
Anton
23.06.2018
18:43:56
Недавно все плакались с багом, когда высоту блоку ставили в wh

DJ Alex
23.06.2018
18:44:01
на манипуляции нет реакции
стоит на месте

Anton
23.06.2018
18:44:10

Google

Дмитрий
23.06.2018
18:44:21

Anton
23.06.2018
18:44:27
Помоги Михаилу

Михаил
23.06.2018
18:44:29
Сори быстро писать немгу, лагает ввод сенсорного экрана при зарядке.

Anton
23.06.2018
18:44:56

LZD64
23.06.2018
18:45:03
а чего у михаила за проблема?

Anton
23.06.2018
18:45:18
он в миллиметрах монетку хочет выводить.

Михаил
23.06.2018
18:45:23
css знаю более-менее

Anton
23.06.2018
18:45:27
на разных экранах
Чтобы потом заказчик с линеечкой смог измерить на экране эту монетку
и удостовериться, что она такого же размера, как в реальности
Это какой-то специфический юмор, как я понял

Дмитрий
23.06.2018
18:47:14
1:1 монетка на разных экранах
Забиваешь названия всех возможных экранов как ключ массива и ширину в сантиметрах, как значение. Когда нумизмат заходит на страницу описания монеты, спрашиваешь какой у вас монитор/экран и ресайзишь Img под его размеры. И пусть он прикладывает.
Или просто пишешь размер до микрон в описание монеты

Anton
23.06.2018
18:47:33
Но слышал реальные истории, как люди измеряли что-то на экране линейкой)

Google

Дмитрий
23.06.2018
18:47:56
Это омг

ᅠ
23.06.2018
18:48:25
я не могу отучить

Anton
23.06.2018
18:48:36
Дада, надо ему форму сразу показывать — введите размеры экрана в сантиметрах
Прямо сходу попап
без возможности закрытия

Михаил
23.06.2018
18:49:19
В общем, img height:10mm width:10mm несмотря на то что я прямо указываю мм — на разных экранах разных размеров; хотя есть техническая возможность узнавать физические размеры у мониторов по аппаратному DCC-каналу, и у принтеру (там свои стандарты есть)

Anton
23.06.2018
18:49:22
Нумизмат должен почувствовать боль разработчика

Дмитрий
23.06.2018
18:49:27

Anton
23.06.2018
18:49:38
Если ты это напишешь хоть 200 раз, ничего не изменится)

Дмитрий
23.06.2018
18:50:26
Млин, в интернете кто-то не прав

Михаил
23.06.2018
18:50:35
Посмотрим, осталось ещё 195 раз ))

Anton
23.06.2018
18:50:38
Да, чёрт возьми!

Михаил
23.06.2018
18:51:24
Пойдём абузу в W3C накатаем ))
За ложные миллиметры на мониторе )

Anton
23.06.2018
18:51:54
сложные миллиметры

Михаил
23.06.2018
18:52:30
Ложные (не 1:1)
Ничего там сложного нету.

LZD64
23.06.2018
18:54:18
так а если в пикселях выводить это не будет 1 в 1?

Google

Дмитрий
23.06.2018
18:54:59
На одном мониторе 20px будет равно 1см, но далеко не факт, что на другом 1см не будет равен 20,5px. По этому мм не работает в вебе
20,5px не возможна

Anton
23.06.2018
18:55:36

Дмитрий
23.06.2018
18:55:54
Чой-то не поверю-то

LZD64
23.06.2018
18:56:13

Михаил
23.06.2018
18:56:35
Пикселы остаются пикселами. Пиксел в программе однозначно соответствует физическому пикселу на экране (в нативном разрешении конечно же).

Anton
23.06.2018
18:56:47
Причём не понятно, как вообще эти сантиметры даже в обычной программе получить

Дмитрий
23.06.2018
18:56:56

Anton
23.06.2018
18:57:02

LZD64
23.06.2018
18:57:05

Anton
23.06.2018
18:57:08
не соответствуют уже давным-давно

Михаил
23.06.2018
18:57:25
Мы говорим по "мм" в CSS которые не соответсвуют реальным мм на экране.

Anton
23.06.2018
18:57:34
физический пиксель в матрице это совсем не то, что виртуальный пиксель

Дмитрий
23.06.2018
18:57:45

Anton
23.06.2018
18:57:48
по крайней мере для программ

Дмитрий
23.06.2018
18:58:16

Anton
23.06.2018
18:58:17
Иначе бы на экранах с разрешением в 3 млн. пикселей ты бы лупой всё разглядывал

Дмитрий
23.06.2018
18:58:26
По вышеуказанным причинам

LZD64
23.06.2018
18:58:49

Дмитрий
23.06.2018
18:59:01

Google

LZD64
23.06.2018
18:59:12

Михаил
23.06.2018
18:59:13
Нет. Картинка 1×1 пиксел зажжет на экране только одну точку — можешь в лупу посмотреть.

Anton
23.06.2018
18:59:26
Совсем не те, что ты в CSS пишешь

Михаил
23.06.2018
19:00:05
Враки. При нативном разрешении будет гореть тоько 1 пиксел.

Anton
23.06.2018
19:00:27
Надо санитаров вызывать
Это уже клиника)

Admin
ERROR: S client not available

Дмитрий
23.06.2018
19:00:38

Михаил
23.06.2018
19:00:40
Если больше — значит вводится аппаратная или программная коррекция.

Anton
23.06.2018
19:00:57
Мне, как пользователю, вообще неинтересно, сколько там пикселей "горит"

Дмитрий
23.06.2018
19:00:59

Anton
23.06.2018
19:01:08
Мне главное, чтобы картинка была чёткая

Михаил
23.06.2018
19:01:12
Антон не шарит что такое пиксел.

Anton
23.06.2018
19:01:18
охлол

LZD64
23.06.2018
19:01:21

Дмитрий
23.06.2018
19:01:36
Когда получается 20,5px, то края пикселя замараются други цветом

Михаил
23.06.2018
19:02:20
Пиксел — элемент картинки. Имеется ввиду тот аппаратный минимум, который нужен чтобы зажечь 1 точку на экране.

Anton
23.06.2018
19:02:20
Не знал, что 1Сники так любят троллить

Гриша
23.06.2018
19:02:57
Вы ребят философии

Google

Михаил
23.06.2018
19:02:59
20.5 это уже другое пространство; настоящие пиксели всегда целые

Гриша
23.06.2018
19:03:02
Фы*

LZD64
23.06.2018
19:03:24

Дмитрий
23.06.2018
19:03:37

Anton
23.06.2018
19:04:01
А чо, сейчас в css можно дробные пиксели задавать

Михаил
23.06.2018
19:04:12
20.5 будет "округлено" до 21 или 20 пикселов

Anton
23.06.2018
19:04:23
Браузеры даже умеют это обрабатывать

LZD64
23.06.2018
19:04:34
он меня игнорит =((((((((((

Михаил
23.06.2018
19:04:38
Будет

Anton
23.06.2018
19:04:43
проверь на ретина-экране

Гриша
23.06.2018
19:04:47
Все дроби округляются в браузере

Anton
23.06.2018
19:05:08
Округлялись, да. Сейчас нет)

Гриша
23.06.2018
19:05:14
Когда перевод в пиксели?

Anton
23.06.2018
19:05:16
Инфа устарела

Гриша
23.06.2018
19:05:22
Ты о чем

Дмитрий
23.06.2018
19:05:23

Михаил
23.06.2018
19:05:33
По твоему если на ретина задать 1 пиксел — то думаешь ввсветиться должно 2 пиксела?

Anton
23.06.2018
19:05:56

Михаил
23.06.2018
19:06:04
Тото и оно