
Будда
09.07.2017
10:36:13
std::vector<std::pair<std::string, std::string»::const_iterator it;
итератор на вектор

Serge
09.07.2017
11:13:39
Что делать, если понимаешь, что чужой кусок кода идеально правильное решение алгоритма, а самолюбие не позволяет его использовать.

Ruslan
09.07.2017
11:16:31
ну стлом же пользуешься

Google

Ruslan
09.07.2017
11:16:35
вот и не заморачивайся

Berkus
09.07.2017
11:17:18

Ruslan
09.07.2017
11:17:59
да, к стате

Serge
09.07.2017
11:18:30

Darth
09.07.2017
11:22:29
Ребят, подскажите с чего начать. Нужно научиться програмировать различные сенсоры/релле и т.п. для платформы ардуино. Из знаний С++ только паскаль в школе

Ruslan
09.07.2017
11:23:09
ну ардуино ето ассемблер а не с++

Berkus
09.07.2017
11:25:11
все либы там давно написаны, с документацией, примерами и даже отдельными статьями в блогах КАК ЕТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТО БЛ*

Darth
09.07.2017
11:25:55
ну хотелось бы с азов, а не уже к готовым примерам, так сказать алфавит, а потом слова

Azoyan
09.07.2017
11:27:59
Еду как-то в поезде, садится в Краснодаре какой-то алкаш, я утром просыпаюсь, смотрю с верхней полки вниз, на стол, а там у алкаша ноутбук с кодом на С++, я протираю глаза. И там код! Оказалось дед пишет для ардуино себе

Darth
09.07.2017
11:28:32
так ассемблер же, не ++

Azoyan
09.07.2017
11:29:18
В старом стиле писал: typedef struct { ... } MyStruct;

Google

Constantine
09.07.2017
11:30:45
Еду как-то в поезде, садится в Краснодаре какой-то алкаш, я утром просыпаюсь, смотрю с верхней полки вниз, на стол, а там у алкаша ноутбук с кодом на С++, я протираю глаза. И там код! Оказалось дед пишет для ардуино себе
Хех, я помню как бухой алкаш во дворе мне затирал, что есенин - попса, а потом я еще узнал, что он чуть ли не мс по шахматам)

Давид
09.07.2017
11:37:47
люди что лучше константы или #define?

Constantine
09.07.2017
11:39:14
delete define

Azoyan
09.07.2017
11:39:18
Если новый C++ constexpr

Давид
09.07.2017
11:40:15

Constantine
09.07.2017
11:40:50
тем, что
#define CONSTANT 2+2
это прощай нога?
и главное, зачем, если есть константы

Давид
09.07.2017
11:41:22

Constantine
09.07.2017
11:41:34
на которые распространяются пространства имен, в отличие от define

Azoyan
09.07.2017
11:42:10

Давид
09.07.2017
11:43:54
ок

Azoyan
09.07.2017
11:44:35
Но если новый си плюс плюс можешь сделать constexpr

Давид
09.07.2017
11:45:19
?

/dev
09.07.2017
11:45:42

Давид
09.07.2017
11:46:09
C++17 же
где можно саачать современый учебник по нему?

Сергей
09.07.2017
11:46:35
Дак он же только вышел
Только документации

Давид
09.07.2017
11:46:48

Сергей
09.07.2017
11:46:54
По 14?

Google

Давид
09.07.2017
11:47:13
По 14?
тож пойдет,главное чтоб на русском

Сергей
09.07.2017
11:47:24
Ну по 16 тоже пойдет?

Azoyan
09.07.2017
11:47:27
По 11 modern c++ Scott Meyers

Давид
09.07.2017
11:47:33

Azoyan
09.07.2017
11:47:41
Да ты ж тролль)

Сергей
09.07.2017
11:47:41
А по 8 и 9?

Давид
09.07.2017
11:47:48

Сергей
09.07.2017
11:47:53
Черт
11 стандарт самый объемный
Изучай его

Azoyan
09.07.2017
11:48:05

Давид
09.07.2017
11:48:14

Сергей
09.07.2017
11:48:42
Ну все ты знаешь C++

Admin
ERROR: S client not available

Azoyan
09.07.2017
11:48:43
Ну всё

Сергей
09.07.2017
11:48:56
Освоено

Давид
09.07.2017
11:48:56
))

Сергей
09.07.2017
11:49:34
14 стандарт небольшой документации читай

Group Butler [beta]
09.07.2017
13:43:10
Berkus banned Эмиль!

Google

Ned Ogl
09.07.2017
16:09:32

Scarf
09.07.2017
16:13:30
Там мало изменений, проще в 11 разобраться и потом посмотреть изменения

Никита
09.07.2017
16:38:58

Evgeniy
09.07.2017
18:06:59
libFuzzer-gv: new techniques for dramatically faster fuzzing https://guidovranken.wordpress.com/2017/07/08/libfuzzer-gv-new-techniques-for-dramatically-faster-fuzzing/

Berkus
09.07.2017
18:14:57
бле, enhanced fork с одним коммитом. да уж

Vladislav
09.07.2017
18:37:26

Constantine
09.07.2017
18:38:13
Все еще вопрос про порядок вызова
у меня была идея использовать конструктор вспомогательного класса, кстати
Я уверен, что мы что-то упустили в свое время

Vladislav
09.07.2017
18:45:55

Constantine
09.07.2017
18:47:02
а вы зареверсили алгоритм жука?
Да, он до безумия простой. Жук инкрементит посещение каждой клетки. Из соседних выбирает ту, в которой меньше раз был. При равных предпочитает не менять направление. При равных предпочитает, кажется, право, низ, лево, верх. Сейчас, если найду исходник скину
а вы зареверсили алгоритм жука?
Похоже, не найду :( Не помню две детали: считается ли первый раз посещенной начальная клетка и какой в точности последний порядок предпочтений.

Vladislav
09.07.2017
19:20:23

Constantine
09.07.2017
19:20:40
хм... я не думал об этом, мне сразу сказали)

Vladislav
09.07.2017
19:21:53

Constantine
09.07.2017
19:22:20
ааааа
но вроде это школота писала