Roman
Kariotip
Это канал про настолки? Как пропатчить canon под Dual ISO?
Roman
Amir
Как много открытий вам ещё предстоит :)
https://skoblov.livejournal.com/76291.html
вот хороший пример про сравнение автоматического замера экспозиции
и с почти засвеченной фотографией
сколько в ней информации и сколько вытягивается цветов-)
Roman
Roman
Суть как и у HDR, только с экономией на времени открытой диафрагмы, соотв. светосила.
Roman
Технология понятна.
Max
Max
Max
Ух нихеа себе, дизайнер целый блок правил случайно выпилил. Спасибо, что заметиили
Roman
Boris Kuchin
(он так видит)
Max
Max
Roman
До 24.10
Ну мне-то со стороны (особенно в контексте скринов со всеми компонентами в "орто", ломающими мозг). С точки зрения произв. деятельности - это, конечно, уже не так смешно.. :)
Dmitriy
До 24.10
Когда примерно планируется правила для соло модуля прописать?
Max
Korthar
Илья
Может кто объяснить не сильно опытному настольщику что обзорщики имею ввиду когда говорят "комплексная стратегия"?
✙ maleficmax ✙
Илья
Roman
Например, "Игра престолов" настольная - в ней элементы стратегии/тактики тесно сплетены друг с другом, и "понять" её можно лишь в комплексе, т.е. в сумме. Каждый элемент находится в связи с прочими.
Vlada
Vlada
Korthar
круто!
Korthar
посмотрел обзор правила Брасс Ланкашир и меня всё время не покидало ощущение что в самой основе лежит Энергосеть, где ты строишь что-то в городах и потом расширяёшь сеть.
А ещё это ТикетТуРайд 😊
ну короче в игре "всё намешано", она сложная и не могу понять есть ли смысл её брать\делать,
а что за фанатская дуэльная версия? кто играл именно в дуэльную версию?
Korthar
Азул в теме Сплендора!!!
Korthar
Amir
Фрагменты игры в тенях сарая
Amir
Amir
Amir
Amir
Добавилась возможность Крафта в игре, но это не точно)
Serco
посмотрел обзор правила Брасс Ланкашир и меня всё время не покидало ощущение что в самой основе лежит Энергосеть, где ты строишь что-то в городах и потом расширяёшь сеть.
А ещё это ТикетТуРайд 😊
ну короче в игре "всё намешано", она сложная и не могу понять есть ли смысл её брать\делать,
а что за фанатская дуэльная версия? кто играл именно в дуэльную версию?
Изменённая и уменьшенная относительно оригинала карта, с большим взаимодействием, чуть большими ограничениями. Она тесная, чтоб даже два игрока могла там столкнуться. Ибо дуэль на обычной карте, означает лафу и отсутствие хоть какого-то соперничества.
Тикет тут лишь косвенно, из-за прокладки ЖД веток, коими могут пользоваться все игроки.
А энергосеть.. разные игры, power grid, это как табличка экселя. Сухая математика и выигрывает тот, кто сидит с калькулятором. В Брассе он вам мало чем поможет, ситуация меняется каждый ход и ваша стратегия должна подстраиваться. Отчасти просчитать можно финальные 2-3 хода, когда приходится чуть ли не договариваться, чтоб соперники не порушили тебе всё одним действием. Впрочем, своим действием ты точно так же можешь испоганить картину им. Самые кризисные и конфликтные именно крайние два-три хода
Serco
Евгений
Крафт в патигейме?..
Я если честно, ожидаю, что чуть позже анонсируют пиксельную графику и бэтл рояль, судя по трендам
Евгений
Киклады пришли кому? Как качество?
Serco
😂 дык рояли ж уже не модно? В настолках в моде Миньки. Больше минек богу минек!
Евгений
Я так понял, что человек абсолютно не понимает, о чем он говорит и потому лепит все, что знает
Serco
Мне это напоминает одного странного товарища, встреченного на просторах интернета.. тот тоже пилил(а может и пилит) свою игру. Создавал группы, анонсировал начало разработки. Об игре говорил, что они в компании только в неё и играют. Что игра большая и сложная, что вот он её разработает и всем покажет кузькину мать. Итогом двух лет тестирований(по его словам) стала огромная карта местности с кучей городов. И.. да собственно и всё. Что-то как-то они там играли, кубики кидали видимо и ходили по ней) Товарищ этот не был знаком с большим количеством игр. Свою игру видел у себя в голове, там она ему казалась прекрасной и увлекательной. На любые вопросы или критику огрызался и говорил что (снова) всем покажет! На тот момент ему было 35 что ли лет.. вполне себе взрослый дядька в общем.. найти б его сейчас, глянуть прогресс)
У Амира все более продумано вроде, модель взаимодействия же есть с его слов, но концепции точно так же нет, лаконичной, которую можно объяснить людям
Serco
Впрочем, мы можем ошибаться, правил то не видели) Глядишь - грядет революсьён! С преферансом и куртизанками)
Korthar
Вероятность революсьёна, на мой взгляд, такая же как у резиста иммолед импрувед!!
Евгений
@Shadowspawnnt ещё раз спасибо за идею с библиотекой
После долгих переговоров с одной из них, я написал в другую, где мне тут же ответили "да"
Евгений
Кубик с топором божественен
Korthar
Вчера сделал необычную вещь, пошёл по топу BGG снизу и начал смотреть обзоры и летсплеи.
В топе много дуэлек, либо они заточены под двоих, либо лучше всего играются вдвоём.
Korthar
Изменённая и уменьшенная относительно оригинала карта, с большим взаимодействием, чуть большими ограничениями. Она тесная, чтоб даже два игрока могла там столкнуться. Ибо дуэль на обычной карте, означает лафу и отсутствие хоть какого-то соперничества.
Тикет тут лишь косвенно, из-за прокладки ЖД веток, коими могут пользоваться все игроки.
А энергосеть.. разные игры, power grid, это как табличка экселя. Сухая математика и выигрывает тот, кто сидит с калькулятором. В Брассе он вам мало чем поможет, ситуация меняется каждый ход и ваша стратегия должна подстраиваться. Отчасти просчитать можно финальные 2-3 хода, когда приходится чуть ли не договариваться, чтоб соперники не порушили тебе всё одним действием. Впрочем, своим действием ты точно так же можешь испоганить картину им. Самые кризисные и конфликтные именно крайние два-три хода
благодарю!
Korthar
Korthar
Korthar
Алексей
а сколько у вас гейтвейных игр?
Я не силён в поджанрах. Если кратко, то раньше всегда садились за Цитадели и Бэнг, а с недавних пор - за тикет ту райд. Ну ещё по мелочи, доббль, заврики, лемминги
Korthar
Катан где? Каркассон? Пандемия? Сплендор? Манчкин?
Serco
Евгений
Дмитрий(voidwalker)
Мне тикет не зашёл, но скорее всего из-за того что я тот кто замешивает карты, млин они так быстро заканчиваются, а мешать их надо ооочень тщательно.
Алексей
Serco
✙ maleficmax ✙
Дима, http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=17275
Дмитрий(voidwalker)
Korthar
посмотрел я около 1200 фоток с Игрокона
Korthar
https://vk.com/album-57715474_255520410
Korthar
дай бог на пятидесяти из них увидел настольные игры
Amir
Дмитрий(voidwalker)
Amir
Дмитрий(voidwalker)
может стоит сыграть хотя бы парочку партий? перед изменением дизайна?
Amir
Но сейчас в ней логика стала понятной)
Amir
Я дизайн вообще не рассматриваю
Amir
Мне просто проектирование в скетчапе проще делать для расстановки баланса силы
Amir
Этот макет я за пол часа накидал
Дмитрий(voidwalker)
под дизайном я понимал механику игры
Дмитрий(voidwalker)
в общем я предлагаю поиграть в неё в том виде в котором она есть, даже не печатая, а просто нарезать ножницами листы а4 нарисовать карандашом на них карты, и поиграть, сначала с выдуманными друзьями, потом с близкими
Amir
Тут скорее даже так: я сейчас разрабатываю механики игры а не игру, просто сразу накладываю новую механику на существующую, Крафт идеально вписался, потому что правила Крафта были сразу взяты из текущего расклада карт, там просто грубо говоря задействованы теперь ребра (линии)