Igor
я на последнем своем месте работы затраты снизил почти на штуку баксов в месяц чисто отключив сервисы которыми никто не пользуется
Nick
я на последнем своем месте работы затраты снизил почти на штуку баксов в месяц чисто отключив сервисы которыми никто не пользуется
Релевантнее было бы говорить в % соотношении. Если у компании затраты на сотни тысяч, то снижение затрат на 1% не существенно, учитывая, что возможно подключали их не просто так
Igor
ну нет компания не большая :D затраты там конечно в сотнях тысяч но не баксов
Ilya
А кто-то это заметил/оценил?
Igor
сео заметил и оценил
Denis
С урезанием ненужных расходов еще просто. Сложнее когда нужно потерять что-то в краткосрочной перспективе, что бы выиграть в долгосрочной. Например видишь, что отдел разработки и тестирования футболят друг другу задачи месяцами. Понятно, что надо сделать кроссфункциональные команды, что бы тестировщик был внутри. Но это надо ломать все существующие процессы. В итоге получается как чемодан без ручки.
Nick
ну нет компания не большая :D затраты там конечно в сотнях тысяч но не баксов
Ну так поэтому круче говорить не "я снизил на 1к$, а я снизил затраты на 10% например"
Igor
тестера пихнуть в команду не проблема
Igor
проблема сделать так чтобы мобильная разработка не упиралась в бекенд
Igor
тестировщиков в каждой команде обосновать достаточно просто
Igor
особенно если отдел тестирования работает на несколько команд
Igor
а на чем сейчас стопорится T2M?
Igor
вы его замеряли?
Igor
от момента появления идеи до ее реализации
Igor
просто agile вам не поможет T2M снизить скорее всего
Andrey
вы его замеряли?
Игорь, бинго! Задача как раз в этом, что бы понять, что есть сейчас и как можно или не можно помочь этому с помощью Agile подхода.
Igor
так agilе не за этим
Igor
гибкость нужна когда вы продукт создаете в сложных условиях
Igor
когда неясно что нужно пользователю
Igor
если вы понимаете зачем вы пилите продукт, то agile фреймворки вам не помогут
Igor
но это не точно :D
Igor
надо смотреть что и где зависает, потом что то с проблемой решать. я например на прошлой работе был убежден что дело в разработчиках. ну мы внедрили им зомбискрам. процессы какие то даже прижились. в результате оказалось что косяк у менеджмента
Igor
крутые идеи просто тонули в менеджерском болоте :D они не могли понять что нужно делать
Andrey
крутые идеи просто тонули в менеджерском болоте :D они не могли понять что нужно делать
Да, это получается консалтинговый проект, понять где проблема, нужен ли agile и зачем?
Igor
Да, это получается консалтинговый проект, понять где проблема, нужен ли agile и зачем?
agile нужен когда непонятно что делать. и с чего делаются бабки. если вы можете ответить на эти вопросы тогда какой то там agile вам не нужен
Andrey
agile нужен когда непонятно что делать. и с чего делаются бабки. если вы можете ответить на эти вопросы тогда какой то там agile вам не нужен
Сейчас есть задача по разработке новых продуктов и новой экосистемы - и здесь много чего непонятного:)
Igor
разберитесь сначала в чем проблема с т2м :D
Igor
слона надо есть по кусочкам
Anonymous
слона надо есть по кусочкам
никогда не нравилась эта метафора. У нее должно быть продолжение. То есть слона надо есть по кусочкам всей деревней, иначе он испортиться.
Igor
если у вас нет способа хранения слона и вы скованы очень короткими временными рамками тогда да :D нужно есть всей деревней
Nekiy
друзья, скрам-мастера, поделитесь пожалуйста практиками проведения ретроспектив, которые вы реально используете в работе. Буду также рад если посоветуете обучающие материалы, которые вам были полезны
Nekiy
Спасибо!
Nekiy
норма керта уже советовали?
не советовали, но обязательно ознакомлюсь. Перечитал кучу методик на разных ресурсах, в частности тут http://www.funretrospectives.com, но на практике они у нас как то не заводятся. Наверное простого набора методик недостаточно, нужны примеры их использования на практике, разборы проблемных кейсов.
Стас Щетинников
не советовали, но обязательно ознакомлюсь. Перечитал кучу методик на разных ресурсах, в частности тут http://www.funretrospectives.com, но на практике они у нас как то не заводятся. Наверное простого набора методик недостаточно, нужны примеры их использования на практике, разборы проблемных кейсов.
Как по мне, так эффективность ретро очень сильно зависит от того, кто ее проводит и в гораздо меньшей степени от структуры. Даже неструктурированный и неконструктивный срач хороший фасилитатор может сделать полезным для команды. Это как с психотерапией, намного важнее содержание сессии, чем структура, и эффективность очень сильно зависит от ведущего.
Ksenya
не советовали, но обязательно ознакомлюсь. Перечитал кучу методик на разных ресурсах, в частности тут http://www.funretrospectives.com, но на практике они у нас как то не заводятся. Наверное простого набора методик недостаточно, нужны примеры их использования на практике, разборы проблемных кейсов.
Надир, попробуйте поискать видео-записи фасилитационных сессий. Когда вы повторяете техники без учета реакции, когда в смысле и пользе ретро сомневается вся команда - это лить воду в никуда. Также стоит в начале практики следовать техникам дословно, а не "я понял смысл, сделаю все то же самое, но по-своему" (принцип shu-ha-ri)
Евгений
Кстати, как мне кажется большая часть внедрений аджайла выглядит вот так https://youtu.be/a-hoA97VcoU?t=600 - "большая дата, очень большая дата, машинное обучение и да, у нас конечно аджайл"
Бизнес молодость, это же инфобизнес, лохотронщики другими словами. Тинькову такой контакт не добавит популярности конечно
Евгений
А, сорри, он собственно и тролит их 😂
Евгений
Блин, этот олень (Осипов) вообще не понимает, что говорит
Алексей
Бизнес молодость, это же инфобизнес, лохотронщики другими словами. Тинькову такой контакт не добавит популярности конечно
БМ это бизнес ПТУ. К этому надо так относится. Они учат быстро зарабатывать деньги, но не обещают что это будет долго, стабильно и тд. и тп.
Алексей
Прибыль есть? Базовые основы предпринимательства дают? Финансовую грамотность клиенты изучают? В чем тогда ваша претензия к бизнесу ПТУ?)
Алексей
Парень просто сильно нервничал и стремился понравиться. Хотя с достижениями его команды можно уверенно на тренажер прыгать и с него вещать)
Anonymous
Доброго времени суток! СПб, веб-дизайнер, сейчас учусь чтобы переквалифицироваться в качественного ux: проектирвание и аналитика.
Евгений
Да там их базар фильтровать, как минимум 50 на 50 нужно. Доход конечно важно, но нужно ещё выдавать полезный продукт для людей или бизнеса, а тут какой-то тупой развод. И что за платформу они там сделали, нужно тоже смотреть, может взяли и допилили немного сторонний продукт.
Евгений
Парень просто сильно нервничал и стремился понравиться. Хотя с достижениями его команды можно уверенно на тренажер прыгать и с него вещать)
Мне вообще кажется, что его кто-то более грамотный использует. Какая-то деятельность - пророгация на грани с законом.
Евгений
Если мыслить в стиле ZOG))))
Алексей
Всех кто-то грамотно пользует.
Александра
Нибиру прилети, всех освободи
Dmitry
#whois работаю с двумя западными стартапами в качестве менеджера проектов. работаем по scrum. ищу интересных статей. узнал про группу из вебинара про User story mapping
HashTag
Подписка на #whois
Dmitry
А нет ли тут знакомых из команды разработки HeadHunter? Мне тут рассказывали, как они отлично живут по скраму с оценкой задач в story points, но без декомпозиций. Хотел бы узнать полную версию подхода к комплектованию спринтов.
Dmitry
Я это и хочу узнать. Но 120 sp вообще говоря, - это чуть-чуть меньше нормы для целой команды на спринт.
Dmitry
Для одного человека по-моему 8 sp - целый спринт. Может они так и оценивают? Типа "сделаю за спринт"? Только тогда непонятно, как показывать прогресс на стендапах.
Pasha
Для одного человека по-моему 8 sp - целый спринт. Может они так и оценивают? Типа "сделаю за спринт"? Только тогда непонятно, как показывать прогресс на стендапах.
у нас примерно 20 сп человеко-спринт. Но я упорно не понимаю зачем показывать прогресс на стендапах. Главное же — успеваю/не успеваю. Если люди в своих оценках по этой бинерной шкале не ошибаются и не выясняется что "не успеваю" за день до демо — то всё в порядке же.
Dmitry
В основном для того, чтобы рассыпухой давать команде мелкие задачи, - чтобы был ассортимент задач, которые могут выполнять разные люди.
Dmitry
На стендапах команда сама выбирает, чем заниматься.
Dmitry
А вот "успеваю/не успеваю" на одного человека - не слишком ли велик риск при текущих ценах на разработчиков?
Dmitry
Типа он скажет "ну не шмогла я" и чё Ты будешь делать?
Dmitry
Ты по сути просрал спринт на одного члена команды. Это дОрого.
Pasha
ничего, как и в любом другом случае.
Pasha
то есть ничего нельзя сделать с тем что разработчик зафакапил спринт
Pasha
можно только скорректировать в следующий раз оценки, запомнив что такая задача стоит дороже чем показалось
Dmitry
Так и я о чём. А работа с рассыпухой задач полученных декомпозицией решают эту проблему. Всё становится понятно уже на первом же стендапе, где блокер-задача оказывается невыполненной.
Dmitry
Её просто передают другому разработчику или иным способом на неё наседают. Другие занимаются оставшейся рассыпухой.
Pasha
а задачи россыпью — прикольно конечно, но 1. нормальные разработчики не любят задачи типа "написать класс, реализующий интерфейс" 2. задачи оцениваемые в сп — это что-то ценное для бизнеса. а это крайне редко можно успеть за один-два дня сделать. по крайней мере в моём мире
Pasha
Её просто передают другому разработчику или иным способом на неё наседают. Другие занимаются оставшейся рассыпухой.
ну так если у человека проблемы — он и так к другим разработчикам пойдёт за помощью, независимо от размера задачи. А если не пойдёт — то пойдёт после стендапа
Dmitry
"то пойдёт после стендапа" - нет. Пойдёт после проваленного спринта. Цена ошибки разная. Или проваленный день или проваленный спринт.
Dmitry
=== нормальные разработчики не любят задачи типа "написать класс, реализующий интерфейс" === а какие задачи любят разработчики?
Pasha
"то пойдёт после стендапа" - нет. Пойдёт после проваленного спринта. Цена ошибки разная. Или проваленный день или проваленный спринт.
ошибка встретилась же во время спринта, а не в последний день. В последний день и наседать уже поздно
Pasha
=== нормальные разработчики не любят задачи типа "написать класс, реализующий интерфейс" === а какие задачи любят разработчики?
такие, в которых можно проявить творчество, подумать над чем-то, разные подходы продумать