Zix
сапер это игра головоломка, это значит что ты должен думать чтобы выиграть, у края у тебя у каждой бомбы, есть только 5 ячеек информации, когда в других местах 8, отсюда получается что при 8 местах, вероятность того что ты пройдешь игру логическим путем, полагаясь на свой интеллект, а не на рандом ввыше. То есть довольно часто ты сталкиваешься с ситуацией, когда в конце игры ты полагаешься на рандом, а не на логику, что для логической игры неправильно.
вот никогда такого определения не слышал, как и строгого определения сапёра как головоломки именно в твоём понимании по сугубо логику, никакого рандома, удачи. Да и не согласен я с твоим определением, сапёр - это сапёр, даже когда ты щёлкаешь поле за полем как орешки, однажды тебе взорвёт очко угловая бомба хД
Эрик
сапер это игра головоломка, это значит что ты должен думать чтобы выиграть, у края у тебя у каждой бомбы, есть только 5 ячеек информации, когда в других местах 8, отсюда получается что при 8 местах, вероятность того что ты пройдешь игру логическим путем, полагаясь на свой интеллект, а не на рандом ввыше. То есть довольно часто ты сталкиваешься с ситуацией, когда в конце игры ты полагаешься на рандом, а не на логику, что для логической игры неправильно.
Виндовые сапёры тоже от этого страдают на самом деле.
Groosha
Zix
типа задачи коммивояжёра, самые большие числа, игры про получение чисел путём сложения 1234567890 и так далее. Про NP-полные задачи тоже слышал (если я правильно это называю).
Zix
Я даже прочитал определение и не понял, потому что чтобы понимать NP-полные задачи, надо понимать теорию алгоритмов, и вообще что-то понимать хД
🐣
Anonymous
слышал про среднее квадратичное отклонение?
Zix
поздравляю, вы привлекли внимание вуки
Groosha
:D
Groosha
Вас заметили
Zix
И напугали деда
Groosha
Я не знаю, это какой-то сюр)) обвинять доказанный математически алгоритм в "неправильном" распределении, когда показано обратное, это надо быть смелым человеком
Эрик
Я как-то сравнивал различные вариации сапёров.
В некоторых ты можешь угодить первым ходом в мину. Обычно это происходит, когда поле генерируется в начале новой игры.
Но чаще всего поле генерится при открытии первой клетки, чтобы какую ты ни открой, у тебя всегда будет пустая клетка первой.
Но и тут есть проблема: например Виндовый сапёр (до Висты) мог открыть одну цифру – и сиди, гадай, где ещё мины.
В Висте в сапёре сделали так, чтобы первой клеткой всегда открывался большой кусок поля, но даже там осталась проблема "рандома в конце".
Zix
🐣
я в самый центр всегда тыкаю)
Zix
Я как-то сравнивал различные вариации сапёров.
В некоторых ты можешь угодить первым ходом в мину. Обычно это происходит, когда поле генерируется в начале новой игры.
Но чаще всего поле генерится при открытии первой клетки, чтобы какую ты ни открой, у тебя всегда будет пустая клетка первой.
Но и тут есть проблема: например Виндовый сапёр (до Висты) мог открыть одну цифру – и сиди, гадай, где ещё мины.
В Висте в сапёре сделали так, чтобы первой клеткой всегда открывался большой кусок поля, но даже там осталась проблема "рандома в конце".
"Но и тут есть проблема: например Виндовый сапёр (до Висты) мог открыть одну цифру – и сиди, гадай, где ещё мины."
А почему это проблема? Это особенность игры, вот тебе не повезло, пытай удачу
Groosha
Я как-то сравнивал различные вариации сапёров.
В некоторых ты можешь угодить первым ходом в мину. Обычно это происходит, когда поле генерируется в начале новой игры.
Но чаще всего поле генерится при открытии первой клетки, чтобы какую ты ни открой, у тебя всегда будет пустая клетка первой.
Но и тут есть проблема: например Виндовый сапёр (до Висты) мог открыть одну цифру – и сиди, гадай, где ещё мины.
В Висте в сапёре сделали так, чтобы первой клеткой всегда открывался большой кусок поля, но даже там осталась проблема "рандома в конце".
Рандом будет всегда.
В виндовом сапёре есть прикол, что если ты первым ходом наталкиваешься на мину, то она уплывает в левый верхний угол. Если ты ткнул в верхний левый угол первым ходом, то она смещается на единичку вправо.
У меня сейчас поле генерируется после первого нажатия, поэтому в левый верхний угол ничего не уползает, что, имхо, даже лучше)
Zix
Эрик
Zix
Эрик
Рандом будет всегда.
В виндовом сапёре есть прикол, что если ты первым ходом наталкиваешься на мину, то она уплывает в левый верхний угол. Если ты ткнул в верхний левый угол первым ходом, то она смещается на единичку вправо.
У меня сейчас поле генерируется после первого нажатия, поэтому в левый верхний угол ничего не уползает, что, имхо, даже лучше)
А, кстати, да, слышал об этом. Вроде как это даже подтверждалось в утечке исходников XP, но тут уже не помню.
Groosha
🐣
а в десятке нет сапера?
Groosha
Там какое-то говно из MS Store с рекламой и челленджами
Groosha
В линуксе хорошие сапёры есть в репах)) ну и в телеге один знаю 👀
Эрик
Сергей
Я не в МО
Groosha
Сергей
Groosha
ᛞᛁᛉᛗᛟᚱᚨᛚ
Переезжай
Такая пердь как и та, где он живёт
Эрик
ᛞᛁᛉᛗᛟᚱᚨᛚ
Groosha
ᛞᛁᛉᛗᛟᚱᚨᛚ
Москва лучший город в России. Без шуток
Арсен 🤝
Арсен 🤝
Zix
Groosha
Zix
ланенько
Сергей
АХАХАХХАХАХАХАХА
Сергей
twitter.com/dave_cactus/status/1434860405168300038?s=19
Арсен 🤝
Groosha
🏆 GIF Contest, Round 1 Results
Announcing Round 2 and the results of Round 1 of the GIF Contest.
Round 1 Results
Each of the submitted GIFs was rated 1-3 by our judges. The rating reflects image quality, the overall usability of the GIF and its relevance for the chosen emoji.
GIFs with a rating of 2.67+ received $40 each. GIFs with a rating between 2-2.66 received $20 each.
Bonus points
1. Original winning GIFs (with a 2+ rating) that were recorded for this contest by the participants received an extra $40 per GIF.
2. Winning GIFs (with a 2+ rating) with sizes up to 300KB received a size bonus of $15. GIFs between 300KB and 499KB received a bonus of $7.
Meet the winners!
🥇Quirky Cow – $3,553
🥈Nice Mule – $2,055
🥉Witty Crow – $1,636
🎖View All 118 Winners
Congratulations to all winners! Round 2 starts immediately, see details in the next message.
Groosha
🏆 GIF Contest, Round 2
Round 2 of the GIF contest starts now.
Dates: 8 Sept - 8 Nov (23:59 Dubai time)
Prize fund: $50,000
Who can take part: Everyone! Even if you didn't participate in Round 1.
The task is similar: create between 10 and 100 GIF-style reaction videos (examples here) that express emotions similar to these emoji:
😂😘👍😨👋
😍😡🥳😳🙄
😎👎😭🥺😐
🤦🤷♂️😏🤔😒
💩🤯👏😱😅
🤝😞👌💋☝️
😅🧐🤣😢🥶
🤬🤢😴🤭💪
In Round 2, you must create reaction videos from iconic and popular movies, series, cartoons, TV shows, etc. (examples) All reaction videos must meet the technical requirements below.
Technical requirements:
1. Format: MP4, no sound.
2. Aspect ratio: anything between 1:1 – 4:3 (✅ good examples).
- GIFs must not include stripes that make a widescreen video fit in the required format (bad example).
- Sides must not be squished to fit the aspect ratio (bad example).
3. Max. duration: 5 seconds.
4. Image quality. Aim for top video quality (✅ good examples, ❌ bad examples).
- No grainy videos with noticeable pixelation, etc.
- No blurry, overexposed videos, etc.
- Cut content carefully: GIFs must not jitter (animation too short) or jump (animation contains irrelevant frames).
5. Max. size: 300 KB. Aim for the smallest size necessary to maintain the level of quality described above (likely around 70-300KB).
6. On-screen text is not required. If you use on-screen text, you must use consistent fonts on all GIFs in your submission. Please keep your source files, because we may ask you to edit the text if your submission wins a prize.
7. Expressiveness and relevance to emoji. All GIFs must be relevant to their chosen emoji and express the emotion clearly. (If you're not sure whether the video shows 😑,😡,🙄 or 😳 – it's probably not a very good fragment).
We will explain how to submit your reaction videos later, stay tuned to @contest.
Reaction videos created in this contest will be watermarked with links to the public channels of their creators – and potentially suggested to Telegram users.
Good luck!
Groosha
Я не понял. Надёргал рандомных гифок, получил 3 штуки баксов?
Antonio
Groosha
Круто, чо
Арсен 🤝
Yaroslav
Ivan
Арсен 🤝
Groosha
Во-во
Арсен 🤝
А вообще, мы просто завидуем)
Groosha
Groosha
я серьёзно
Groosha
Да блин, что ж не так с этими глазками...
Арсен 🤝
Groosha
Не, я про другое. Пытаюсь понять, как в локали зашита проверка на включение глаз внутри текста или снаружи
You
проверка на включение глаз
Groosha
Да вот реально. Но я не пойму, как её переопределить
Antonio
Groosha
Хочу переместить их в текст, а не сбоку
You
Groosha
Крч ладно, напишу Престону
Antonio
Ахахаха
Antonio
Психанул)
𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝚠𝙷𝚊𝚝
Groosha
И всё? А можешь ещё раз повыбирать тогда?
𝙼𝚛. 𝙱𝚘𝚠𝚕𝚎𝚛 𝚠𝙷𝚊𝚝
если в строке lng_user_action_choose_sticker есть oo, то глаза будут вместо них, если нет, то перед строкой
Groosha
блин, повыбирайте стикеры, кто-нибудь
Groosha
жалко, что ли