Amir
И задействованы перекрёстки которые до этого роли ещё не играли
Korthar
Мне просто проектирование в скетчапе проще делать для расстановки баланса силы
для создания игры очень важно тестирование, и одним из значимых я считаю тестирование на программе, которая прогоняет разные варианты баланса
Amir
Я видел был кисель файл
Amir
Excel
Дмитрий(voidwalker)
ну на сколько я понял что-то там уже есть, и сначало надо протестировать идею и базовую механику, а потом уже идти дальше. Какой бы там баланс не был, это может просто не играться, по абсолютно разным причинам, и без игроков их не понять. Это как в фото "Лучшый кадр который не снял". В голове может быть всё прекрасно, пока это не положили на стол и не предложили сыграть.
Amir
Она будет) вы просто уже хотите видеть её потому вам нужен вариант для теста. А я ещё на стадии заполнения пробелов в механике. Параллельно пишу праыила)
Amir
Работаю один, поэтому чуть долго
Korthar
Работаю один, поэтому чуть долго
есть хоть какой-то план? может хоть из 5 пунктов?
Amir
Но умение строить любой сложности sqlзапрсы в БД постгрес, и 3д моделирования в скетчапе помогает)
Дмитрий(voidwalker)
А мне понарвилась идея из книги, кто-то кидал про то как сделать свою настольную игру, где сказано попробуйте для начала создать микроигру, игра где не больше 18 карт. Может когда-нибудь и я вам дам что-нибудь на тест :)
Amir
есть хоть какой-то план? может хоть из 5 пунктов?
Правила, доработка механики, макет, пробная партия, рефакторинг механики, редактирование правил,макет, игра, минимизация механики, правил,макет, игра. И так семь кругов как минимум.) после формирование команды тестеров
Amir
Их подвигам будет увековечен лист правил
Korthar
вот порядок шагов создания игр от StoneMaiers
Korthar
Amir
А можете расшифровать?
Korthar
Amir
Что значат пиктограмы
Евгений
Там внизу написано
Евгений
Или сбоку, как смотреть
Korthar
но это конечно для игры на продажу и как для игры в массы
Mathias
а цвет типа уровень сложности задачи?
Amir
А я сперва подумал тут картинка по механикам)
Евгений
а цвет типа уровень сложности задачи?
Нет, тут текущая стадия готовности
Mathias
ааа
✙ maleficmax ✙
механики в книге описаны
известные механики, прошу заметить
Boris Kuchin
Ну правда же вся эта красивая картинка мало отношения к вопросу имеет. Здесь только три пункта подходят.
Boris Kuchin
И вроде как раз первые два шага сейчас и проходят, всё как надо.
Korthar
А я сперва подумал тут картинка по механикам)
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=MtRj2iECoxA
Korthar
такое видео смотрели? (я нет) но вероятно люди делятся секретами
Korthar
известные механики, прошу заметить
там описаны корневые, на основе которых строятся настолки, которые становятся известными, их покупают и играют
Serco
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=MtRj2iECoxA
В нем ничего про разработку) издание это дело десятое
Korthar
В нем ничего про разработку) издание это дело десятое
а да, сорян. не дочитал название. я вроде где-то видел видео от Ямщикова чисто про механики
✙ maleficmax ✙
Korthar
TTR в Брассе нет от слова совсем. Про энергосеть: "В основе лежит" != есть похожие элементы :). Брасс не сложен, но достаточно комплексен. Учитывая, что StoneAge продан, т.к. "простая игра" (с) :) то надо брать. Брасс - очень хорошо.
вопрос чисто про дуэль. так как 95% партии будет сыграно именно вдвоём. если не пойму что как дуэль она супер, даже думать не буду. чисто за дизайне брать\делать не буду. так делал с Серпом и продал его
Korthar
Пусть там будут корневые законы, но механик, уверен, можно еще придумать
я не сомневаюсь, у меня есть несколько идей. но они не будут донесены до "масс" 😊
Roman
Дуэль не играл ещё, но вроде завезли.
Roman
Ланкашир есть в цифре - правда в старом виде. Не помню, есть ли там дуэль. Попробовать можно перед покупкой/изготовлением.
Korthar
Сравнили мягкое с теплым..
меня в игре привлёк дизайн и немного сеттинг. и поэтому я вообще решил к ней присмотреться. иначе бы вообще забил бы
Korthar
Серп привлёк, или Брасс? ;)
меня Брасс привлёк по дизайну. Серп привлёк по дизайну и сеттингу жену. меня привлекло что евро с боями и топ7
Serco
меня в игре привлёк дизайн и немного сеттинг. и поэтому я вообще решил к ней присмотреться. иначе бы вообще забил бы
Вот, ключевая фраза. Вас привлекла мишура в серпе и вы разочаровались. А на механику даже не смотрели видимо. Брасс славен механикой и только с 18 года дизайном)
Roman
меня Брасс привлёк по дизайну. Серп привлёк по дизайну и сеттингу жену. меня привлекло что евро с боями и топ7
Бои в серпе не то. Как мне говорили любители серпа: "Серп - игра не про войну".
Roman
Собственно, то же самое говорится и про Blood Rage :)
Korthar
Вот, ключевая фраза. Вас привлекла мишура в серпе и вы разочаровались. А на механику даже не смотрели видимо. Брасс славен механикой и только с 18 года дизайном)
я бы даже оставил Серп, если бы у меня был бы шкаф для игр напольный. игра хорошая, но из-за места я должен выбирать только отличные.
Roman
я бы даже оставил Серп, если бы у меня был бы шкаф для игр напольный. игра хорошая, но из-за места я должен выбирать только отличные.
Игры от компаний "пляшут": от количества игроков и ожиданий от партии. Брасс - отлично для "подумать", Свинтус отлично для компании и детей.. ну и т.д.
Roman
Все они отличные.
Boris Kuchin
там описаны корневые, на основе которых строятся настолки, которые становятся известными, их покупают и играют
Тут надо понимать, что декбилдинг, например, стал "корневой механикой" совсем не так давно.
Boris Kuchin
Так что вдруг у автора какая-нибудь механика, которая станет "корневой" через 5 лет.
Boris Kuchin
Ну вот это и есть "не так давно".
Korthar
10 лет?
Boris Kuchin
Да. Сравни с "кинь-двинь" или калахом.
Korthar
я понимаю что игра Табу 1984, а про монополию я молчу
Boris Kuchin
Я ещё помню хайп по Доминиону, хотя слово "хайп" тогда было совсем не таким популярным как сейчас.
Дмитрий
А никто в бету онлайн-Терраформинг не играл? Интересно, что они назвали "The five new tutorial missions (available from the Options)"
Boris Kuchin
Типа "новое слово в настольных играх" и вот это всё.
Amir
декбилдинг это что такое?
✙ maleficmax ✙
Построение колоды
Roman
декбилдинг это что такое?
Динамическое (в процессе игры) создание своей колоды (карт/фишек в Орлеан/Альпаке ;)). Карты колоды - возможности игрока.
Amir
типа эволюции?
Дмитрий
одна из игровых механик когда в игре не все возможные карты, а сознательно сделанный набор
Дмитрий
в MTG - это делается до игры
✙ maleficmax ✙
интересная механика, когда на старте ты имеешь в колоде стандартный набор карт, но в процессе игры за них же кроме других действий покупаешь в "магазине" или чем-то таком новые карты, добавляя в свой сброс. И когда колода кончается, замешиваешь сброс и формируешь новую колоду. Таким образом усиливаешь свою колоду в процессе игры.
Amir
когда одна карта по разному используется видел в зельеварении которая у меня есть
Amir
ее можно использовать и как элемент и как рецепт