@ProCxx

Страница 488 из 2477
Stanislav
20.12.2016
10:52:07
http://forum.dlang.org/thread/gtydhqbobwljnnvvlmjc@forum.dlang.org

Дед Пегас
20.12.2016
10:54:35
И сюда вброшу https://www.reddit.com/r/cpp/comments/5j3k1x/c14_reflections_without_macros_markup_nor/

Эдуард
20.12.2016
11:06:42
Google
Suigintou45
20.12.2016
11:07:05
https://code.google.com/archive/p/imageresampler/
/me уже вытащил фильтр из старой Kritы

Эдуард
20.12.2016
11:08:28
Ну, может пригодиться)

TheRainwildsKeeper
20.12.2016
20:15:24
Тут был чатик для вбросов вроде

Или и сюда можно?

@AlexFails

Alex Фэils?︙
20.12.2016
20:17:45
Чат был

Сюда не надо)

#holywar

Group Butler [beta]
20.12.2016
20:17:56
#holywar
С таким заявлением вам лучше сюда: pro.cxx.holywars

Admin
ERROR: S client not available

Anatoly
21.12.2016
03:03:35
Наплодили чатов

Vladislav
21.12.2016
06:34:27
Наплодили чатов
И все равно во всех флудят)

Google
Stanislav
21.12.2016
12:36:38
@AlexFails https://github.com/WindyDarian/Vulkan-Forward-Plus-Renderer #vulkan

Alex Фэils?︙
21.12.2016
12:39:34
Ого

@AlexFails https://github.com/WindyDarian/Vulkan-Forward-Plus-Renderer #vulkan
а вкратце, чтоб не лезть по урлам: о чем либа?

Stanislav
21.12.2016
15:08:15
а вкратце, чтоб не лезть по урлам: о чем либа?
In this project, we created a Forward Plus (tiled forward) renderer in Vulkan using compute shader to deal with light culling. Our implementation is ~1000% faster than regular forward renderer (tested in Vulkan) under the condition of 200 lights.

Страница 488 из 2477