@ProCxx

Страница 2433 из 2477
Tim
14.10.2018
12:17:01
так что збс

Alexey
14.10.2018
12:17:18
внимательнее прочитай

Tim
14.10.2018
12:17:41
Бля

Alexey
14.10.2018
12:17:42
после того, как на них наехали, решили что проще в open source сдаться с потрохами, чем разгребать всё это через суд

Google
Tim
14.10.2018
12:17:51
а я аккуратно спизжу

незаметненько

Alexey
14.10.2018
12:19:39
ну и посадят аккуратненько, незаметненько, чо

Tim
14.10.2018
12:20:16
А там апач лицуха

Alexey
14.10.2018
12:22:58
ну тогда всё просто

если работодатель не имеет ничего против упоминания заимствования кода, то приложи мелкий с указанием, что была задействована какая-то там библиотека

и всё

Tim
14.10.2018
12:24:10
А я все спизжу

Alexey
14.10.2018
12:24:12
с вполне конкретными именами

Tim
14.10.2018
12:24:15
только интерфэйс поменяю

с вполне конкретными именами
Он тогда мне меньше бабла отвалит, а я хочу шиковать

Alexey
14.10.2018
12:24:54
какой меркантильный кю

Name
14.10.2018
12:32:04
Ошибка при компиляции,где ошибка???в визуал студио всё норм работает,а на яндекс контест нет. #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { int a; cin » a; int a1 = 0, a2 = 0, b = 0; double n, pow; if (a) { while (a) { a1 += a; a2 += a * a; b++; cin » a; } n = (double)a1 / b; if (n not_eq 1) { pow=sqrt((a2 - 2 * n * a1 + b * n * n) / (b - 1)); cout « ("%0.11f", pow); } else cout « 0; } return 0; }

Google
Tim
14.10.2018
12:32:28
ссылку лучше бы кидал на ideone

Andrew
14.10.2018
12:33:19
Так что, видимо, грешить буду
Если ты всерьез об этом раздумываешь, то я просто посоветую получше разузнать о заказчике, у меня после похожих манипуляций знакомый знакомого охромел.

Name
14.10.2018
12:46:43
1. На Я.Контесте должна быть доступна ошибка компиляции. 2. #include <cmath>
stdout: stderr: /temp/compiling/source.cpp: In function ‘int main()’: /temp/compiling/source.cpp:21:8: error: ‘sqrt’ was not declared in this scope pow=sqrt((a2 - 2 * n * a1 + b * n * n) / (b - 1)); ^~~~ /temp/compiling/source.cpp:21:8: note: suggested alternative: ‘qsort’ pow=sqrt((a2 - 2 * n * a1 + b * n * n) / (b - 1)); ^~~~ qsort

Name
14.10.2018
12:47:50
Да,неверный ответ

Alexey
14.10.2018
12:47:55
потому что мас.аш

Andrew
14.10.2018
12:48:34
Так в C++ должно быть без разницы, cmath или math.h

Alexey
14.10.2018
12:48:37
неверный ответ или не компилится?

Name
14.10.2018
12:48:51
Неверный ответ

При cmath.

Alexey
14.10.2018
12:49:15
какого типа у тебя переменная b?

Name
14.10.2018
12:49:21
И ошибка при math.

Andrew
14.10.2018
12:49:48
Так если неверный ответ, то проблема в твоем решении, ищи ошибку.

Alexey
14.10.2018
12:49:48
какого типа результат вычисления числителя? нет ли переполнения разрядной сетки?

что-то мне подсказывает, что это вопрос для чата для самых маленьких, не?

Andrew
14.10.2018
12:51:36
И что такое "n not_eq 1", с учетом того, что n -- double?

Ну ни хрена себе, я только узнал, что можно в C++ писать операторы "словами": https://en.cppreference.com/w/cpp/language/operator_alternative

Alexey
14.10.2018
12:57:26
тебе рассказать про диграфы? :-X

Google
Alexey
14.10.2018
13:00:39
2 @breakneck11

хорошо хоть триграфы выпилили

Andrew
14.10.2018
13:02:02
А, я думал, диграфы тоже выпилили. Не, про них я знал. Вот про слова нет.

Pavel
14.10.2018
13:04:10
Неверный ответ
проблема может быть в using namespace std;

Pavel
14.10.2018
13:05:46
Краем уха где-то цеплял: могут использоваться различные реализации функций.

Alexey
14.10.2018
13:07:21
разные реализации одного и тоже же функционала едва ли должны приводить к разным результатам

разница может быть лишь в том, что в cmath лежат перегруженные версии функций, а в math.h - с разные с суффиксами для разных типов

Tim
14.10.2018
13:08:02
Тем более тут всего iostream и string подрубили

Pavel
14.10.2018
13:09:40
sqrt же

старые не лучше были

Pavel
14.10.2018
13:22:33
нужно убедиться что условия сборки (компилер, среда) на обоих концах совпадают, а дальше уже рыть

Alexen
14.10.2018
13:22:39
ох уж эти олимпиадники.... не знают, где sqrt лежит...
во время олимпиады пользоваться системной sqrt нельзя

Alexen
14.10.2018
13:24:35
фига се...
я где-то даже видел требование что ветвления и циклы нельзя использовать для ряда заданий

Alex Фэils?︙
14.10.2018
13:24:55
наркоманы

Google
Alexen
14.10.2018
13:25:50
эта та причина по которой мое собеседование в Я превращалось в цирк

Alexen
14.10.2018
13:27:27
вот вообще, я им такой - люди я вот тут могу, тут тоже могу, а тут вообще не очень. И они такие хорошо, давайте там где вы вообще не знаете, тут и будем говорить

Alex Фэils?︙
14.10.2018
13:37:07
Такое вполне оправдано, если пишешь compute shader
да для обычных шейдеров тоже неплохо

Alexen
14.10.2018
13:37:11
Такое вполне оправдано, если пишешь compute shader
есть special programming есть generic programming

поэтому линеаризация алгоритмов это отдельная стезя, и она плохо кореллирует с реальным миром

Kitsu
14.10.2018
13:38:53
Alexen
14.10.2018
13:39:32
если будет время, то можно и копировать, но обычно доступа ко всякой такой справочной технике нет

TriΔng3l
14.10.2018
13:39:33
А __asm__?

Alexen
14.10.2018
13:40:21
а за __asm__

Kitsu
14.10.2018
13:40:58
Alexen
14.10.2018
13:41:12
о_О Чего это?
всё зависит от упоротости задания

TriΔng3l
14.10.2018
13:41:22
А там не залинковано, видимо

Хотя, есть прагма

Alexen
14.10.2018
13:42:03
в общем из того что я видел libm там не было и не очень поощралось

TriΔng3l
14.10.2018
13:42:04
Но в GCC нет такой прагмы, вроде

Kitsu
14.10.2018
13:43:20
sqrt не в libc, а в libm
а, и в правду но кажется в стандарт то он должен входить, не?

Страница 2433 из 2477