Алдар
если ты про то что я когда то топил за хаскель - тогда только начал изучать язык и был сильно воодушевлен. Да и интересно было как народ реагирует) Если задел твои чувства сорри
Алдар
Вообще эти языковые срачи конечно глуповато, но часто из них можно кое что подчерпнуть)
Алдар
:P прощаю
я правда не понял что ты сагрился, да еще джунами обзываешься
Алдар
не понимаю когда человека связывают с какой то технологией, переучиться можно всегда
Vladislav
я же говорил, наркоманы
Stanislav
я же говорил, наркоманы
а в фейсбуке какбудто нето )
Алдар
спать пора) а то нафлудили
Алдар
3 часа ночи
🦥Alex Fails
Утром почищу, короч. Сил вообще нет трогать чатики
Gleb
не понимаю когда человека связывают с какой то технологией, переучиться можно всегда
Язык - это только инструмент. Для каждой новой задачи выбирай новый наиболее подходящий язык, и изучай снуля. Это эффективно.
Al
Язык - это только инструмент. Для каждой новой задачи выбирай новый наиболее подходящий язык, и изучай снуля. Это эффективно.
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
Andrei
Снуль — это объект изучения снулелогии.
Andrei
Снулелогия изучает снуля и его особенности.
Andrei
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
Паста тупая, конечно, но Васю не жалко.
Al
Паста тупая, конечно, но Васю не жалко.
А я и не притендовал на оригинальность, это контрпример на изучение нового языка под задачу
Andrei
:DDD
Andrei
Выдуманная паста! Охуенный контрпример!
Gleb
Вася и Петя одновременно начали писать один и тот же продукт. Вася был «ориентирован на результат» и начал сразу писать говнокод не продумав толком архитектуру. А Петя месяц разрабатывал архитектуру, месяц делал удобный интуитивный интерфейс, которому позавидывал бы Джони Айв, потом месяц писал тесты, потом два месяца писал сам код и получил идеальное стабильное приложение. Но Вася выпустил уже через месяц первую версию программы, пусть и не идеальную, пусть с багами, но рабочую, и начал её продавать. Ещё через месяц выпустил вторую версию исправляющие баги первой и добавляющие новые баги. Ещё через месяц на доходы от продаж нанял двух толковых программеров, которые за два месяца перелопатили весь код, согласно пожеланиям пользователей допилили интерфейс и выпустили третью версию программы. Итого, через пять месяцев у Васи было два работника, куча клиентов и сносно работающее приложение отвечающее желаниям клиентов. У Пети было вылизанное никому не известное приложение, минус на банковском счёте и ни одного клиента. В завершение этого выдуманного примера можно сказать, что через полгода Вася купил все наработки Пети, Петю взял в штат тестировщиком, а сам по пьяни разбился на своём новеньком Туареге
Отчасти правда. Маркетолог может начинать работать и бегать по инвесторам когда еще девелоперов не наняли.
Vladislav
Выдуманная паста! Охуенный контрпример!
вся суть мысленных экспериментов
Vladislav
Снуль — это объект изучения снулелогии.
ясно, снуль - разновидность сепульки
Pepe 🐸
Pepe 🐸
Вася в ученом мире имеет вес
Artem
I Do Not Know C: Short quiz on undefined behavior (Score: 100+) Link: http://j.mp/2lefMtf
$continue$
Есть тут люди, которые с gtkmm? А именно интерфейс создавали через glade.
Michael
кто знает бесплатный конвертер xps в pdf, чтоб не создавал виртуальный принтер и был как отдельная dll ?
🦥Alex Fails
Это не то
Michael
первым делом что делаю ищу в гугле)
Daniil
кто знает бесплатный конвертер xps в pdf, чтоб не создавал виртуальный принтер и был как отдельная dll ?
судя по педивикии xps это костыль m$, не учто они не выпустили либу для работы с этим? Алсо, там (на педивикии) что-то про .net написано. А вообще гугл выдает вот такое решение https://ghostscript.com/
Michael
спасибо
IharOK
Доброго времени суток! Быть может кто подскажет рабочий вариант профайлера для Qt Creator с графиками и прочими ништяками наподобие оного в Visual Studio, ммм?
Stanislav
господа виндузятники, есть такой код this_lib = GetModuleHandleA("thisi_is.dll"); GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); возрващает ошибку ERROR_INVALID_HANDLE
Stanislav
А ты лишнюю i в названии дллки написал...
это опечатка) поменял когда сюда код тащил
IharOK
Валгринд
да, благодарю, такой знаю, на линукс ставил, но я работаю чаще на винде. Прошу прощения, что сразу не указал платформу!
IharOK
на работе пробовал с помощью intel seapi, пока все собралось, ошибок линковки не было. буду пробовать создавать отчеты по функциям и на каком GraphViz смотреть результаты
IharOK
а вот и статейка, если вдруг кому понадобится #qt #profiler https://m.habrahabr.ru/post/276607/
Artem
Когда я писал на плюсах под винду (довольно давно) мы пользовались профайлером verysleepy, он простой и удобный, но возможно не умеет чего-то, что нужно
George
Ребят, куда телеграмку послать с вакансией С++ в Москве? Тут можно оставлять объявления?
серёжа
Было бы неплохо где-нибудь типа вот такой темы сделать, конечно https://www.reddit.com/r/cpp/comments/5lflfj/whos_hiring_c_devs_q1_2017
🦥Alex Fails
George
#Вакансия!!! #Russia, Moscow Direction: #C++ Project description: - разработка логики игрового сервера; - анализ логов сервера, нахождение и исправление ошибок; - взаимодействие с командой гейм-дизайна для выработки требований и составления задач; - разработка структуры базы данных; -оптимизация работы игрового сервера; - разработка административного модуля для редактирования игровой модели, управления пользователями Must have: - Уверенное знание С++; - Умение работать с командной строке linus(предпочтительно дистрибутив debian); - Хорошее знание mysql; - Хорошая алгоритмическая база (умение самостоятельно решать задачи, оценивать сложность алгоритмов); - Понимание принципов клиент/серверного взаимодействия; - Опыт работы в команде. Will be a plus: - уверенное знание LUA; - участие в разработке игр; - знание php (на среднем или выше уровне, для доработки административного модуля игры); - участие в разработке высоконагруженных систем. Conditions: Крупнейшая компания в России в сфере разработки социальных и мобильных игр. Наши игры входят в TOP40 Grossing на Facebook. Каждый месяц более 4 миллионов пользователей играют в наши игры в социальных сетях, обеспечивая нас большим и постоянным потоком работы. За красивым интерфейсом игры кроются старания 150 человек. Мы делаем все возможное, чтобы наши игры приносили еще больше радости и удовольствия нашим пользователям. Параллельно мы активно развиваем мобильное направление как наиболее перспективное на ИТ-рынке. В настоящее время мы разрабатываем, портируем и издаем ряд проектов. Лимит з/п 200 т.р. Contact us: Skype: atl.community email: global.hr.system@gmail.com
Stanislav
пора за ссылки на вакансии денег брать))
серёжа
#Вакансия!!! #Russia, Moscow Direction: #C++ Project description: - разработка логики игрового сервера; - анализ логов сервера, нахождение и исправление ошибок; - взаимодействие с командой гейм-дизайна для выработки требований и составления задач; - разработка структуры базы данных; -оптимизация работы игрового сервера; - разработка административного модуля для редактирования игровой модели, управления пользователями Must have: - Уверенное знание С++; - Умение работать с командной строке linus(предпочтительно дистрибутив debian); - Хорошее знание mysql; - Хорошая алгоритмическая база (умение самостоятельно решать задачи, оценивать сложность алгоритмов); - Понимание принципов клиент/серверного взаимодействия; - Опыт работы в команде. Will be a plus: - уверенное знание LUA; - участие в разработке игр; - знание php (на среднем или выше уровне, для доработки административного модуля игры); - участие в разработке высоконагруженных систем. Conditions: Крупнейшая компания в России в сфере разработки социальных и мобильных игр. Наши игры входят в TOP40 Grossing на Facebook. Каждый месяц более 4 миллионов пользователей играют в наши игры в социальных сетях, обеспечивая нас большим и постоянным потоком работы. За красивым интерфейсом игры кроются старания 150 человек. Мы делаем все возможное, чтобы наши игры приносили еще больше радости и удовольствия нашим пользователям. Параллельно мы активно развиваем мобильное направление как наиболее перспективное на ИТ-рынке. В настоящее время мы разрабатываем, портируем и издаем ряд проектов. Лимит з/п 200 т.р. Contact us: Skype: atl.community email: global.hr.system@gmail.com
>Умение работать с командной строке linus В стиле hh.ru как-то
Anonymous
пора за ссылки на вакансии денег брать))
Лучше отдельный канал запилить для вакансий.
pinnokio
Я наверное сейчас спрошу/скажу странные штуки... почему вакансия вся на русском кроме заголовков? Требования "Знание английского" нет, а заголовки есть. И поправьте опечатку: я уже 11-12 лет на дебиане, там нету "командной строки linus".
Vladislav
вот вы на человека накинулись, а ведь он даже разрешение запостить спросил
Anonymous
Линус, фак мой мозг
Stanislav
а что находится в this_lib после GetModuleHandleA?
не проверял, но весь код завязанный на получении пути к нему работает
Anonymous
GetModuleFileName и GetModuleFileNameA вещи тоже разные, так что способ ловить ошибку мне не особо понятен. для этого есть GetLastError()
Stanislav
this_lib = GetModuleHandleA("my_dll.dll"); memset(this_lib_name, 0, MAX_PATH * sizeof(char)); memset(this_lib_name_long, 0, MAX_PATH * sizeof(char)); GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); DWORD length = GetLongPathNameA(this_lib_name, this_lib_name_long, MAX_PATH); PathRemoveFileSpecA(this_lib_name_long); StringCchCopyA(my_dll, MAX_PATH, this_lib_name_long); StringCchCatA(my_dll, MAX_PATH, "\\"); StringCchCatA(my_dll, MAX_PATH, filename); Logger::instance().info(fmt::format("Module filename: {}", this_lib_name_long)); Logger::instance().info(fmt::format("my_dll filename: {}", my_dll));
Stanislav
вот так
Vladislav
Линус, фак мой мозг
ну хоть не линупс, и на том спасибо
Stanislav
Logger::instance().WindowsError("GetModuleFileName"); ок пох, в этой строчке может писать 183 ошибку, не хватает памяти, увеличваешь буфер, ошибка хэндла
Anonymous
''' if ((this_lib = GetModuleHandleA("my_dll.dll")) != INVALID_HANDLE) GetModuleFileNameA(this_lib, this_lib_name, MAX_PATH); '''
Stanislav
только в логах не бардак
Anonymous
смотри, если ты получаешь от GetModuleHandleA - INVALID_HANDLE_VALUE
Anonymous
то дальше нет смысла
Stanislav
еще раз, оно работает, вопрос то как раз почему оно работает и почему ошибка
Anonymous
я полагаю у тебя не порядок с логами, если всё работает
Anonymous
попробуй отловить через GetLastError()
Anonymous
в нужном месте
Stanislav
Stanislav
попробуй отловить через GetLastError()
Logger::instance().WindowsError это и пишет
Stanislav
void WindowsError(const char* lpszFunction) { // Retrieve the system error message for the last-error code LPVOID lpMsgBuf; DWORD dw = GetLastError(); if (dw == ERROR_SUCCESS) return; FormatMessageA( FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, dw, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), (LPSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL); // Display the error message and exit the process std::string message; Utils::Convert::charToOem((LPSTR)lpMsgBuf, message); error(fmt::format("{} failed with error {}: {}", lpszFunction, dw, message)); LocalFree(lpMsgBuf); }