@ProCxx

Страница 1067 из 2477
Будда
09.07.2017
10:36:13
std::vector<std::pair<std::string, std::string»::const_iterator it; итератор на вектор

@fludpac
спасибо!

Serge
09.07.2017
11:13:39
Что делать, если понимаешь, что чужой кусок кода идеально правильное решение алгоритма, а самолюбие не позволяет его использовать.

Ruslan
09.07.2017
11:16:31
ну стлом же пользуешься

Google
Ruslan
09.07.2017
11:16:35
вот и не заморачивайся

Ruslan
09.07.2017
11:17:59
да, к стате

Serge
09.07.2017
11:18:30
зависит от лицензии на этот кусок кода
Да там 100 строк, даже не знаю как к лицензии относиться

вот и не заморачивайся
Ну для приличия хоть имена переменных нужно поменять

Darth
09.07.2017
11:22:29
Ребят, подскажите с чего начать. Нужно научиться програмировать различные сенсоры/релле и т.п. для платформы ардуино. Из знаний С++ только паскаль в школе

Ruslan
09.07.2017
11:23:09
ну ардуино ето ассемблер а не с++

Berkus
09.07.2017
11:25:11
все либы там давно написаны, с документацией, примерами и даже отдельными статьями в блогах КАК ЕТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТО БЛ*

Darth
09.07.2017
11:25:55
ну хотелось бы с азов, а не уже к готовым примерам, так сказать алфавит, а потом слова

Azoyan
09.07.2017
11:27:59
Еду как-то в поезде, садится в Краснодаре какой-то алкаш, я утром просыпаюсь, смотрю с верхней полки вниз, на стол, а там у алкаша ноутбук с кодом на С++, я протираю глаза. И там код! Оказалось дед пишет для ардуино себе

Darth
09.07.2017
11:28:32
так ассемблер же, не ++

Azoyan
09.07.2017
11:29:18
В старом стиле писал: typedef struct { ... } MyStruct;

Google
Давид
09.07.2017
11:37:47
люди что лучше константы или #define?

Constantine
09.07.2017
11:39:14
delete define

Azoyan
09.07.2017
11:39:18
Если новый C++ constexpr

Давид
09.07.2017
11:40:15
delete define
собственно чем константы удобней #define?

Constantine
09.07.2017
11:40:50
тем, что #define CONSTANT 2+2 это прощай нога?

и главное, зачем, если есть константы

Давид
09.07.2017
11:41:22
тем, что #define CONSTANT 2+2 это прощай нога?
мне #define не для хранения значений нужен

Constantine
09.07.2017
11:41:34
на которые распространяются пространства имен, в отличие от define

Azoyan
09.07.2017
11:42:10
собственно чем константы удобней #define?
Если ты кодируешь всякие Пины устройств, то можешь их задефайнить

Давид
09.07.2017
11:43:54
ок

Azoyan
09.07.2017
11:44:35
Но если новый си плюс плюс можешь сделать constexpr

Давид
09.07.2017
11:45:19
Но если новый си плюс плюс можешь сделать constexpr
кстати последний c++ все также C++11

?

Давид
09.07.2017
11:46:09
C++17 же
где можно саачать современый учебник по нему?

Сергей
09.07.2017
11:46:35
Дак он же только вышел

Только документации

Давид
09.07.2017
11:46:48
Сергей
09.07.2017
11:46:54
По 14?

Google
Давид
09.07.2017
11:47:13
По 14?
тож пойдет,главное чтоб на русском

Сергей
09.07.2017
11:47:24
Ну по 16 тоже пойдет?

Azoyan
09.07.2017
11:47:27
По 11 modern c++ Scott Meyers

Давид
09.07.2017
11:47:33
По 11 modern c++ Scott Meyers
по 11 у меня есть

Azoyan
09.07.2017
11:47:41
Да ты ж тролль)

Сергей
09.07.2017
11:47:41
А по 8 и 9?

Давид
09.07.2017
11:47:48
Сергей
09.07.2017
11:47:53
Черт

11 стандарт самый объемный

Изучай его

Azoyan
09.07.2017
11:48:05
по 11 у меня есть
constexpr есть в с++11

Давид
09.07.2017
11:48:14
Сергей
09.07.2017
11:48:42
Ну все ты знаешь C++

Admin
ERROR: S client not available

Azoyan
09.07.2017
11:48:43
Ну всё

Сергей
09.07.2017
11:48:56
Освоено

Давид
09.07.2017
11:48:56
))

Сергей
09.07.2017
11:49:34
14 стандарт небольшой документации читай

Group Butler [beta]
09.07.2017
13:43:10
Berkus banned Эмиль!

Google
Ned Ogl
09.07.2017
16:09:32
14 стандарт небольшой документации читай
Есть книжки по 14му нормальные?

Scarf
09.07.2017
16:13:30
Там мало изменений, проще в 11 разобраться и потом посмотреть изменения

Никита
09.07.2017
16:38:58
Evgeniy
09.07.2017
18:06:59
libFuzzer-gv: new techniques for dramatically faster fuzzing https://guidovranken.wordpress.com/2017/07/08/libfuzzer-gv-new-techniques-for-dramatically-faster-fuzzing/

Berkus
09.07.2017
18:14:57
бле, enhanced fork с одним коммитом. да уж

Vladislav
09.07.2017
18:37:26
Constantine
09.07.2017
18:38:13
Все еще вопрос про порядок вызова

у меня была идея использовать конструктор вспомогательного класса, кстати

Так как тебе такое решение? https://ideone.com/CU8m3V
Лучше научи меня buglab.ru решать нормально :)

Я уверен, что мы что-то упустили в свое время

Vladislav
09.07.2017
18:45:55
Лучше научи меня buglab.ru решать нормально :)
а вы зареверсили алгоритм жука?

Constantine
09.07.2017
18:47:02
а вы зареверсили алгоритм жука?
Да, он до безумия простой. Жук инкрементит посещение каждой клетки. Из соседних выбирает ту, в которой меньше раз был. При равных предпочитает не менять направление. При равных предпочитает, кажется, право, низ, лево, верх. Сейчас, если найду исходник скину

а вы зареверсили алгоритм жука?
Можно доказать, что этот алгоритм всегда находит путь к выходу, если он существует, разумеется

а вы зареверсили алгоритм жука?
Похоже, не найду :( Не помню две детали: считается ли первый раз посещенной начальная клетка и какой в точности последний порядок предпочтений.

а вы зареверсили алгоритм жука?
Похоже, порядок: вниз вправо вверх влево, про первую клетку сложно придумать проверку

Vladislav
09.07.2017
19:20:23
Constantine
09.07.2017
19:20:40
хм... я не думал об этом, мне сразу сказали)

Vladislav
09.07.2017
19:21:53


Constantine
09.07.2017
19:22:20
ааааа

но вроде это школота писала

Страница 1067 из 2477