Snusmumriken
So ask google about it.
Snusmumriken
Google request 1: stdin, stdout
Google request 2: regexp
Snusmumriken
Regexps — it's very complex question (something about 2-3 books), so I won't answer you.
Snusmumriken
Short answer — string.match and %d+
Mikhail
Всем привет! Кто нибудь пробовал пробрасывать std::future в lua script?) Я видел презентацию, от создателя библиотеки sol, где он собирался пробросить, но доков не нашел
Max
Jit мог выкинуть вычисление v, так как оно не используется. И именно поэтому результат мог оказаться одинаковым для трёх случаев, а не потому что он выкидывает промежуточные вычисления
Snusmumriken
Оки, но при обработке больших коллекций идентичных (одного метатабличного класса) объектов я получал схожие результаты
Max
В смысле я не знаю как на самом деле, но результат можно объяснить по-разному
Snusmumriken
Ну, условный вызов метода — это получение значения ключа метода из метатаблицы, и оно тоже скрадывалось, помнится. Надо затестить по-нормальному.
Max
О, попробуй запустить пустой цикл, засколько он пробежит?
Snusmumriken
Пожже
Max
Snusmumriken
Если оно видит трассу — оно топает по трассе, если я не ошибаюсь. Если в коллекции разные объекты с разными, одинаково называющимися методами (типичное obj:update()) — должна происходить смена трассы или сход с неё, если трасса недостроена. Но всё что уже трассировано — типа с "мгновенным" поиском ключей-значений.
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
After Encrypt
'how are you'
io.write("halllloooooo")
io.write("how are you")
---------
I need this
'how are you'
'halllooooo'
io.write("halllloooooo")
io.write("how are you")
how ?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Where string hallloooo after encrypt ? or need string detector ?
mva
I ate it
Highly Likely
Somewhre in the galaxy I believe
Highly Likely
To find this string you need some Power
Snusmumriken
String theory
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
i am serious help me sir
Highly Likely
https://en.wikipedia.org/wiki/String_theory
Snusmumriken
Yea
Highly Likely
Study this
Highly Likely
This is the only way to find your string after encryption
Anonymous
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
What
you know string detector?
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@Stunni_original
print("hallo")
--after use my compiler and base64 tobe
hkbvfts = "hallo"
print(hkbvfts)
worked
Anonymous
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
but only work one string
Anonymous
How to do like this?
Anonymous
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
@Stunni_original
print("hallo")
print("hallo2222")
--after use my compiler and base64 tobe
hkbvfts = "hallo"
hkbvfts = "hallo" <-- Error
print(hkbvfts)
print(jonbgji) <-- Error
worked
Anonymous
Lol
Anonymous
Send code i will fix haha😂
mva
Anonymous
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
Pm @Stunni_original
ᴠɪᴋᴀʀɪ ʜᴏɴᴇsᴛ
mva
/voteban
Max
Snusmumriken
Там точно есть промежуточные проверки, но я не в курсе как в точности они работают.
Anton
Там точно есть промежуточные проверки, но я не в курсе как в точности они работают.
Думаю, ответ кроется в части JIT-компилятора, которая конвертирует в промежуточное представление тот байт-код, который отвечает за лукап в таблицах. Эта конвертация дублирует всю семантику, заложенную в интерпретаторе (а иначе и нельзя, правда ведь?), с той разницей, что вся цепочка поиска метатаблицы непосредственно вставляется (инлайнится) в код трассы, при этом лоад из каждой таблицы сопровождается минимум 1 гардом (на тип возвращаемого значения), чтобы гарантировать корректность JIT-кода во время исполнения трассы.
Egor
Какие есть активно-разрабатываемые 3D движки игр с поддержкой луа?
Ivan
Defold, @nengchak . @DefoldEngine
Lucky
магикал воксель можно на lua + sdl2 наваять
Lucky
или на ловке сразу
Egor
Lucky
но лучше что-нибудь наркоманское сразу взять
Lucky
https://www.geeks3d.com/geexlab/
Lucky
Или ты думаешь, что рендер сложнее написать чем воксели?
Lucky
гикслаб потыкай
Egor
Lucky
Ууу
Egor
если найдется человек, который бы написал то что я хочу, было бы круто
Lucky
уже есть магикал воксель
Egor
и эта трансформация должна быть определенного размера
Lucky
http://tesseract.gg/
Egor
например вот так хочу менять воксель. ну куб имеется в виду
Lucky
http://sauerbraten.org/
Lucky
потыкай куб2 в режиме редактирования
Lucky
там можно и форму менять и размер
Egor
спасибо, но изменение формы должна следовать определенной логике
Egor
должна менятсья с шагом 1/32 от длины ребра куба
Egor
и не более 1.5 длины куба (т.е. растянуть можно только на такое расстояние)
Egor
вот такие вот мелкие .....
Egor
проблемы
Egor
Чую, придется взять Unity и си шарп в зубы и вперед (
Igor
Довольно шустро работает. Правда не обновлялась давно, на 0.10 работает, но в принципе можно самому её подкрутить под 11.x.
https://github.com/excessive/love3d/
Igor
Но всё же под 3D игры более-менее серьёзные лучше использовать специализированные движки, всё зависит от того, что тебе именно нужно
Snusmumriken
@Evgeniu337 пару слов о себе?
Egor
Snusmumriken
Ну с какой стороны не посмотри, похож на бота:
1. Аватарка — одна и низкого разрешения, с "успешным человеком" (похоже на рекламу форекса/крипты), установлена аватаркой сегодня, пять часов назад;
2. Логин — похож на сгенерированный, не удивлюсь если тут ещё 336 Evgeniu-аккаунтов;
3. Ничего не пишет.