@xamarin_russia

Страница 34 из 619
Slava
11.02.2017
19:19:00
Так я не про веб версию спрашивал, а про мобильную
вот тогда под винду точно на js была, про другие платформы не уточнял

Vadim
11.02.2017
19:19:58
вот тогда под винду точно на js была, про другие платформы не уточнял
Видимо, это было время когда MS ещё не купили Xamarin

Slava
11.02.2017
19:26:50
Видимо, это было время когда MS ещё не купили Xamarin
ради интереса полез посмотреть. да, js всё еще

Vadim
11.02.2017
19:28:13
Давно хотел спросить, может здесь есть кто-то у кого опыт разработки на Adobe Air? По сути тоже кроссплатформенный и тестировать проще на устройствах, не нужно расзных ОС достаточно из под Windows писать и тестировать на тех же iOS.

Google
Кита
12.02.2017
09:15:17
Я приходил на проект который надо было срочно с эдобэир переписать на замарин)

Vadim
12.02.2017
09:30:54
Вчера эту тему изучал, flex сейчас опен сорс, полностью поддерживается Apache сообществом. Контролы только flex или Feathers, что с поддержкой технологии Stage3D. Выбор небольшой, на .net сейчас есть платные крутые контролы, одни только Telerik чего стоят. Сред разработки несколько, включая бесплатный flashdevelop. Но везде отсутствует режим дизайна, что значительно затрудняет разработку, т.к. внешний вид можно будет увидеть только после сборки и запуска, а это время, для крупного проекта иногда сборка занимает по 30-40 сек. Видимо в корпоративной разработке Air используют те, у кого ранее уже было что-то написано и сейчас это работает и приносит прибыль и компания вынуждена поддерживать данное ПО. Но если говорить о новых проектах то, по мне, лучше уж wpf или тот же Xamarin. Видел так же игры на Air, есть даже от крупных компаний, как Ubisoft. Но мне не понятно, зачем там изощряться, когда есть Unity или GoDot. Есть ещё Haxe, но это хардкор, там очень много своих нюансов.

А всё из-за предложения о работе, условия уж больно привлекательные. Но стоит ли игра свеч, заниматься проектом на flex в ближайшие пару лет минимум. Это я так, мысли в слух)

Kirill
12.02.2017
09:40:05
Вчера эту тему изучал, flex сейчас опен сорс, полностью поддерживается Apache сообществом. Контролы только flex или Feathers, что с поддержкой технологии Stage3D. Выбор небольшой, на .net сейчас есть платные крутые контролы, одни только Telerik чего стоят. Сред разработки несколько, включая бесплатный flashdevelop. Но везде отсутствует режим дизайна, что значительно затрудняет разработку, т.к. внешний вид можно будет увидеть только после сборки и запуска, а это время, для крупного проекта иногда сборка занимает по 30-40 сек. Видимо в корпоративной разработке Air используют те, у кого ранее уже было что-то написано и сейчас это работает и приносит прибыль и компания вынуждена поддерживать данное ПО. Но если говорить о новых проектах то, по мне, лучше уж wpf или тот же Xamarin. Видел так же игры на Air, есть даже от крупных компаний, как Ubisoft. Но мне не понятно, зачем там изощряться, когда есть Unity или GoDot. Есть ещё Haxe, но это хардкор, там очень много своих нюансов.
Ну для XF тоже увы превьювер почти не работает. Но когда есть опыт- превьювер уже не так важен.

Vladislav
12.02.2017
09:52:39
@SherievAkhmed а ты сам где работаешь?

Akhmed
12.02.2017
10:05:20
издательство Дрофа. Здесь нас несколько с моей работы )

Кита
12.02.2017
10:32:10
Вчера эту тему изучал, flex сейчас опен сорс, полностью поддерживается Apache сообществом. Контролы только flex или Feathers, что с поддержкой технологии Stage3D. Выбор небольшой, на .net сейчас есть платные крутые контролы, одни только Telerik чего стоят. Сред разработки несколько, включая бесплатный flashdevelop. Но везде отсутствует режим дизайна, что значительно затрудняет разработку, т.к. внешний вид можно будет увидеть только после сборки и запуска, а это время, для крупного проекта иногда сборка занимает по 30-40 сек. Видимо в корпоративной разработке Air используют те, у кого ранее уже было что-то написано и сейчас это работает и приносит прибыль и компания вынуждена поддерживать данное ПО. Но если говорить о новых проектах то, по мне, лучше уж wpf или тот же Xamarin. Видел так же игры на Air, есть даже от крупных компаний, как Ubisoft. Но мне не понятно, зачем там изощряться, когда есть Unity или GoDot. Есть ещё Haxe, но это хардкор, там очень много своих нюансов.
дело не в наличии сред разработки, контролах и так далее. Кстати для замарин есть syncfusion. А дело в том какие костыли придется крутить в процессе разработки например под ios. Это ад и израиль. В итоге будете решать задачи не по имплементации бизнес-логики а чисто технические и касаемо UX

Damir
12.02.2017
12:22:14
всем привет

кто-нить работал с Urhosharp?

возникла трабла с тем чтобы сконвертить кастомную 3ds (или можно эти .obj, .mtl, .fbx) модель в модель нативного формата *.mdl

в гайдах к UrshoSharp предлагают заюзать AssetImporter

тока хз пока как его заюзать, судя по описанию в доке там юзают батч-команды для конветации из однго типа в нативный *.mdl формат для urho, но где тот самый бинарник для конветации в mdl в "стоге сена" из сорсов, я пока не нашел

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/urho/using/#Bringing_3D-Models_and_Images

Google
Dima
12.02.2017
12:50:13
@dbeylkhanov я использую его для проетка с ar , могу подсказать

Max
12.02.2017
13:06:53
А можно поинтересоваться, тяжело было устроиться ? И какие требования были?
Минимально – знать С# и уметь думать (проверяется тестовым заданием). Дополнительные плюсы – какой-либо опыт в работе с iOS/Android/Xamarin.

Вот эти ребятки я так понимаю все приложения только на Xamarin и пишут http://notissimus.com/clients/
У нас в принципе все на C#. Хотя была пара нативных приложений ради эксперимента.

Igor
12.02.2017
14:27:22
У нас в принципе все на C#. Хотя была пара нативных приложений ради эксперимента.
Не думали описывать доменную модель в F# в отдельном PCL проекте?

Max
12.02.2017
14:37:03
Не думали описывать доменную модель в F# в отдельном PCL проекте?
Нет, а стоит? Что такого даст F#? Под C# модели у нас один PCL проект, который используется на клиенте и на сервере

Кита
12.02.2017
14:39:42
Andrey
12.02.2017
14:42:36
F# сильно сокращает количество кода в логике. Но время на чтение и отладку не уменьшает.

Сильно большой выгоды тоже особо не вижу

Andrey
12.02.2017
15:01:31
Вдохновило в своё время, но потом трудо выебудни, жизнь без ховербордов, ипотека, уныние :)

Igor
12.02.2017
16:33:15
F# - модно прогрессивно молодежно для вейперов на ховербордах)
Вообще-то за функц. языками (в отличие от ООП) стоит не хилая математическая база. И для понимания того-же F# нужны хотя бы базовые знания теор. категорий и всяких эндофункторов/моноидов. Не уже ли "вейперы на ховербордах" могут это осилить ?, а четкие C# мидлы нет?

Nikolay
12.02.2017
16:45:12
Здравствуйте! Как я могу выводить эмулятор iOS у себя на винде? Неудобно дебажить на маке, хочется чтобы всё на одном экране было

Дмитрий
12.02.2017
16:46:30
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/

Nikolay
12.02.2017
16:47:09
спасибо

Дмитрий
12.02.2017
16:47:14
Сам я его правда еще не успел попробовать

Kirill
12.02.2017
17:22:54
Сам я его правда еще не успел попробовать
когда запускается - работает хорошо

Дмитрий
12.02.2017
17:31:31
когда запускается - работает хорошо
? т.е. запускается не всегда?

Kirill
12.02.2017
17:33:42
? т.е. запускается не всегда?
у меня да. часто зависает на этапе обновления

Евгений
12.02.2017
18:22:45
Всем привет! Есть проект небольшой. Кто может оценить и сделать? пишите в личку

Google
Oleg
13.02.2017
01:01:49
Сделай то, не зная чего. Оплата с прибыли ?

Всем привет! Есть проект небольшой. Кто может оценить и сделать? пишите в личку

Roman
13.02.2017
06:52:02
Нет, а стоит? Что такого даст F#? Под C# модели у нас один PCL проект, который используется на клиенте и на сервере
Ну кстати доменную модель оч удобно описывать из-за алгебраических типов данных.

Ssjuk
13.02.2017
11:41:43
всем привет, есть ли у кого-то ссылка на понятную инструкцию для работы c push notifications на ios?

Akhmed
13.02.2017
11:43:10
официальная документация xamarin не подходит?

https://developer.xamarin.com/guides/ios/application_fundamentals/notifications/remote_notifications_in_ios/

?

Ssjuk
13.02.2017
11:44:07
смотрю на нее как баран на новые ворота и ничего не понимаю

Akhmed
13.02.2017
11:44:50
а так?

https://docs.microsoft.com/ru-ru/azure/notification-hubs/xamarin-notification-hubs-ios-push-notification-apns-get-started

roman
13.02.2017
11:45:16
а что сложного в Push notifications под ios? надо сгенерить валидный сертификат и профайл , остальное настраивается на стороне сервера

Akhmed
13.02.2017
11:45:32
тут пример с Azure - но что именно на сервере не суть важно

Ssjuk
13.02.2017
11:47:38
спасибо, покапаюсь

Slava
13.02.2017
12:53:01
Syncfusion апдейты выложили https://www.syncfusion.com/products/whatsnew/xamarin-forms

Slava
13.02.2017
13:03:35
Интересно, у них GridLayout для SfListView на базе стандартного Listview/uitableview или Uicollectionview/recyclerview

Кита
13.02.2017
13:06:48
самописный я думаю

на scrollview)

Nikolay
13.02.2017
13:07:03
Привет всем! Собирается ли кто-то под Android 2.3?

Slava
13.02.2017
13:07:38
Если самописный, то засада :)

Slava
13.02.2017
13:07:42
на scrollview)
в uwp на listview, они исходники выложили на гитхаб

Google
Igor
13.02.2017
13:08:22
Привет всем! Собирается ли кто-то под Android 2.3?
Так вроде, ниже 4. уже не поддеживается

Кита
13.02.2017
13:08:32
ссылочку можно?

Slava
13.02.2017
13:10:43
не, это я с чем то другим напутал =)

Nikolay
13.02.2017
13:11:32
Так вроде, ниже 4. уже не поддеживается
Forms - да, а не-Forms разве друпнули?

Damir
13.02.2017
16:51:48
Привет, кто-нить пробовал кастомизировать CarouselView чтобы показывался не один айтем, а столько - сколько умещается в отведенное место по ширине?



например вот так

Alex
13.02.2017
16:56:25
В киевский офис ищем Xamarin разработчика. Детали тут: https://jobs.dou.ua/companies/devrain-solutions/vacancies/38581/

Andrey
13.02.2017
16:58:40
например вот так
Не выйдет. Только scrollview кастомизировать

Damir
13.02.2017
16:59:25
хм

Кита
13.02.2017
18:40:26
Да, только кастом реализация в скроллвью. По-другому никак

Roman
13.02.2017
20:05:43
https://www.slideshare.net/mobile/ScottWlaschin/c-light :)

Кита
13.02.2017
20:10:57
а кстати неплохие идеи в статье. мне нравится

но пока имхо достаточно того что уже есть в 6 версии. надо попривыкнуть)

Akhmed
13.02.2017
20:47:52
где то 2-3 года назад видел статью на эту тему - на самом деле C# что бы не ломать обратную совместимость получил достаточно многословный синтаксис и вместо мелких улучшений уже давно назрела пора существенно сократить синтаксис. Частично в C# 8 будут реализовывать эти идеи. Record type и все такое

особенно эти бесконечные скобочки - пока писал только на C# я их не замечал - но каждый раз после F# видишь эти бесконечные скобочки

на эту же тему:

http://fsharpforfunandprofit.com/csharp-light/

Roman
13.02.2017
21:37:50
Да это он же. И он так по моему стебется. ) Там слова class на type замени и вот тебе f#

Кита
14.02.2017
10:11:00
Google
Vladislav
14.02.2017
11:33:14
хотят сделать из шарпа некий аналог питона?

Akhmed
14.02.2017
11:33:33
Не не

Это была шутка

Как Роман и сказал, там по сути доклад о том что если убрать из c# мусор получится F#

Мусор в виде бесконечных скобочек, {get; set:} и т.п.

Ilia
14.02.2017
11:36:10
при этом добавляется ряд других странностей к примеру тот же LINQ выглядит в F# немного сбоку

Vladislav
14.02.2017
11:36:38
это конечно мило, но получится несовместимость разве нет? старые проекты никто не будет обновлять до новой версии шарпа

Akhmed
14.02.2017
11:37:04
Нету новой версии c#

Это был стеб

Vladislav
14.02.2017
11:37:25
да понятно все

просто глупо менять синтаксис

Akhmed
14.02.2017
11:37:44
Тем не менее часть идей найдет воплощение в c# 8

Vladislav
14.02.2017
11:37:54
например?

Slava
14.02.2017
11:37:54
это конечно мило, но получится несовместимость разве нет? старые проекты никто не будет обновлять до новой версии шарпа
ну да, через год C# умрёт с такими изменениями, а MS жутко испортит репутацию. Уже сейчас новичкам сложно разобраться в версиях и что использовать нужно

Akhmed
14.02.2017
11:38:11
Хоть это и был стеб 2-ух годичной давности

Кита
14.02.2017
11:39:19
ну так в 6 версии часть же реализована

Akhmed
14.02.2017
11:41:02
ну да, через год C# умрёт с такими изменениями, а MS жутко испортит репутацию. Уже сейчас новичкам сложно разобраться в версиях и что использовать нужно
По моим наблюдениям происходит наоборот. Моим знакомым студентам почему то больше всего вопросов возникает с get; set; и его вариациями

Что это такое, как это работает и зачем так все усложнили

Страница 34 из 619