черт подери, хочеться написать прикладуху из коробки без всяких поисковых операций на предмет чего-то уже готового, а если еще и с UI, то туши свет. Qt в этом плане принес в цех прикладников хоть какой-то свет в тонеле.

Google

mefest
24.04.2017
14:40:05

Шаурма
24.04.2017
14:41:41

Nikolai
24.04.2017
14:47:19

Varkus
24.04.2017
14:58:40
Блин, как не печально это признать, но я процентов 90 не понимаю о чём речь в этом чате. Хотя стаж С&С++ over 12 years.
Технологии реально ушли вперёд, а я еще там - в книгах по С++ от 2004 года...
До свидания ?

Nikolai
24.04.2017
15:01:18

Anatoly
24.04.2017
15:08:28
а я Ленина видел

Dolphin
24.04.2017
15:09:32

Anatoly
24.04.2017
15:09:41
у нас семь лет назад тоже был писец на Visual Studio 6, 600 прикладных dll-к
ничего, сели, затянилу пояса и теперь Visual Studio 2015, которую собираемся на 2017 менять, поскольку все описание проектов на CMake

desu
24.04.2017
15:10:45
книги по геймдев не подскажете?

Admin
ERROR: S client not available

desu
24.04.2017
15:10:48
друзья

Anatoly
24.04.2017
15:10:51
и современный С++ у наших ног :)

Nikolai
24.04.2017
15:10:53

desu
24.04.2017
15:12:20
а вот нашел Game Programming
Algorithms and
Techniques у меня были
попробую углубиться

Anatoly
24.04.2017
15:15:22
Это был не он, тебя обманули
я к тому, что было бы желание, а повод перейти на модерновый С++ найдется. сложно, когда ты ограничен рамками какой-то платформы, там, что имеем, то имеем, но и здесь можно выкрутится, если использоваться подход cfront-a с кодогенерацией в чистый С.

Varkus
24.04.2017
15:24:15

Anatoly
24.04.2017
15:25:01
Из-за "ваших" это из-за чьих?

Anton
24.04.2017
15:25:14

Google

Anton
24.04.2017
15:25:27
И ФЭСТЕК во все поля(

Anatoly
24.04.2017
15:25:52
понятно, но хоть GCC 4.4
я работал на QNX, когда там был ватком

Anton
24.04.2017
15:26:27
Это не 4ка ли?
Или ещё раньше?

Anatoly
24.04.2017
15:26:59
да, 4.25

Anton
24.04.2017
15:29:07
У нас некоторые проекты на ней ещё работают. Сейчас 6.5. Надеюсь, что перейдём когда-нибудь хоть на Astra Linux.

Anatoly
24.04.2017
15:29:34
у нас использование 4.25 было завязано на военную приемку
я сейчас не в курсе, прошла 6-ка военную приемку или нет
но я помню, что картографию мы спустили на 64 KB графической памяти на Photon microGUI

Vitaly
24.04.2017
15:44:16

Anton
24.04.2017
15:51:02

Anatoly
24.04.2017
15:52:10
Понятно, в военке ничего не изменилось

Aleksei
24.04.2017
15:54:09

Matway
24.04.2017
15:54:15

Anton
24.04.2017
15:56:59

babysitter
24.04.2017
15:57:12

Anatoly
24.04.2017
15:58:16
не всякий софт со статическим рантаймом нормальный, как и не всякий софт с динамическим рантаймом не нормальный :)

Matway
24.04.2017
16:00:09
У статического рантайма тоже есть минусы.
Я не знаю, что может быть хуже, чем устанавливать софт с сидюка в Антарктике, без интернета, и обнаружить, что он требует рантайма, которого в комплекте нет. Зато вот оно сейчас выйдет в интернет и его скачает...

Anatoly
24.04.2017
16:01:10
ну, то есть, фейл конкретного инсталятора ты огульно распространяешь на всея вселенная?

babysitter
24.04.2017
16:01:44
Ну рядом положить, вкомпиливать не обязательно