mva
и, кстати, эта концовка - "плохая"
R
Нет, хитрый Дьявол, ты не заставишь меня проходить её заново :))
R
Вообще, да, там же наверняка можно не всасывать Заразу, а полностью от неё избавиться.
mva
R
R
Нет, всё-таки пока не буду перепроходить. Там сейчас сборник игаваний выходит, затем Metroid Dread...
Snusmumriken
mva
бот?
JJC
Нет
mva
👍
JJC
))
Anonymous
Добрый день, выяснилось что sol не работает с clang под виндовс, кто сталкивался с такой-же проблемой?
Anonymous
Менять компилятор не вариант, в msvc оптимизация очень плохая по сравнению с clang
Anonymous
Anonymous
тут скорее всего из-за этого проблема
Aydar
тут скорее всего из-за этого проблема
Вы можете описать где конкретно проблема? Дали вместо нормального кода дизасм какой-то по которому ничего не понять.
Можно попробовать создать main.cpp с функцией main в которой будет код инициализации sol'a и запуск lua скрипта, чтобы все это дело собрать clang'om и убедиться что проблема именно в компиляторе.
Nikita
Всем привет, хотел бы задавать вам вопрос по поводу луа
Предположим у нас есть код:
текст("Hello World 1!")
текст("Hello World 2!")
Как мне сделать так, что бы функции 'текст' вызывались не сразу, а только тогда, когда мне надо будет
Просто мне надо в игре сменять текст после нажатия кнопки, а тут функции текста сразу же вызываются:/
Anonymous
Nikita
Если проверка не пройдет, то будут вызываться другие по логике и там тоже не пройдет и так далее
Igor
Igor
Скорее всего там просто вызывается коллбек функция какая-нибудь при нажатии на кнопку. Вот в этой коллбечной функции тебе и надо вызывать свою супер-функцию текст("...")
Nikita
Aydar
Igor
ベクゾッド
Igor
Абсолютно у каждой игры разное API даже в пределах одного языка
Nikita
Nikita
Igor
Вопрос "нафига" подразумевает, что как раз таки не понял
Nikita
Запутался, все правильно написал
Nikita
Igor
Прекрасно. Но вот только проблема в том, что двжков несчислимое множество. Конкретнее религия не позволяет сказать?
Александр
Igor
Если ты не хочешь помощи, то изволь не задавать вопросов.
Nikita
Igor
А если всё же хочешь, задавай их правильно.
Nikita
Nikita
Igor
Самописный движок на OGL
Тогда ты лучше знаешь, как это сделать. Потому что одному только тебе известно, как в ТВОЁМ движке работает обработка нажатий на кнопку.
ベクゾッド
Мне кажется ты пытаешься сделать двиг для визуальной новеллы
Nikita
Nikita
ベクゾッド
Полюбому тут массив нужен с действиями. Я делал массив с экшнами (поменять фон, поменять текст, показать персонажа). У экшна есть булеан - ждать пользовательский ввод, чтоб перейти к следующему экшну
ベクゾッド
Ну это был мой подход. Обычный массив и переменная текущего экшна
ベクゾッド
Так можно если что сделать ревайнд если нужно
Nikita
ベクゾッド
Nikita
Nikita
ベクゾッド
Nikita
Alexey
Понимаю, что тут не так много людей по геймдеву, но если что-то хотели спросить про Defold, да и в общем узнать как дела у движка, приходите послушать подкаст про Defold в Вс, 3го октября
Вопросы можно оставлять на youtube под видео.
(скидываю сюда т.к. Lua скриптовый язык движка)
Alexey
Приходите 3го октября на подкаст "Как делают игры", послушать про игровой движок Defold.
Задать ваши вопросы для гостей подкаста можно под видео в комментариях на youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=ILV9eDjBbGo
Nikita
А, тут нельзя
Nikita
Тьфу ты
Nikita
И как мне кинуть ссылку на исходник примера
кота
Nikita
Мало ли бан еще дадут
кота
Я тебя умоляю, разбана попросишь
кота
Nikita
> Админ всегда прав!
Капец
Snusmumriken
Nikita
ベクゾッド
Возможно как спец он норм
ベクゾッド
Не спорю