@xamarin_russia

Страница 164 из 619
Kirill
30.08.2017
18:20:53
При чем у меня macbook pro 15 2017 с Core i7 2.9

Странно почему так долго
Я не знаю. Видимо мой мак хочет что бы я еще сильнее страдал)

Мне достался проектик с 156 референасми на другие либы))

Vladislav
30.08.2017
18:21:56
Есть один варик

Google
Vladislav
30.08.2017
18:22:07
Снести макос))

Kirill
30.08.2017
18:22:34
Есть еще штука MFractor, но за нее хотят 230 баксов, но че то жаба душит, выкидывать бабосы на ветер, а вдруг все равно будет не удобно

Vladislav
30.08.2017
18:22:55
Ничего, когда нибудь .net программисты перестанут превозмогать

Kirill
30.08.2017
18:23:02
Снести макос))
Гениально)) С таким железом как в макбуке я бы мог тысяч за 70 ноут для винды купить)

Max
30.08.2017
18:23:04
Расскажи и я буду благодарить тебя вечно))
Ну ставишь Win10Pro N английскую, Потом отключаешь индексацию, Убиваешь сервис обновления, Ставишь туда softperfect RamDISK 3.4.6 Выносишь Temp/Tmp на рамдиск, Выносишь файлы проекта тоже на рамдиск, Выделяешь винде все ядра, которые есть, выделяешь 8-10 Гб оперативки И убиваешь ещё телеметрию винды

Kirill
30.08.2017
18:23:56
Так, проект может весить под 5-10 гигов))

Vladislav
30.08.2017
18:24:04
Зачем такой дорогой бук. Для простого проганья?

Kirill
30.08.2017
18:24:32
Зачем такой дорогой бук. Для простого проганья?
Ну да, мой виндовый сломался, думал брать так нормальный

Max
30.08.2017
18:24:34
Так, проект может весить под 5-10 гигов))
Попеременно билдить андроид/ось

Kirill
30.08.2017
18:25:14
Попеременно билдить андроид/ось
Походу вот именно Ram Disc тебя и спасает. А если все вернуть на обычный диск, большая разница?

Kirill
30.08.2017
18:26:00
Очень
Блин, ну в Ram то понятно все летать будет((

Google
Max
30.08.2017
18:26:19
Летучая
30.08.2017
18:26:45
Сижу как сыч, редачу конфиги и создаю файлы в vsformac а редактирую все в райдере
Ничего, райдеру можно многое простить за его скорость! Ну и если что-то не работает, всегда можно создать или апвотнуть ишшуй с проблемой. Это вам не юзервойс, в котором реквесты 3 года обрабатывают!

Kirill
30.08.2017
18:27:34
Без винды не получится нормально работать)
Так я не знал! Я думал "это же мак, тут все идеально"

Max
30.08.2017
18:27:41
Ещё виртуалка мака на отдельном разделе SSD оч тащит

Vladislav
30.08.2017
18:30:12
Для дотнета нет

Летучая
30.08.2017
18:31:17
Так я не знал! Я думал "это же мак, тут все идеально"
Через полгодика точно будет (райдер допилят)

Vladislav
30.08.2017
18:32:12
Через полгодика точно будет (райдер допилят)
Ага, только он типа релизнулся

Летучая
30.08.2017
18:32:58
Ага, только он типа релизнулся
Ну и что? Студия для Windows в далёком 2007 (или каком там) релизнулась, и всё до сих пор без решарпера ничегошеньки из себя не представляет.

Kirill
30.08.2017
18:33:17
Ещё виртуалка мака на отдельном разделе SSD оч тащит
У меня так и было на прошлом ноуте, один ssd для винды, второй, для Mac OS, все было отлично даже не тормозило

Max
30.08.2017
18:34:49
Тормозит :(
Че? На ram закинул проект и все

Vladislav
30.08.2017
18:35:01
Тормозит :(
Да, глюки ужасные

Kirill
30.08.2017
18:35:05
Ну тут тоже самое, только над настроить Parallels
Так, кроме выноса в ram, хоть что то помогает?

у меня всего 16 гигов + эмуляторы

Max
30.08.2017
18:35:18


Google
Vladislav
30.08.2017
18:35:43
Че? На ram закинул проект и все
А без бубна из коробки я могу нормально поработать?

Kirill
30.08.2017
18:35:45
Так это ram

Kirill
30.08.2017
18:36:10
Vladislav
30.08.2017
18:36:27
Вот поэтому у меня стоит на винде vs15

Kirill
30.08.2017
18:36:28
Д
Ну а если вырубить рам, какое время компиляции будет?

В процентном соотношении

Летучая
30.08.2017
18:37:01
Max
30.08.2017
18:37:08
Ну а если вырубить рам, какое время компиляции будет?
Смотря какой проект. Ребилд долгий (20-25 сек), Потом подбилд моментально

Vladislav
30.08.2017
18:37:26
А у меня — Райдер!
Скушай печеньку, дружище)

Kirill
30.08.2017
18:38:00
Смотря какой проект. Ребилд долгий (20-25 сек), Потом подбилд моментально
У меня ребилд занимает пару минут, а обычный запуск где то 30-60 секунд

Kirill
30.08.2017
18:38:39
ставил винду которую она мне предложила

и накатал 2017 VS

Max
30.08.2017
18:38:56
Max
30.08.2017
18:39:27
Ivan
30.08.2017
18:39:35
а как вы живете с параллелсом и эмуляторами, которые хотят hyper-v ?

Google
Ivan
30.08.2017
18:40:27
ни вмваря ни виртуалбокс у меня не завелись без отключения hyper-v/ Parallels может? Интересно

Kirill
30.08.2017
18:42:39
А если винду на маке в паралелях запускать то норм

Это была вечная проблема, либо пишешь под iOS и Android либо под UWP

Если хочешь поменять, то нужно перезагружаться

Ivan
30.08.2017
18:45:17
а разве андроид не сидит в нативном эмуле студии? Емнип год назад что-то такое уже было, но не запускал

Kirill
30.08.2017
18:46:19
а разве андроид не сидит в нативном эмуле студии? Емнип год назад что-то такое уже было, но не запускал
Да там есть эмуль с Hyper-v для Андроид, но тогда Mac Os завиртуалить не выйдет

Ivan
30.08.2017
18:48:49
да уж. Странно, что hyper-v не держат виртуалки. Альтернативный слой гипервизора, могли бы и поддержать

Kirill
30.08.2017
18:52:32
да уж. Странно, что hyper-v не держат виртуалки. Альтернативный слой гипервизора, могли бы и поддержать
У всех виртуалок вроде как свой гипервизор и не одна не хочет поддерживать виндовый

Ivan
30.08.2017
18:57:30
Странно, это дало бы существенное конкурентное преимущество

А конвертеры виртуалок и так существуют

Kirill
30.08.2017
19:24:42
а разве андроид не сидит в нативном эмуле студии? Емнип год назад что-то такое уже было, но не запускал
не нужен этот нативный эмуль из VS, да и не поддерживается он уже, от гугла самый норм, и ему тоже hyper-v не нужен

Ivan
30.08.2017
19:26:01
не нужен этот нативный эмуль из VS, да и не поддерживается он уже, от гугла самый норм, и ему тоже hyper-v не нужен
какое счастье, что я не пишу больше под вин стек. Индусы МС вновь переобулись в воздухе.

Max
30.08.2017
20:00:27
Есть какие-нибудь рабочие BinablePicker для XF? Чет те, что нахожу не отображают ничего из контекста

Max
30.08.2017
20:00:55
так из коробки есть уже
Вот он и не работает (

Kirill
30.08.2017
20:01:13
ну сделай сам. там просто

Max
30.08.2017
20:02:51
ну сделай сам. там просто
Впрочем. Сделал, но ObservableCollection как-то не правильно работает

Google
Max
30.08.2017
20:03:14
хотя, вроде она должна сама нотифить, что изменилась

Kirill
30.08.2017
20:04:32
Так она уведомляет, когда внутри коллекции элементы меняются, а не когда сама коллекция.

Kirill
30.08.2017
20:07:18
а о добавлении/удалении элементов тоже сама нотифит ?
Да, но тебе надо подписаться на эти события

Kirill
30.08.2017
20:15:23
Planet Xamarin Wed Aug 30 19:59:03 UTC 2017 Xamarin Live Player Preview 2: Continuously Run and Debug Apps

Oleg
31.08.2017
07:14:28
Может кто подскажет. У меня есть приложение с локальной бд. Мне необходимо чтобы даже после удаления приложения пользователь мог скачать последнию версию свой бд, что у него была, и продолжить работу с приложением. может кто подскажет в какую сторону хотя бы можно копать? Необходимо реализовать на android и ios

Oleg
31.08.2017
07:21:51
Не слышал ничего про такую возможность где-бы то ни было.
ну может я не правильно выразился или не правильно понимаю. Игры, если в них поиграть а потом удалить, процесс ведь сохраняется, мне нужно примерно такую же штуку

так-то только руками, через создание аккаунта и периодическую синхронизацию с сервером
а можно как-нибудь узнать данные пользователя на телефоне, мыло например чтобы идентифицировать его?

Ivan
31.08.2017
07:23:42
*п

Oleg
31.08.2017
07:24:53
а как их получить :)? я тоже думаю что такую инфу можно получить, но вот как не могу найти в инете

Ivan
31.08.2017
07:28:19
гугли по <имя платформы> user identification across devices

Страница 164 из 619