Oleg
ну это не Си понятное дело
Oleg
да еще скажи что Си гавно
Oleg
слишком тяжелый для понимания
Karen
смеха ради, был опыт явы
Oleg
сейчас многие смотрят на языки которые простые. сел, импортнул пару библиотек и все готово. но легче не всегда значит надежней
Karen
в мобильном её исполнении, которая cdlc 1.0
Karen
которая не умела во float
Karen
только интеджер, только хардкор
Karen
а теперь представьте, какую анальную боль вызывало написание элементарного калькулятора...
Karen
а я писал изомерический движок. был год 2004 или 2005 на дворе. никаких тебе юнайти, и прочего. а там вычисления, синусы косинусы вся хурма
Karen
конечно, все решилось самопальным классом, который и делал этот самый флоат, умножая на 1000 или деля на 1000 нужное число
Karen
но это был костыль, который залепили только в cldc1.1
Karen
блин ну конечно язык со строгой типизацией вызывает боль
ты не понял, дело не в строгой типизации
Arkadiy
но из за этого ты не стреляешь себе по коленям
Karen
дело в том, что ты не можешь просто так взять и разделить 5 на 2 напеример
Karen
я?
Anonymous
сейчас многие смотрят на языки которые простые. сел, импортнул пару библиотек и все готово. но легче не всегда значит надежней
Бро. Пересмотри свои взгляды на языки программирования. С++ - хуже, потому что сложнее. ПХП - лучше. Надежность подключения библиотеки? Естественно. Эту библиотеку разарабатывает и поддерживает несколько лет человек, а комьюнити тестирует и шлет ему фидбек. Разработчик все исправляет и в результате ты получаешь подукт, готовый к использованию. Что будет если будешь реализовать сам? Долгая разработка, тестирование, рефакторинг. Теряешь время, проект запускается сильно позже, теряешь силы, ты во всем проигрываешь. Нетривиальная задача - да, нет выхода и лучше разрабатывать самому. Относительно языков - зачем писать на сложном, на что требуется много времени и сил, зачем бесконечно долго дебажить и заниматься рефакторингом, зачем это все? Поддержка такого продукта становится невыносимой. Зачем ставить самому себе палки в колеса? Не нужно этого пафоса. С++ нужен в очень узком кругу задач. В 95% случаев лучше взять любой высокоуровневый язык, и продукт выйдет лучше
Anonymous
но из за этого ты не стреляешь себе по коленям
Эх, наверное в каждом обсуждении, где фигурирует С++, кто-то да процитирует Строуструпа. Аж жесть какая, до тошноты)
Anonymous
(в оригинале автор цитаты не он, но популяризировал ее именно он)
Eugene
Anonymous
А с# куда отнесешь? ) на нем так то быстрее делать
С# высокоуровневый и вполне годный
Eugene
Может еще java предложить?:)
Anonymous
И давно он стал высокоуровневым? )
Anonymous
Джава отдельная песня
Eugene
Как скажешь :D
Anonymous
Иль смотришь по факту, компилируется - значит не высокоуровневый?)
Eugene
Сейчас будет глупый вопрос по вёрстке :D
Dmitry
Ну где глупый вопрос-то?
Dmitry
я не смогу дать глупый ответ, если вопроса не будет
Eugene
Сейчас:D
Maria
формулируешь?)
Eugene
Скриншот делаю
Eugene
Как F сместить на уровень с R
1000
подскажите, какое правило нужно добавить в media queries, чтобы текст кнопки не съезжал.
1000
Точнее какой выход из ситуации сделать
Anonymous
у тебя текст шире кнопки
1000
Да.... но разрешение в этот момент 800
Anonymous
сделай или текст уже или кнопку шире
1000
глупо переносить кнопку на следующую строку в размере 90% width
1000
понял)
Anonymous
напиши del
1000
точно .....................................
1000
спасибо :)
Murat
Как F сместить на уровень с R
padding-left: $icon-width+$icon-offset-x;
1000
Да это ТЗ, вряд ли такое разрешат
Anonymous
Как и С
Eugene
Замени буковки на иконки
Murat
эм
Murat
ну типа css
Murat
stylus
Anonymous
ну в шарпе есть разные уровни абастракции и CIL относится к низкоуровневой
Murat
надо сдвинуть строки без иконки, на ширину иконки и отступ между иконкой и текстом
Anonymous
ну в шарпе есть разные уровни абастракции и CIL относится к низкоуровневой
IL-код это промежуточный, лол. Зачем ты его учитываешь, если мы говорим о C#?
Anonymous
ну в шарпе есть разные уровни абастракции и CIL относится к низкоуровневой
Я так понимаю, в C# ты написал пару хелло вордов, С++ примерно так же, и стал диванным экспертом?
Anonymous
спасибо :)
letter-spacing: используй
Murat
подскажите, какое правило нужно добавить в media queries, чтобы текст кнопки не съезжал.
самое простое, white-space: nowrap; если кнопка по ширине не фиксирована
Anonymous
Я не буду с тобой это обсуждать. Иди почитай, штоль
1000
letter-spacing: используй
блин, точно, ещё 1 вариант, спасибо))))
Eugene
Но это не иконка:D Это background image после before 😆
Anonymous
Я так понимаю, в C# ты написал пару хелло вордов, С++ примерно так же, и стал диванным экспертом?
о привет болтун )) я так то в 2003 году на шарп сертифицировался)) и сдавал на него экзамены
Eugene
Anonymous
> сертифицирован > смешивает IL с C# > называет C# низкоуровневым
Dmitry
Anonymous
Ясно. В БМ тоже производят "директологов"
Anonymous
то что cil высокоуровневый асемблер машины .net )) хоть и относится к низкоуровневым языкам
Murat
Но это не иконка:D Это background image после before 😆
ну ты ведь знаешь размер картинки и отсуп до текста? Ну и вообще, эту строчку можно и стилями сделать
Murat
стрелку*
1000
у меня вопрос, если верстать адаптивно По best practice есть ли какие-нибудь ограничения на количество @media ? Ну типо "Желательное использование трёх точек @media."
Murat
нет
Arkadiy
нет
1000
То бишь, никто не будет ругаться, в разрезе читабельности стилей когда я грубо говоря каждые 100 пикселей делаю media queries ?
Murat
а какая разница?
Arkadiy
нет, но если у тебя будет столько амедий может стоит пересмотреть подход