✙ maleficmax ✙
И вот та сторона, которая была длиннее — теперь Короткая.
✙ maleficmax ✙
Вывод - что ты не так искажаешь, и мы вообще как будто говорим о разных вещах )
✙ maleficmax ✙
До сих пор не пойму, зачем ты над белазом надругался ))
✙ maleficmax ✙
Так я и сказал - точно о разных. Ты не туда полез :-P
Именно туда. Ты посоветовал вместо ортогонально проекции сделать перспективу.
Roman
До сих пор не пойму, зачем ты над белазом надругался ))
Чтобы показать, что он не пример для нашего случая.
✙ maleficmax ✙
Ну и мы начали говорить о удобстве )
Roman
Ну и мы начали говорить о удобстве )
О комфорте для пользователя мы начали говорить :)
Roman
А не об удобстве моделлера :).
✙ maleficmax ✙
Я говорил, что орто большинству комфотрно, а ты сказал, что нет :)
✙ maleficmax ✙
ПОсмотри на голосовалку )
✙ maleficmax ✙
Ты судишь исключительно по себе, а у меня статистика в одинадцать раз точнее ;)
Roman
ПОсмотри на голосовалку )
А вот тут ты соврал второй раз - именно поэтому я и нарисовал твой камаз просто вытянув его в исходный квадрат - обратно относительно поля с фото.
✙ maleficmax ✙
Я не понимаю о чем ты говоришь, извини )
Roman
В какой исходный квадрат?!
Изначальное игровое поле. С той фото. Помнишь?
Roman
Оно прямоугольное. Плосокое..
Roman
Его надо расположить так, словно лежит на столе.. ну и всё такое.
Roman
В общем, ты советуй не менять ничего ;). Я свой совет дал.
Kariotip
Roman
Это подстава с машиной ;).
✙ maleficmax ✙
А что в машине не так? )
Roman
А что в машине не так? )
Всё так, она не в тему просто.
✙ maleficmax ✙
Чем? Это такая проекция машины, как выше проекция поля )
Roman
Ты бы ещё голую бритни выложил и спросил, как мы к ней относимся.. ;)
Mathias
😱
✙ maleficmax ✙
Roman
Чем? Это такая проекция машины, как выше проекция поля )
Ты сделай проекцию поля :). Но вообще смотри сам. Я описал по той фото, что может быть не так.
Roman
И рядом оно же с перспективой.
✙ maleficmax ✙
Roman
Две рядом размести :)
✙ maleficmax ✙
✙ maleficmax ✙
Обе одинаково комфортны
Roman
Хорошая картинка, мне нравится :).
Roman
Но на полиграфию верхнее.
✙ maleficmax ✙
✙ maleficmax ✙
Roman
:D Вот как раз на твоей всё отлично видно, в сравнении. Пусть повисит :). Я бы так быстро не сделал.
Дмитрий
https://acomics.ru/upload/!c/!import/yakutia/000089-dsg5u9i4yu.jpg
✙ maleficmax ✙
вот этого до сих пор не пойму )
Roman
вот этого до сих пор не пойму )
;) Ты дал примером псевдо-3D. Это тут не в тему.
✙ maleficmax ✙
:D Вот как раз на твоей всё отлично видно, в сравнении. Пусть повисит :). Я бы так быстро не сделал.
Вижу орто и перспективу, одинаково комфортные. Дизайнер вполне вправе использовать как такой так и такой вариант
✙ maleficmax ✙
Roman
это не псевдо-3д, это зд
Но оно-то идёт примером для 2D-поля..
✙ maleficmax ✙
либо же вообще всякая перспектива или орто есть тем же псевдо-3д
✙ maleficmax ✙
Но оно-то идёт примером для 2D-поля..
поле - такой же 3д- объект. Так как перспектива - это 3д проекция, что бы там не было на нем
✙ maleficmax ✙
Эта голосовалка не будет отображать вопроса, с которого всё началось ) А именно, "комфортно ли людям смотреть на ортогональную проекцию?" =)
Roman
Делай голосовалку :).
Roman
А то у тебя же статистика там, то сё..
Дмитрий
(Админ ненавязчиво косится на банхаммер)
✙ maleficmax ✙
Roman
Вот идти уже надо, а так и не проголосовал.. Чтобы хоть мой голос тоже учли.. ;)
✙ maleficmax ✙
Обожечки, я повторяю еще раз. Пятый или не знаю какой)) Я ни разу не сказал, что ортогональная ЛУЧШЕ перспективы! Я сказал, что на неё подавляющуму большинству будет смотреть КОМФОРТНО.
✙ maleficmax ✙
Я тебе говорю, что борщ вкусный, а ты мне, что "вот дифлопе - в сто раз лучше этого вашего борща". А я просто говорю, что борщ — супер.
✙ maleficmax ✙
✙ maleficmax ✙
Какая жесть )
✙ maleficmax ✙
Журнал о настальных играх с отличной вёрсткой: https://view.joomag.com/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B3%D0%B8%D0%B4-1%D0%B9-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA/0411
Amir
орто это еще фигня, мне в свое время нравилось рисовть картинки с "перспективным зрением" это когда смотришь на вещь которую видит наблюдатель его глазами но со своей точки например то что дальше должно быть меньше, но тут наоборот, чем дальше тем БОЛЬШЕ)
Amir
но при этом картинки цепляют своей комичностью)
Amir
и я бы не сказал что на них дискомфортно смотреть
Amir
угу
Amir
но ее можно не по всем осям x y z а только по выборочным или комбинировать)
✙ maleficmax ✙
Roman
Нету голосовалки.. а я так давно не голосовал.. 😢
✙ maleficmax ✙
Нету голосовалки.. а я так давно не голосовал.. 😢
Потому что ты предлагаешь голосовалку не о том, что я доказывал ))
Roman
и я бы не сказал что на них дискомфортно смотреть
Потому что там есть перспектива, к которой глаз привык :).
Amir
наблюдатель наблюдает объект
Roman
наблюдатель наблюдает объект
С прогеймерским FOV, видимо.. ;)
Amir
мы наблюдаем за наблюдателем который наблюдает объект)
Amir
с другого ракурса)