@ProCxx

Страница 1284 из 2477
Anton
06.09.2017
21:57:41
Скинул бы svg с трассой, но уже домой приехал.

Square
06.09.2017
21:58:02
Если подождёшь 4 часа - я у себя попробую

Регекс точно такой?

Anton
06.09.2017
21:58:15
Google
Square
06.09.2017
21:58:28
Дык тебе ж база нужна моя.
Ну попробую на своих

Anton
06.09.2017
21:58:36
Да, регекс такой.

Square
06.09.2017
21:58:53
Хотя, скорее все не особо получится у меня

Anton
06.09.2017
21:59:36
Раз есть живой интерес у публики, то ответ интеловцев тоже сюда напишу, если чудо случится :)

Square
06.09.2017
21:59:56
У нас тут кстати были люди из Интел)

Префильтр кстати попробовал бы. Прям два экземпляра поиска друг за другом

Evgeniy
06.09.2017
22:17:21
Доброй ночи!

Есть кто в эфире ? )

Vladislav
06.09.2017
22:19:12
Привет

Evgeniy
06.09.2017
22:20:32
Привет
ты сечешь вобще в AR/VR там такое ? )

Vladislav
06.09.2017
22:20:59
слишком широкий вопрос, подробнее?

Evgeniy
06.09.2017
22:24:21
Ну у меня по сути детский вопрос. Как подойти к этому делу, с помощью каких инструментов. Знаю ++ на уровне среднего, язык нравится очень. Но сейчас упор очень сильно идет на Unity. Все мануалы по теме AR только к этому движку. Еще знаю есть возможность использовать DirectX c++, но тут опять ни книг, ни уроков. Нихрена. Я просто юньку и шарп как-то не очень люблю. Придется осваивать ? ) Или DirectX тоже весчь ? Кстати сама майкрософт советует юньку

/dev
06.09.2017
22:24:31
Доброй ночи!
ты зачем кота MrSmith'а забрал?

Google
Плюшка
07.09.2017
03:56:35
думаешь, спамером можно только родиться?

Terik23
07.09.2017
04:34:53
ты сечешь вобще в AR/VR там такое ? )
Ответил в лс, чтобы тут не флудить

Myvaheed
07.09.2017
07:05:39
Ребята, сравнение двух wake_ptr сравнивает адреса объектов?

Matwey
07.09.2017
07:07:28
А их можно сравнивать?

Vladislav
07.09.2017
07:08:00
Igor
07.09.2017
07:08:07
хм, а кто работал с Catch в гцц/шланге - https://github.com/philsquared/Catch/issues/1019 там такое тоже присутствует?

Matwey
07.09.2017
07:08:25
weak_ptr же, ну

Vladislav
07.09.2017
07:08:25
А их можно сравнивать?
нет, казалось бы

Matwey
07.09.2017
07:08:44
нет, казалось бы
а почему тогда такой вопрос про сравнение?

Myvaheed
07.09.2017
07:08:49
зачем будить указатель?
Вот именно не хочется будить, хотелось бы без лока

Ну быстрый вариант сравнения хотел узнать.. Зачем зачем

Ок, спасибо ребяи

Matwey
07.09.2017
07:09:54
shared_ptr можно сравнивать http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr/operator_cmp

Vladislav
07.09.2017
07:10:07
Matwey
07.09.2017
07:10:23
а weak_ptr то и пользоваться нельзя, кроме как, чтобы из него сделать shared_ptr

weak_ptr - это так, воспоминание о былой юности

Google
Igor
07.09.2017
07:13:43
хм, а кто работал с Catch в гцц/шланге - https://github.com/philsquared/Catch/issues/1019 там такое тоже присутствует?
ах, Фил сам ответил, действительно баг и Catch2 может прилететь уже на следующей неделе, ^.^

Square
07.09.2017
09:25:29
Дык тебе ж база нужна моя.
Не воспроизводится :( генерил бинарщину гиговую с вставками из нулей по мегабайту - все в огне.

Ну с 1кк мэтчей/сек до 250к
А ты говорил про скорость матчинга, как ты ее мерял?

Короче что-то у вас с гуртовщиком

Дед Пегас
07.09.2017
12:53:09
C++17 ВСЁ

https://herbsutter.com/2017/09/06/c17-is-formally-approved/

Александр
07.09.2017
13:32:41
Ура, товарищи!

Anton
07.09.2017
13:37:01
А ты говорил про скорость матчинга, как ты ее мерял?
И сниппет с кодом, который мэтчит, тоже кинуть могу. Я его на коленке для репорта слепил.

Alex Фэils?︙
07.09.2017
13:44:46
Наши чаты: @supapro – чат для начинающих и тех, кто хочет изучить язык; @fludpac – флуд сюда; @pro_net – чатик по .NET; @proasm – чат по языку ассемблера и реверсу; @prolua – чатик по Lua; @prographon – opengl/opencl/vulkan/etc; @proalgorithms – обсуждение алгоритмов; Специальная флудилка для обсуждения вакансий с дополнительными материалами для трудоустройства: https://t.me/joinchat/BYlFbEPe5gMPVQm3OwKjaA Чат о программинге в целом: https://t.me/joinchat/AkxcTEMQENX1pfPjR0UhPA Чат о математике: https://t.me/joinchat/AAAAAD_875HMqziocKWd3Q Соседний чат о Qt: @qt_chat Соседний чат про Embedded: @proembedded Наши каналы: @ProCxxNews – новости и мероприятия; @ProCxxChannel – небольшие заметки и ссылки; @ProCxxJobs – вакансии; @xthon – цитатник; Правила чата Команда /rules. Чтобы она сработала, надо стартануть @gbreborn_bot в личной беседе с ним. —------- Мы тут пилим подкаст по плюсам и нам нужна небольшая помощь с выбором ведущего (ведущих): https://goo.gl/forms/RfS9Sk4Z56ldoThJ2 Также мы собираем вопросы для второго подкаста: https://goo.gl/forms/8BAjNcLwPOKkQR0y2 Вакансии недели https://t.me/ProCxxJobs/43 https://t.me/ProCxxJobs/44 https://t.me/ProCxxJobs/45 https://t.me/ProCxxJobs/46 Социальные сети вк - vk.com/procxx github - github.com/procxx

Дед Пегас
07.09.2017
15:12:08
http://videocortex.io/2017/main-course/

Sheldon
07.09.2017
15:18:44
reinterpret_cast из int в void* и обратно - UB?

Matwey
07.09.2017
15:22:01
В ядре Linux - обычная практика, каст из указателя в long int

Antony
07.09.2017
15:22:41
reinterpret_cast из int в void* и обратно - UB?
rror: cast from pointer to smaller type 'int' loses information return reinterpret_cast<int?v); ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Sheldon
07.09.2017
15:23:21
VS2012, к сожалению, жует

Matwey
07.09.2017
15:26:08
Может это 32битный vs2012?

Admin
ERROR: S client not available

Igor
07.09.2017
15:27:39
Может это 32битный vs2012?
//vs и бывает только 32битным) да, я понял что речь про х86 сборку

VR
07.09.2017
15:35:16
Не знаете естб чаты по блокчейну и смарт контрактам? солидити , пюсы все такое

или люди котоыре шарят

Google
Sasha
07.09.2017
15:47:23
есть какиенибудь статьи по параллельному программированию на плюсах? можно на английском, чтобы были примеры на конкретных задачах?

Дед Пегас
07.09.2017
16:00:36
@Knowwheregotowork все вакансии через @AlexFails в специальный канал.

В чат гадить нельзя.

Sasha
07.09.2017
16:06:08
Matwey
07.09.2017
16:06:31
Уильямс. Параллельное программирование на С++ в действии

Там мне понравилось как memory order constrains объясняются

Dmitry
07.09.2017
16:08:50
Тяжёлая глава, да.

Matwey
07.09.2017
16:17:55
Ну там вроде есть про принципы распределения работы

Dmitry
07.09.2017
16:18:12
work steeling точно был

Matwey
07.09.2017
16:18:38
И еще хочу сказать, что русское издание издательства "ДМК пресс" отвратительно сверстано :)

Pavel
07.09.2017
16:53:08
а все так делают уже да? https://www.youtube.com/watch?v=bsXLMQ6WgIk

я просто слоупок

Alexander
07.09.2017
16:53:29
Pavel
07.09.2017
16:53:57
да... какой же я старый и тупой

https://github.com/cginternals

круууто. а почему это не весит ну, там, на главной гитхаба, например?

Google
Eugene
07.09.2017
19:45:14
а все так делают уже да? https://www.youtube.com/watch?v=bsXLMQ6WgIk
Мы почти так делаем, используем CMake 3.7 и 3.8 Вообще проблема CMake в том, что он крайне неконсистентный. Без документации с ним работать невозможно. Я года 4 плотно работаю с CMake, но так и не помню как задаются аргументы в функцию set. Любой крупный проект с CMake обрастает невероятными костылями, разобраться в которых бывает сложнее чем в коде. Вот, например, содержимое папки CMake в проекте, для которого он изначально создавался: https://github.com/InsightSoftwareConsortium/ITK/tree/master/CMake

Alexander
07.09.2017
19:49:39
есть что-то лучше Cmake?

Страница 1284 из 2477