
Kartonagnick
03.02.2017
19:22:14

Nikolay
03.02.2017
19:22:28

Andrei
03.02.2017
19:22:34
Или на эрланге.

Google

Nikolay
03.02.2017
19:22:42
ты в любом сишном проекте можешь начать на C++ писать, если захочешь

Kartonagnick
03.02.2017
19:23:02

Aldar
03.02.2017
19:23:21
пишу
только что холиварил в чате по нейронкам, я тебя запомнил))

Andrei
03.02.2017
19:23:41

Nikolay
03.02.2017
19:23:48

Andrei
03.02.2017
19:24:07

Aldar
03.02.2017
19:24:08
Что за чат?
https://telegram.me/joinchat/ABI4pz6rz2iVzWUzaVqpmA

Kartonagnick
03.02.2017
19:24:10

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:24:25
Давайте не будем тут троллить

Nikolay
03.02.2017
19:24:37
а если не полагаешься - то проще взять С и написать низкоуровневый код под конкретную задачу

Google

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:25:15
#holywar

Group Butler [beta]
03.02.2017
19:25:16
#holywar
С таким заявлением вам лучше сюда:
pro.cxx.holywars

Aldar
03.02.2017
19:25:19
При должной шаблонной магии и специализациях код на С++ такой же по эффективности как на С, и при хорошем компиляторе как на асме)

Kartonagnick
03.02.2017
19:25:21
если вы полагаетесь на реализацию механизма,
то вам стоит пожить ещё чутка на свете

Andrei
03.02.2017
19:25:53

Nikolay
03.02.2017
19:25:56

Kartonagnick
03.02.2017
19:26:02

Nikolay
03.02.2017
19:27:23

Kartonagnick
03.02.2017
19:28:06
именно что по определению может

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:28:11

Kartonagnick
03.02.2017
19:28:41
здесь два фактора:
1. оптимизация кодо-генерации
2. на плюсах можно всё то же, что и на си.

Nikolay
03.02.2017
19:28:58

Kartonagnick
03.02.2017
19:30:04
грубо говоря сишка - это конфетка.
а плюсы - это и конфетка, и шоколадка.
единственное приимущество сишки - бегает там, где не бегает больше никто.
для какой нибудь микроволноффки нет компиляторов.
там либо сишка, либо ассм.
это - просто бизнес

Nikolay
03.02.2017
19:30:26
я с этим и не спорил

Kartonagnick
03.02.2017
19:30:58

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:32:27

Aldar
03.02.2017
19:33:30

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:33:33
Да

Kartonagnick
03.02.2017
19:33:35
да не в этом дело. есть свои иприимущества и недостатки у различных версий.
дело в том, что в плюсах доступны все плюшки сишки.
и сам по себе взброс: "сишка против плюсов" - глупое и бессмысленное

Google

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:33:43

Nikolay
03.02.2017
19:33:52
(извините)

Kartonagnick
03.02.2017
19:34:09
куча говна обычно в мозгах отдельных персонажей

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:37:20
Единственного достоинства нет в плюсах, что есть в си – это назвать переменную
int class = 0;

Berkus
03.02.2017
19:37:45
если отличные ядра на с++ до которых линуксу вообще не добраться

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:38:13

Berkus
03.02.2017
19:38:17
а PVS_STudio тут недавно такие смешные баги в линуксе нашло которые шланг бы просто не пропустил

Nikolay
03.02.2017
19:38:24

Berkus
03.02.2017
19:38:26

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:39:07

Alex Фэils?︙
03.02.2017
19:42:16
http://blogerator.org/page/bsd-big-scary-daemons-freebsd-vs-linux-1

Berkus
03.02.2017
20:51:49
> Горячий финский парень Линус назвал их создателей "некомпетентными идиотами" ("I claim that Mach people (and apparently FreeBSD) are incompetent idiots").
молодой, неопытный
вот это эйчар
сразу видно!

Victor
04.02.2017
02:05:58
> Горячий финский парень Линус назвал их создателей "некомпетентными идиотами" ("I claim that Mach people (and apparently FreeBSD) are incompetent idiots").
Странно... я был гораздо более высокого мнения о нем

Square
04.02.2017
02:40:13
Reindex.. please wait

Nikolay
04.02.2017
02:57:49

Эдуард
04.02.2017
09:39:32
Какой вчера вброс был, а я не поучаствовал))

Google

Berkus
04.02.2017
09:41:46

Evgeniy
04.02.2017
12:10:13
http://www.kevinbeason.com/smallpt/

Penter
04.02.2017
12:49:49
Как в вертексном шейдере в 4.1 получить координаты в vec4?
В опенгл

Admin
ERROR: S client not available

Penter
04.02.2017
12:50:42
А
Вроде осилил
Тупо gl_Position впихнул

Stanislav
04.02.2017
13:05:46
кстати, там если кто не заметил zlib 1.2.11 вышел)

Berkus
04.02.2017
13:20:39
но зачем, багфиксы?
> Rendering using 5000 paths per pixel takes 2.1 hours on an Intel Core 2 Quad machine.
ничего особо не поменялось, кроме качества рендеринга )

Stanislav
04.02.2017
13:22:54

Berkus
04.02.2017
13:25:33
> Initial version: 4/29/2007
10 лет скоро кодецу будет

Alex Фэils?︙
04.02.2017
14:44:46
Хоть что-то там новое будет?

Friedrich
04.02.2017
14:45:21
Не звучит очень уж страшно. Наверняка в новой версии API не поменялся.
Что может пойти не так?

Evgeniy
04.02.2017
15:51:35

Alex Фэils?︙
04.02.2017
16:11:24

Google

Berkus
04.02.2017
19:42:27
засунуть лайт рендеринг в шейдер и растопить видимокарту

Иван
04.02.2017
20:55:37
утро доброе.
Народ, помогите пожалуйста,
можно ли при двойсвтенном наследованни класса делать такой трюк: если все классы в памяти хранятся на указателе-предке класса А, то можно ли их присвоить указателю предка B
типа: class C: public A, public B { // etc }
A *p = new C;
B *p2 = p;
?

Berkus
04.02.2017
20:55:58
можно

Иван
04.02.2017
20:56:36
спасибо

Berkus
04.02.2017
20:58:31
а хотя не так прочитал
так вроде бы нельзя
> error: cannot initialize a variable of type 'B *' with an lvalue of type 'A *'
да, естественно

Andrei
04.02.2017
21:37:46
Если ты точно знаешь, что так правильный тип, то можно.
*там
Короче, если там нет виртуальных методов, то делай static_cast
если есть, делай dynamic_cast и assert-и его возврат.

Иван
04.02.2017
21:40:46
Спасибо.

Васька
05.02.2017
02:33:18
Вечер в хату арестанты