
Sergey
14.10.2016
16:37:00
Кто-нибудь знает, когда css grid можно будет пользоваться в публичных проектах?

Anton
14.10.2016
16:43:04
НИКОГДА АХАХАХАХА
Представляю 2035 год:
Проект на ES2036, React 50, и в требованиях поддержка IE6

Name
14.10.2016
16:47:09
поддержка ES6

Google

Каїн
14.10.2016
16:54:52
Ы
А так как в природе все циклично, верстка -- табличная

Brs
14.10.2016
17:23:10
В 2036 году реакт у тебя в мозгах беспроводные импульсы будет посылать
Или нас всех смоет КЕМ

Anton
14.10.2016
17:27:04

Vladimir
14.10.2016
19:16:32

Safort
14.10.2016
19:22:11
не скоро
Почему не скоро? Они же уже почти готовы, не? А остальное зависит от проекта.

JetFightzer ?
14.10.2016
19:28:32

[Anonymous]
14.10.2016
19:29:29

Safort
14.10.2016
19:30:17

JetFightzer ?
14.10.2016
19:31:20

Brs
14.10.2016
19:40:21
http://lurkmore.to/%D0%9A%D0%95%D0%9C

Google

Vladimir
14.10.2016
19:40:47

JetFightzer ?
14.10.2016
19:47:24

Vladimir
14.10.2016
19:47:38

Джон
14.10.2016
19:51:23

JetFightzer ?
14.10.2016
20:13:27
нет
воообще в случае убогого SPA которое рендерит только на клиенте можно задетектить же гриды и потом подгрузить нужный css

Vladimir
14.10.2016
21:45:49
можно и без относительно SPA, просто @supports медиа выражение

JetFightzer ?
14.10.2016
22:06:41
с другой стороны - зачем юзать гриды когда всё равно придётся писать на флексах

Vladimir
14.10.2016
22:07:32

JetFightzer ?
14.10.2016
22:08:30
зато "смотрите у нас поддержка гридов!"
бесценно

Каїн
15.10.2016
00:03:58
Кого?

Vladimir
15.10.2016
00:48:14
Гридов

[Anonymous]
15.10.2016
08:53:16
Професианалы!
Ой.
Профессионалы.
Сижу и что-то закипаю, подскажите-ка.

Google

[Anonymous]
15.10.2016
08:55:09
Был матрица двумерна. Стала линейна.
Там, конечно не NaN в примере, а undef., просто nan покороче и влез в клетку.
Вопрос: как корректно поступить с линейным массивом?

Каїн
15.10.2016
08:56:59
Я программист а не математик(

[Anonymous]
15.10.2016
08:57:50
Может кто из ребят подскажет.
Как проснутся.

Каїн
15.10.2016
08:59:38
Ты хочешь превратить матрицу в массив?
Или это задача

[Anonymous]
15.10.2016
09:00:49
Она уже массив. Просто сперва была двухмерной, а потом переделал на типизированный массив, а они одномерны, то бишь линейны.
При выходе за пределы двумерного легко отслеживается через undefined, а вот в случае с линейной происходит сдвиг.
И данные выходят некорректны.
Туплю. Что-то упустил. Сижу вспоминаю.

[Anonymous]
15.10.2016
09:04:32
Можно напихать проверок на длины, но тогда код усложнится даже более, чем с двумерными проверками, вот что смущает.

JetFightzer ?
15.10.2016
09:49:26
А чем плох двумерный массив? зачем делать одномерный?

[Anonymous]
15.10.2016
09:50:08
Скорости. Типизированный, не просто массив.
Предполагаются бинарные матрицы до нескольких гигабайт.

JetFightzer ?
15.10.2016
09:53:13
а избежать выхода за пределы никак?
там же чётко 9 я так понимаю

[Anonymous]
15.10.2016
09:54:10
В линейном? Можно конечно, если нагородить условий проверок длинн.
Пример лишь 9, да.

Google

JetFightzer ?
15.10.2016
09:56:57
а избежать запросов выходящих за пределы никак?

[Anonymous]
15.10.2016
09:58:51
Вот и загвоздка. Классически стоит просто «навтыкать» возможных проверок, а это не просто усложнит код, добавит бòльших задержек в алгоритме.

JetFightzer ?
15.10.2016
09:59:38
я никак не пойму - почему нельзя обращаться куда надо и не лезть за пределы?

[Anonymous]
15.10.2016
10:00:16
Мб будет понятнее, если уточнить, что изначально данные представлены в сыром виде, т.е. буфером, а typed arr. лишь представление.

JetFightzer ?
15.10.2016
10:01:35
ну тогда вроде только проверки помогут

Admin
ERROR: S client not available

Дмитрий
15.10.2016
10:22:31
Я уж не говорю про вуду деструктурируемого присваивания)
const flatArray = [...array2D]

[Anonymous]
15.10.2016
10:27:37
Что еще стоит знать, кроме операций с массивами?
В lodash.

Дмитрий
15.10.2016
10:30:11
Ну хз, по обстоятельствам же, ты видел сколько в нем всего)

[Anonymous]
15.10.2016
10:31:19
Вот и спрашиваю, чтобы время с пользой потратить. Всю пока освоишь.

Каїн
15.10.2016
10:32:00
Просто вместо гугла сперва искать в лодашь

[Anonymous]
15.10.2016
10:32:23
Хороший вариант.

Каїн
15.10.2016
10:32:56
Работа именно с коллекциями это главная задача _

[Anonymous]
15.10.2016
10:33:27
Зачем lodash, когда завезли es6?

Дмитрий
15.10.2016
10:33:30
Тебе пока с методами массива освоиться будет уже хорошо)
Не знаю, тот же reduce понять, reject, flatten

[Anonymous]
15.10.2016
10:33:49
Он же не работает с типизированными массивами?

Каїн
15.10.2016
10:34:00
В ес6 есть forEach по проперчить объекта ?

Google

[Anonymous]
15.10.2016
10:34:13
Лишняя библиотека ==> лишние операции.

Каїн
15.10.2016
10:34:31
Или может поиск значения по пути к нему в объекте ?

[Anonymous]
15.10.2016
10:34:41

andretshurotshka?❄️кде
15.10.2016
10:34:42

Каїн
15.10.2016
10:34:44
Библиотека? Ты из 2000х?

[Anonymous]
15.10.2016
10:35:02

Каїн
15.10.2016
10:35:04
Лодаш раздроблён на микро компоненты

Dreamerinnoise
15.10.2016
10:35:23
пригодился метод Omit

[Anonymous]
15.10.2016
10:35:27
Ребята, я ж говорю, на счету каждое условие.

Dreamerinnoise
15.10.2016
10:35:30
reduce для объектов
больше ничего

Каїн
15.10.2016
10:35:50
Хз, ты не придумаешь ничего лучше

[Anonymous]
15.10.2016
10:35:59

Каїн
15.10.2016
10:36:05
Велосипед девелопмент

[Anonymous]
15.10.2016
10:36:24
В js и каждая секунда? Жди асамблер.

[Anonymous]
15.10.2016
10:36:24