Антон
не скромный вопрос появился, а никто не препорировал официальные DLC для TTS?
Mathias
Инструкцию надо?
Антон
хотелось бы.... с модами как показывает практика было проще)
Антон
<Superfight>SuperfightBackgroundImage.png а то куда ведет эта ссылка хрен его знает....
Антон
открывал файл сохранения через Notepad++
Mathias
оно ведет в файл с длс
Антон
папка dlc?)
Mathias
ага. если в 2 словах надо юзать это https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor Когда оно спросит расшифровать файл согласиться и сохранить куда-нибудь. Далее должен появиться список CAB архивов. Их нужно извлечь куда-нибудь (файлы будут без расширения). Если их несколько обычно нужен самый большой. Дописать файлам расширение .assets и открыть их этим https://github.com/RaduMC/AssetStudio/releases . Там будет список моделей и прочих материалов.
Mathias
примерно так
Mathias
хотя я давно уже этим не занимался может и проще решения есть
Mathias
ну и ещё в зависимости от длс могут быть свои заморочки
Антон
я тут просто облизываюсь на два официальных DLC но т.к. они почему то на английском тут проблемка выходит, да и покупать пока не особо хочется тем более на два акка, а в пиратке все это благополучно открыто вот и мысли интересные появляются)
Mathias
в серпе например каждая модель зашита в дополнительный .unity3d файл зачем-то
Антон
весело.... спс за совет разберусь со всем потом начну ковыряться
Teimun
Посмотрел я тот видосик про баланс что вчера посоветовали .. однако как считать по силе - эффекты карт (типа эффектов - добрать карту, или скрыть карту от соперника, т.е. эффекты не прямого действия) я всё равно не узнал
Дмитрий(voidwalker)
Посмотрел я тот видосик про баланс что вчера посоветовали .. однако как считать по силе - эффекты карт (типа эффектов - добрать карту, или скрыть карту от соперника, т.е. эффекты не прямого действия) я всё равно не узнал
ну было бы наивно ждать точного алгоритма баланисоровки карт в любой игре. Там примерный план дан, а работать всё равно придётся самому конечно. Большое кол-во тестов, желательно с записью всего происходящего должно помочь. Плюс в вашей же игре есть какой-то темп, ну прикиньте когда эта карта примерна должна быть разыграна в игре, хватит ли у игрока ресурта, должен ли остаться ресурс после того как он её разыграет на какие-то другие спелы, если да то на какие должно остатся. В общем работать надо самому в любом случае. Ну и мне кажется не стоит боятся небольшой разбалансировки, она может даже добавить огоньку в игру, ну и если что-то будет прям выперать, то тестовые игры мне кажется это покажут.
Дмитрий(voidwalker)
Посмотрел я тот видосик про баланс что вчера посоветовали .. однако как считать по силе - эффекты карт (типа эффектов - добрать карту, или скрыть карту от соперника, т.е. эффекты не прямого действия) я всё равно не узнал
есть ещё у Юры Ямщикова чисто про баланс лекции, он их чуть ли не каждый год на Граниконе читает. посмотрите их, он там рассказывает как балансировал Стальную Арену.
Teimun
да, тестировать нужно много .. но и после тестирования будут ситуации в которых будет что-то не ожиданное.
Дмитрий(voidwalker)
да, тестировать нужно много .. но и после тестирования будут ситуации в которых будет что-то не ожиданное.
раз такие ситуации будут, значит игра с хорошей реиграбельностью :) 👍 так держать!
Teimun
раз такие ситуации будут, значит игра с хорошей реиграбельностью :) 👍 так держать!
да, реиграбильность одна из важнейших характеристик в игре для меня
Дмитрий(voidwalker)
да, реиграбильность одна из важнейших характеристик в игре для меня
Правила то хоть есть? почитать можно? на следующий Граникон повезёте?
Дмитрий(voidwalker)
главное чтобы в таких ситуациях игра не сломалась
пусть сломается, лишь бы чинилась :)
Teimun
не повезу, т.к. сейчас я делаю дубль два.. переношу все удачные механики из предыдущей игры в новую ) та игра вышла слишком сложной и с кучей ( как выяснилось ) нюансов .. но при это были и удачные моменты. Однако сейчас почти с чистого листа начинаю думать о новой. Я бы скинул правила будь они были, но и тогда бы смысла не было )
Дмитрий(voidwalker)
не повезу, т.к. сейчас я делаю дубль два.. переношу все удачные механики из предыдущей игры в новую ) та игра вышла слишком сложной и с кучей ( как выяснилось ) нюансов .. но при это были и удачные моменты. Однако сейчас почти с чистого листа начинаю думать о новой. Я бы скинул правила будь они были, но и тогда бы смысла не было )
Ну до следующего граникона еще много времени, можно не одну игру сделать. В вашем городе ячейка граней есть? есть с кем из разработчиков пообщаться? Очные встречи с другими разработчиками крайне круто заряжают, плюс могут что-то подсказать или обратить внимание на что-то что сам не замечал.
Антон
Размер файла какой? Он льёт в память это может быть долго
среднее 4-6 метра, а т.к. до этого уже работаем около 5 лет, поэтому в файлах я не сомневаюсь как раз же
Serco
Правила то хоть есть? почитать можно? на следующий Граникон повезёте?
Многим людям написать правила сложнее чем придумать игру) А уж Хорошо и понятно написать их...
Антон
Размер файла какой? Он льёт в память это может быть долго
немного поясню работаю в фотосалоне, на L805 печатаем фото на документы, сама программа не менялась уже реально лет 5 точно, сама методика так же, единственное изменение это сам принтер и то это был год назад, а вот последние месяца два мне этот принтер выносит мозг своими фризами.... при этом я уже переустановил n-раз принтер, переподключал его к другому ПК, уже переустановил и опробовал несколько версий PS, отключал и перезапускал spoll результат от слова совсем хреновый, как были эти фризы так они и остались в принципе
Дмитрий(voidwalker)
Многим людям написать правила сложнее чем придумать игру) А уж Хорошо и понятно написать их...
Гед-то была статься о Файдутти, где он рассказывает как он придумывает игры, он первое что делает, пишет правила, ну понятно что они потом меняются, но правила хорошо всё в голове укладывают.
Дмитрий(voidwalker)
Честно сказать, дизайн это последнее за что на мой взгляд стоит браться. Только если у вас это получается крайне легко и быстро. Лучше точить механику. В общем если вы хотите, вступайте в виртульаную ячейку граней, если нет в своём городе, хотя в моём есть, но я всё равно в вирутальной состою. Раз в неделю встречи в теблтопии (только потому что для всех бесплатна). В ней есть один крайне крутой разработчик, который игры расскладывает по частям ну крайне круто, и даёт бесценные советы. В общем рекомендую. В общем всё зависит, от вашего желания, будет желание игру доделаете. Елси что за подробностями по ячейке можно и в личку.
Teimun
это приложение в стиме?
Serco
Гед-то была статься о Файдутти, где он рассказывает как он придумывает игры, он первое что делает, пишет правила, ну понятно что они потом меняются, но правила хорошо всё в голове укладывают.
Я пишу правила в процессе, добавляя и меняя постепенно с придумыванием карт. Но изначально пишу расклад, сетапа и основной смысл. Уже потом добавляю худ.часть. Правда и те две игры, что разрабатываю, они играют изначально не от механик, а от истории/сеттинга. Добавляя механики в процессе написания
Teimun
спасибо за наводку :)
Дмитрий(voidwalker)
Я пишу правила в процессе, добавляя и меняя постепенно с придумыванием карт. Но изначально пишу расклад, сетапа и основной смысл. Уже потом добавляю худ.часть. Правда и те две игры, что разрабатываю, они играют изначально не от механик, а от истории/сеттинга. Добавляя механики в процессе написания
Все по разному, кому то удодней механику придумать и натянуть на неё сеттинг, кто-то наоборот. В целом разницы нет, лишь бы игра получалась хорошая. Давай в вириуальную ячейку тоже вступай, потестим посмотрим советов надают. на граниконе встретимся, если я конечно что-то новое придумаю :)
Антон
Да.
кхм.... и насколько удобна по сравнению с TTS?
Дмитрий(voidwalker)
кхм.... и насколько удобна по сравнению с TTS?
где-то лучше где-то хуже, но для нас главное что она бесплатна, и часть народа её прям в браузере запускает. Но насобирается достаточно народа на ТТС, и будут те кто захочет это организовывать, то почему бы и нет. Мы люди не религиозные :)
Serco
Когда встречи происходят?
Дмитрий(voidwalker)
Если я и вступлю, толку от этого будет мало) дома у меня физически нет времени ни на комп, ни на проект😒 Дети не зло, но все свободное время отъедают)
ну смотри сам среда в 9 вечера сбор каждую неделю, если есть что смотреть, где-то до 11 играем и обсуждаем. Быть необязательно каждую неделю, но там система приоритетов, хочешь чтоб тестировали твою игру, надо потестировать и чужие
Дмитрий(voidwalker)
просто слышал тему что таблетопия сама по себе требует премиум аккаунт иначе вроде как доступ к играм можешь забыть
на бесплатном, можешь сделать одну игру свою, и в закрытом кругу тестировать. Нам хватает.
Дмитрий(voidwalker)
Когда встречи происходят?
Но если есть желание сделать игру, то это будет очень сильное подспорье. Эти встречи сложно переоценить.
Teimun
Кстати, если кто имел дело с переносом пнп в ТТС или теблтопию, на сколько это сложно ?
Дмитрий(voidwalker)
Кстати, если кто имел дело с переносом пнп в ТТС или теблтопию, на сколько это сложно ?
Я писал инструкцию для тейблтопии для карточных игр, ссылка в ячейке есть, но могу поделиться отдельно. Там всё просто.
Teimun
Отлично! Ну как только будет хоть не много похоже на игру я попробую. Спасибо !
Teimun
ну вот есть пнп, что дальше)
Teimun
Хорошо, я спрошу иначе - что нужно сделать в проге, и как долго это обычно выходит
Антон
ну вот есть пнп, что дальше)
Немного прикольнусь.... вот это тоже самое что скажи что нибудь интересное)
Антон
Хорошо, я спрошу иначе - что нужно сделать в проге, и как долго это обычно выходит
минимум 30 минут максимум может пару дней.... если уж очень лениво делать
Teimun
👌
Антон
допустим мод Метро 2033 прорыв я сделал где-то за часик потому что пришлось перевично экспортировать карты с своего же PnP) и отрисовывать заново жетоны
Mathias
по TTS все гайды на форуме же есть. правда они устарели но суть все ещё передают.
Антон
и так же был на работе)))
Mathias
вообще все зависит от объема компонентов, нужны ли 3D модели и т.д.
Teimun
ну допустим карточная игра с жетонами и двумя планшетами
Антон
Кол-во карт?
Teimun
около 70
Антон
Жетоны двухстороние-одностронние? разные? или все одинаковые?
Дмитрий(voidwalker)
ну допустим карточная игра с жетонами и двумя планшетами
Почитайте вот это, сложно для вас это или нет https://vk.com/doc44587014_500683755?hash=608c13906003386d6f&dl=5c5678a166a39e3969
Teimun
жетоны - золота, кузницы(с рубашкой), жетоны сражений(двусторонние), и повреждений ну и может что-то еще понадобится
Mathias
ну карточная игра с жетонами и планшетами мин 30 максимум. ну час-полтора если ещё разбираться что к чему
Teimun
супер
Mathias
вон и по таблетопии гайд скинули😊
Антон
вон и по таблетопии гайд скинули😊
мне одному показалось что в TTS это проще?
Mathias
возможно
Mathias
я с таблетопией не знаком
Mathias
только пиратил оттуда 1 игру какую-то чтобы проверить как это вообще делается
Антон
аналогично.... просто смотрю на описание в 25 стр... и вижу слишком много нажатий
Дмитрий(voidwalker)
аналогично.... просто смотрю на описание в 25 стр... и вижу слишком много нажатий
Гайд делался еще и для тех кто плохо дружит с компьютером, потому там каждый клик описан. Тем кто хорошо во всём разбираеются, гайд не нужен. Я закидывал игры и туда и туда, особой разницы во времени не заметил. Чем в данный момент удобней пользоваться тем и пользуюсь. Споры что лучше, имхо лишняя религиозность, это всего лишь инструмент.
Антон
Гайд делался еще и для тех кто плохо дружит с компьютером, потому там каждый клик описан. Тем кто хорошо во всём разбираеются, гайд не нужен. Я закидывал игры и туда и туда, особой разницы во времени не заметил. Чем в данный момент удобней пользоваться тем и пользуюсь. Споры что лучше, имхо лишняя религиозность, это всего лишь инструмент.
Да это понятно что инструмент, и естественно когда скилл прокачен то время на обработку уже просто не берешь в учет т.к. может заниматься "фоном". Но перед тем как пользоваться хотя бы чуток читаешь гайды опять же, болезнью "многобукв" вроде не страдаю, но громоздко, хотя все вполне понятно. Ещё вопросик на досуге.... таблетопия ведь не позволит загружать в игру файлы хранящиеся на локальном диске, верно?
Антон
другими словами загрузка в саму игру осуществляется через сервер компании, а не локальной машины (например локальный сетевой диск, фотохостинги и пр.)