@vuejs_ru

Страница 2354 из 3900
Andrey
22.03.2018
12:05:56
кажется что две

RNR ?
22.03.2018
12:06:01
ну и функция arrayToObj

вот ее надо вынести

и импортировать

Google
Andrey
22.03.2018
12:06:18
хм

да, не подумал)

спасибо

поплава

с этим VUEX и V-model и сложными формами

те кто юзают strict: true, поймут

Anton
22.03.2018
12:09:16
Помогите решить вопрос с одно большой проблемой, есть 3 типа обекта какой из них корректный? let test = { name: 'Tets', lastName: 'Var', avatar: [{ 'img': {}, 'video': {} }] }; let test2 = { name: 'Tets', lastName: 'Var', avatar: null }; let test3 = { name: 'Tets', lastName: 'Var' }

Andrey
22.03.2018
12:09:55
ох

Дмитрий
22.03.2018
12:10:38
Да все обьекты как обьекты

RNR ?
22.03.2018
12:10:53
test2, test3 корректные

Дмитрий
22.03.2018
12:10:58
ну в первом просто ключи в скобках написаны

RNR ?
22.03.2018
12:11:18
про кавычки хз вот

в первом

Google
Anton
22.03.2018
12:11:52
ок когда пытаюсь в втором варианте узнать есть ли у меня img в avatar получаю ошибку Cannot use 'in' operator to search for 'img' in undefined

RNR ?
22.03.2018
12:13:06
ну так у тебя нулл в аватаре

Anton
22.03.2018
12:13:07
кто может обяснить или хотя бы примеры скинуть как этого избежать ?

Дмитрий
22.03.2018
12:13:16
если avatar: null откуда там методу взяться

Anton
22.03.2018
12:13:46
ну а я не знаю null там будет или обект

RNR ?
22.03.2018
12:14:07
if (avatar)

Иван
22.03.2018
12:14:07
Мне вот кстати интересно, можно ли вью-подобный подход приспособить для игор?

[Anonymous]
22.03.2018
12:14:21


RNR ?
22.03.2018
12:14:31
(avatar && avatar.img) ? avatar.img : ‘no img’;

Иван
22.03.2018
12:14:45
Ну вот вся эта реактивность, декларативность

В общем-то простую 2д игруху на вью заебашить вообще не проблема, я думаю, если чисто хтмл обходиться, без канваса

Anton
22.03.2018
12:15:41
ок а если я вам скажу что не успевает отработать запрос с серва а он уже пытаеться проверить есть ли там такой ключ, что тогда делать ?

Дмитрий
22.03.2018
12:16:11
проверку сделать, поставить дефолтный обьект

что угодно

Иван
22.03.2018
12:16:25
А вот можно ли для канваса (хотя бы и 2д) приспособить вью я хз. Наверно, вряд ли, там получается надо всю работу с виртуал домом перепиливать под нужды игор

Google
Anton
22.03.2018
12:16:43
То есть вариант реактивно без базового значения перебрать его ни как не получиться ?

N
22.03.2018
12:18:19
Добрый день, юзаю vue-router@2.8.1, при переходе между роутами js heap растет по 50-100 мб за переход, доходит до абсурдных значений, в чем может быть причина?

Дмитрий
22.03.2018
12:18:25
будет такой забавный микс

Иван
22.03.2018
12:18:31
И вью использовать чисто как движок реактивности?

Stanislav
22.03.2018
12:18:54
Дмитрий
22.03.2018
12:19:04
ну да, что-то типа того

Иван
22.03.2018
12:19:27
Хз-хз, мне вот и интересно, проще или не проще

Иван
22.03.2018
12:20:00
2д змейку какую-нибудь действительно на вью заебашить наверно проще, её всю можно хтмлем делать

Дмитрий
22.03.2018
12:22:04
я думаю всё таки есть библиотеки полегковеснее, чем тянуть вью ради управления состоянием

Дмитрий
22.03.2018
12:23:13
ну или обмазаться Observable и написать всё самому

Для любителей писать свои любимые велосипеды

Иван
22.03.2018
12:23:47
Хз-хз

Во вью ж есть уже все это, лишнего там только вдом (для более сложных игор)

Тут скорее вопрос в том, что игровые либы предоставляют много полезных методов, тпа той же работы с клавой и мышью норм

Дмитрий
22.03.2018
12:25:10
Ну тогда не париться, просто поженить вью и какой-нибудь pixi

и писать игрульки сколько угодно

Иван
22.03.2018
12:25:52
Может получиться интересно)

Google
Дмитрий
22.03.2018
12:26:11
не только клава с мышью

Danila
22.03.2018
12:26:58
Звук, коллижены, физика - как минимум

N
22.03.2018
12:27:10
Какая-нибудь рекурсия в navigation guards
сходу не увидела только промисов чутка может такое быть, что вью пересоздает страницу при переходе? а не переиспользует как должен по доке?

Дмитрий
22.03.2018
12:27:47
даже если пересоздает, это не 100 мб

N
22.03.2018
12:33:57
Что значит "пересоздает"?
я подразумеваю - вызывает render для роута и выполняет весь код для компонента этого роута мб, я не до конца понимаю, как именно это работает( отсюда и вопрос

Ivan
22.03.2018
12:35:33
Admin
ERROR: S client not available

Viktor
22.03.2018
12:47:14
День добрый,подскажите,если я подключаю компонент header в двух других компонентах,например, about и contacts, то при билднинге основного js файла(build.js) он продублирует компонент header для каждого или это происходит как-то подругому?

Дмитрий
22.03.2018
12:52:53
нет конечно

Max
22.03.2018
12:54:17
коллеги, туплю, не могу по имени в json-е достучаться до токена)))

Дмитрий
22.03.2018
12:54:31
он наоборот анализирует бандл и все подобные вещи искореняет, как дупликация

Max
22.03.2018
12:54:31


Max
22.03.2018
12:55:49
а как ловишь?
вот на скрине результат отловил и пытаюсь по ".token" получить значение)

Max
22.03.2018
12:56:37
а точка вначале зачем?
ну а как по имени обратиться?)

Google
Максим
22.03.2018
12:56:48
response.token

ну или как там у тебя ответ называется

в консоль как выводишь?

Max
22.03.2018
12:57:19
res.request.response

response.token
не достаёт так)))

Дмитрий
22.03.2018
12:57:40
res.data.token?

Максим
22.03.2018
12:57:46
res.request.response.token так по идее должно быть) либо res.request.response.data.toke

Max
22.03.2018
12:59:50


что за магия)))

JSON.parse(res.request.response.data.token)

Максим
22.03.2018
13:00:32
зачем парсить?

оно ж и так поймет

оба варианта пробую)))
покажи код, который отправляет запрос и данные получает

Alexander
22.03.2018
13:03:49
jest нормальный, мне нравится

Максим
22.03.2018
13:06:20
вот добавь к той строке, которой в консоль выводишь, .data.token

res.data.token

по ходу так

Max
22.03.2018
13:07:20
res.data.token
нет, сейчас крин покажу)))

Страница 2354 из 3900