@KotlinLangRu

Страница 46 из 90
Alexander
27.12.2017
16:41:52
да возможно не так выразился ) местами придётся подумать если писать под fx ) c lwjgl и libgdx проще потому что есть готовые наработки, ну почти готовые

вопрос можно ли fx использовать как игровой движок ? да, можно.

Quantum Harmonizer
27.12.2017
16:45:15
Alexander
27.12.2017
16:47:59
а что ?

Google
Alexander
27.12.2017
16:50:51
https://youtu.be/Zx47_vkAP6g конечный пример

Egor
27.12.2017
18:44:14
Мне ещё кажется, что тут есть коммерческая составляющая вопроса. Unity создавался изначально для ПК игр. И так как в основном играли в игры на. Винде, то был выбран язык, который близок разработчиками Windows и хорошо поддерживается системой, а также чтобы можно было привлечь к разработке программистов занимавшихся десктопом.Плюс поддержка со стороны Microsoft. Им выгодно наличие такого движка, как Unity. А JAVA была на телефонах, но компании создатели и компании владельцы языка не заинтересованы играми. У них в приоритете Enterprise и играм там места нет. Я не стал брать в расчет движки на С++, так как они стоят отдельным лагерем.

Quantum Harmonizer
27.12.2017
23:12:57
Мне ещё кажется, что тут есть коммерческая составляющая вопроса. Unity создавался изначально для ПК игр. И так как в основном играли в игры на. Винде, то был выбран язык, который близок разработчиками Windows и хорошо поддерживается системой, а также чтобы можно было привлечь к разработке программистов занимавшихся десктопом.Плюс поддержка со стороны Microsoft. Им выгодно наличие такого движка, как Unity. А JAVA была на телефонах, но компании создатели и компании владельцы языка не заинтересованы играми. У них в приоритете Enterprise и играм там места нет. Я не стал брать в расчет движки на С++, так как они стоят отдельным лагерем.
Серьёзные игры написаны как раз на Си/Си++. Unity неплохо себя чувствует в VR/AR, а в остальном, как мне кажется, непопулярно. Java-игры на телефонах были настолько просты и ограничены, что Canvas был вполне себе годным движком.

Egor
28.12.2017
08:04:23
Серьёзные игры написаны как раз на Си/Си++. Unity неплохо себя чувствует в VR/AR, а в остальном, как мне кажется, непопулярно. Java-игры на телефонах были настолько просты и ограничены, что Canvas был вполне себе годным движком.
Unity на Андроиде используют часто, и по вакансиям на нее спрос неплохой. Простые игрушки на ней можно делать, или инди игры, коих сейчас развелось много.

Сергей
29.12.2017
04:41:47
https://www.youtube.com/watch?v=fPrBvBH9G2o

??? Баян, но может кто не видел!))

Dumitru
29.12.2017
18:01:40
Он что пишет на Java ?))

Виктор
29.12.2017
18:27:25
А кто занимается разработкой под Андроид на Котлин?)

Alexey
29.12.2017
18:57:26
Я хочу начать, но так как я старой закалки админ, не могу найти реальных задачь

Буду рад советам и тп

Виктор
29.12.2017
19:33:32
Спасибо)

Meent
31.12.2017
21:08:08
С новым годом ❄️✌️

Google
Simon
31.12.2017
21:12:21
С новым Годом)

Vadim
04.01.2018
14:11:36
Всем привет

Насколько я понял в котлине Pair.create<View, String> заменяется на Pair<View, String> ?

Artem
09.01.2018
18:24:12
Прошу прощения за наглость но этот чат посвящён же переводу док на русский язык и как я понимаю для сообщества 'переводчиков' задумался. Может людям трудно найти но есть чаты которые на мой взгляд лучше подходят для обсуждения котлина : @kotlin_lang , @kotlin_mobile

stas
09.01.2018
18:24:53
а этот чат для чего?)))))

Dumitru
09.01.2018
18:25:12
надо же я не знал

а этот чат для чего?)))))
"переводу док на русский язык"

Artem
09.01.2018
18:26:31
В 'шапке' чата написанно :)

Dumitru
09.01.2018
18:26:39
Так пусть в шапке напишут для чего чат, либо заблокируют его и сделают как библиотеку книг

нет

Artem
09.01.2018
18:27:00
Ну я не знаю

Dumitru
09.01.2018
18:27:02
в описание да, в шапке нет



Artem
09.01.2018
18:27:09
Может я не прав :)

Oleg
09.01.2018
18:34:41
Изначально чат задумывался как общение участников перевода документации, но судя по всему удобнее писать комменты в гит. Так что здесь я думаю можно просто устроить свободное общение на тему языка, взаимопомощь и тп

Artem
09.01.2018
18:35:09
Ок :)

Dumitru
11.01.2018
00:01:49
Какой котлин веб фреймворк посоветуйте использовать для стартапа онлайн магазина-аукцион для людей ?

stas
11.01.2018
10:10:11
Какой котлин веб фреймворк посоветуйте использовать для стартапа онлайн магазина-аукцион для людей ?
Я думаю если хочешь получить результат сдесь и сейчас, то лучше вообще отказаться от jvm и посмотреть в сторону того же (боже упаси) php или python) Просто на изучение spring фреймворка и остального стека для разработки EE у тебя уйдет года пол времени.

Google
Евгений
11.01.2018
10:15:41
Пол года на изучение spring это уже совсем как-то медленно, а js в любом случае учить придется

Roman
11.01.2018
10:16:27
Я бы посоветовал еще посмотреть в сторону Go. Язык в целом очень простой с многопоточнстью из коробки. Без всяких фреймворков простой Web App(Один запрос - один ответ) монжно написать минут за 30

Quantum Harmonizer
11.01.2018
12:06:54
Spring годно использовать, когда досконально знаешь, как и при каких условиях работает какая аннотация, и проект в стиле написал — забыл. То есть никогда.

Simon
11.01.2018
12:11:20
А чем вам ktor не подходит? Если что то простое

Egor
11.01.2018
12:58:58
Попробуй Spark Framework. Мне немного напомнил Express.

Quantum Harmonizer
11.01.2018
12:59:45
Spark отвратителен. Любой другой базовый фреймворк (Undertow, ktor) предоставляет ту же функциональность, только не столь ущербным образом.

stas
11.01.2018
16:01:11
А чем вам ktor не подходит? Если что то простое
Вот как раз наткнулся на этот фреймворк.)) У вас есть хоть какая-то информация о нем на русском?)) Очень заинтересовался

Simon
11.01.2018
16:03:02
На русском сложно найти к сожалению

Quantum Harmonizer
11.01.2018
16:03:36
stas
11.01.2018
16:04:29
Я могу ответить по нему, что знаю. Но так-то английский — must know.
Да вот сейчас этим очень плотно занимаюсь.

Евгений
12.01.2018
20:08:14
Spring годно использовать, когда досконально знаешь, как и при каких условиях работает какая аннотация, и проект в стиле написал — забыл. То есть никогда.
Но тем не менее очень большое количество программистов и на java и на kotlin с успехом его используют во множестве сложных проектов. Может просто вам стоит сначала узнать этот фреймворк?

Quantum Harmonizer
12.01.2018
20:09:40
Но тем не менее очень большое количество программистов и на java и на kotlin с успехом его используют во множестве сложных проектов. Может просто вам стоит сначала узнать этот фреймворк?
Много %username%ов успешно используют %framework% — это вовсе не значит, что все фреймворки хороши. Плохих гораздо больше, в том числе среди популярных.

Евгений
12.01.2018
20:55:28
Quantum Harmonizer
12.01.2018
20:56:59
Где я сказал про все или любые фреймворки? Я говорил только про самый популярный.
Я обобщил. Ситуация с другими фреймворками зачастую аналогична. http://lurkmore.to/%D0%9C%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%BC%D1%83%D1%85

Евгений
12.01.2018
20:58:43
Просто когда мы говорим про jvm в вебе обычно есть только две грани - это или EE или спринг

Quantum Harmonizer
12.01.2018
21:00:35
Евгений
12.01.2018
21:02:20
Серьезно, ты утверждаешь что это конкуренты?

Quantum Harmonizer
12.01.2018
21:04:37
Чем использовать фреймворк, в котором есть всё, я предпочитаю взять веб-сервер и пачку библиотек. Это не навязывает мне стиль кодинга и упрощает рефакторинг.

Евгений
12.01.2018
21:07:15
Но увеличивает время на разработку

Google
Quantum Harmonizer
12.01.2018
21:08:00
Время разработки увеличивает чтение толстой документации, плохих исходников и плохих сообщений об ошибках спринга.

Я за SRP и философию Unix.

Kirill
15.01.2018
07:27:14
А ktor приложение можно упаковать в jar и спокойно запускать на сервере или на данный момент обязательно с докером возиться?

Quantum Harmonizer
15.01.2018
10:50:07
Докер вообще не при чём, shadowJar — и вперёд.

Страница 46 из 90