Amir
дайте плиз pdf какой нить базовый с картами пустышками
Amir
но под стандартный размер
Roman
а сколько будет стоить в типографии распечатать стандартного размера 144 карт? что б более менее приемлемо было по цене, для себя для теста?
Для разработки/теста настолки не надо заказ печати. Надо бумагу любую нарезать и так поиграть. Если что..
Дмитрий
(у нас в городе) Двусторонняя лазерная цветная печать SRA3 ~1$. Это 18 стандартных карт
Roman
Можно визиток заказать пустых - их больше, размер не важен.
Дмитрий
В формате визиток - 30 карт на такой лист влезает
Amir
а протекторы под формат визиток делают?
Дмитрий
Смысла нет
Дмитрий
если хочешь "живучие" карты - проще заламинировать протекторы или для "крутой фирмЫ" , или чтоб отдельными листками рубашку и лицевую сторону печатать а тестировать - простой бумажный вариант
Дмитрий
эт если на струйнике печатать - протектор более-менее полезен
Дмитрий
но он и стоит как карта
Дмитрий
PS Причем организации, которые называют себя "типография" цены в 2-3 раза задирают, по сравнению с рекламщиками и оперативной полиграфией
Amir
т.е. в крупном городе лучше к рекламщикам идти?
Amir
и кто такие оперативные полигравщики?
Миша
Вот у меня заламинированная 300
Amir
шикарно смотрится)
Amir
за сколько обошлось сделать?
Дмитрий
и кто такие оперативные полигравщики?
обычно - мелкий офис с ксероксом и парой принтеров и ламинатором. типографии специализируются на больших тиражах и офсетной печати
Amir
подумал что глянец для игры про начало XX века не очень будет по ощущениям) тут под подводную лодку, или про космос игры тянет
Дмитрий
есть такой фильтр - "сепия"...
Roman
Вот у меня заламинированная 300
Глянец? Бликует слишком, не?
Дмитрий
знакомый художник специально сканировал старую обёрточную бумагу, использовать как фон
Roman
подумал что глянец для игры про начало XX века не очень будет по ощущениям) тут под подводную лодку, или про космос игры тянет
Игровые поля - мат, а вот с картами вопрос. если игрок картами оперирует (как в Уно/Свинтус, например), то мат на карты нельзя (иначе будет мат при их использовании в процессе игры ;))
Миша
Глянец? Бликует слишком, не?
Это ламинация, да, она глянцевая и я специально сфотографировал под таким углом, что бы показать, что это ламинация. Когда просто смотришь всё в порядке. НО! Я очень люблю всё матовое и до этого ламинировал матовой ламинацией. И оно не стирается!
Миша
Миша
Что не стирается? О.о
Вот эти символы, должны стираться, а они не стираются, даже со спиртом. Потому что это матовая. С глянцевой стирается даже пальцем
Roman
Нет ли у вас ощущения какой-то диспропорции у фото внизу?
Roman
Вот тут диспропорции..
Миша
Вот тут диспропорции..
Как и зачем вы это замечаете?
Roman
Как и зачем вы это замечаете?
Я открыл фото и резануло мне глаз :о)
Миша
Вот лично я в таких вещах не силён, я смотрю и такой: "Ну, вроде ровненько" ...
Roman
Вот лично я в таких вещах не силён, я смотрю и такой: "Ну, вроде ровненько" ...
:) а у меня ощущение, что линии, должные быть параллельные (ну вот вроде бы да) - разъезжаются друг от друга, и чем дольше смотришь - тем больше "едет крыша" :)
Roman
где именно?
Я ж говорю - ощущение :). Поле + "Блок Цена". Вроде бы линии параллельны, но нет изменения перспективы, которую глаз ожидает увидеть.
Roman
Для глаза комфортнее будет (для моего да :)) верхний угол чуть вниз "сплющить" - тогда будет ощущение того, что поле лежит на плоскости с глубиной.
Max
Ммм, круто. Понял тебя. Посмотрим, что можно сделть
✙ maleficmax ✙
Для глаза комфортнее будет (для моего да :)) верхний угол чуть вниз "сплющить" - тогда будет ощущение того, что поле лежит на плоскости с глубиной.
Я люблю орто. Моделю всегда в орто, и только проверяю потом в перспективе. И здесь мне совершенно ничего не режет )
Дмитрий
"ОксАнометрия"...
Roman
Я люблю орто. Моделю всегда в орто, и только проверяю потом в перспективе. И здесь мне совершенно ничего не режет )
А вот должно бы. Потамучта у стола, на котором лежит поле, линии границы столешницы не параллельны в такой изометрии :О).
Roman
Если на поле смотреть сверху - то его надо только повернуть. Если давать иллюзию некого наклона и 3D - то к повернуть надо добавить и изменение углов.
✙ maleficmax ✙
Это ортографическая проекция — просто привыкнуть нужно) Хотя у меня никогда не было дискомфорта. А вот некоторые коллеги плюются и просят переключить, если что-то смотрят у меня на экране)
✙ maleficmax ✙
В орто выраженне пропорции без перспективных искажений, и легче соотносить размеры)
Roman
А размеры сторон - да, они ж не меняются. Но глазу это не комфортно..
✙ maleficmax ✙
твоему ;)
Roman
не понял )
Это я по картинке выше, где нарисовал 3 стадии :).
Roman
твоему ;)
Пользователю ;)
Roman
Большинство дискомфорт почувствует но не обратит внимание, а те кто обратят - поплюются. Оно нам надо?
✙ maleficmax ✙
Конкретно тебе) ситуация как с правилами азула, ты перекладываешь свой опыт на всех, считая, что он наиболее правилен. Мне приятнее орто, а тебе перспектива )
✙ maleficmax ✙
А твоим коллегам? ;)
двум из одинадцати
✙ maleficmax ✙
как ты в ортографические рпг играл то на компе?
Roman
двум из одинадцати
А остальным просто или всё равно или они не знают откуда дискомфорт - просто смотреть не будут.
Дмитрий
Эх, жаль нельзя отвечать с использованием comic Sans MS...
✙ maleficmax ✙
Типа евернума?
типа фолаута, арканума, балдура и еще овердофига игр )
Дмитрий
Какой бы поднялся вой...
Roman
типа фолаута, арканума, балдура и еще овердофига игр )
В fallout 1-2 играл. там изометрию помню, но вот чтобы прям без перспективы - такого не помню ;).
Roman
Roman
без перспективы
Смотри какая машина:
Roman
✙ maleficmax ✙
где ты видишь перспективу? ;)
✙ maleficmax ✙
Всё в чистом орто
Roman
На машине вот вижу и глазу хорошо :)
✙ maleficmax ✙
померяй линейкой, там нет перспективы, я серьезно
Дмитрий
там вроде и "шоу-грид" можно было включить?
✙ maleficmax ✙
сетка местности, да. Гексовая
Миша
@Kariotip очень крутое Пнп Бумажных квартолов, но почему ты так странно повернул листы, я сидел и первые пару минут у меня был диссонанс с тем к чему я привык)