
Коган
08.01.2017
09:19:36
уже тестирую. судя по всему, они пока попросту не прикрутили донат и собирают аудиторию

Johny So High
08.01.2017
09:20:05
)))

Коган
08.01.2017
09:20:22

Johny So High
08.01.2017
09:21:53
большой нетворкинг решает, есть все кто нужен.
Если бы все было на уровне: давайте сделаем похожее и заработаем миллионы... и это работало бы то да, решал бы. А так, просто увидев что игра зарабатывает и решить не занимавшись играми сделать "похожее" в надежде выстрелить это так себе решение

Google

Коган
08.01.2017
09:24:54
я бы согласился, если бы не видел кейсы с фермами в вк. в смысле, немного меняешь сюжет, делаешь симпатичный интерфейс, добавляешь киллерфичу по специфике и готово. рублей за 300-500 + 150-200/мес можно было собрать вполне себе рабочий инструмент для добычи денег с окупаемостью в 3-5 мес.
а тут оно даже дешевле может выйти в реализации. и старые механики тырить вполне возможно.
что-то типа старых боевок с выбором из трех вариантов удара и блока и эрпоге составляющей на ждать.

Young
08.01.2017
09:27:13

Коган
08.01.2017
09:29:24
Иисусь, я не понимаю твои пиктограммки(
?

Young
08.01.2017
09:30:26

Коган
08.01.2017
09:30:34
не понимаются

Johny So High
08.01.2017
09:30:48

Коган
08.01.2017
09:32:22
ну, под киллерфичей я имею в виду какой-нибудь зашквар вроде настройки внешнего дизайна ресторана как было в ферме с ресторанами. она довольно очевидна и вытекает из тематики.

Google

Johny So High
08.01.2017
09:32:56

Коган
08.01.2017
09:33:05
опять таки, кто сказал, что копеечное дерьмо для выбивания денег должно быть оригинальным и касественным.

Johny So High
08.01.2017
09:33:33
речь не об абсолютно новом

Коган
08.01.2017
09:34:47
не, ну смотри. если ты в продакшн+процессинг в первые полгода вкидываешь около ляма, выходя в ноль к шестому месяцу, то в чем проблема?
деньги ж приносит
не искусством тут занимаемся.
можно и годноту делать, конечно. ничего против не имею. просто это другой формат совсем. тут и денег больше надо, и команду большую собирать, и куда обиднее, если душу заложил, а оно плохо заходит
впрочем, я тут пока недостаточно знаю, чтобы что-то утверждать. про игрушки в вк знаю, а про телегу не знаю толком ничего пока.

Johny So High
08.01.2017
09:37:38

Коган
08.01.2017
09:38:09
кстати, сильно сомневаюсь, что в конкретно эту собираются вбухать лям за полгода.

Johny So High
08.01.2017
09:38:44
5 человек. И да, тоже своего рода клон и со своей киллерфичей

Коган
08.01.2017
09:41:22
и сколько времени уже делаете?
и сколько еще будете делать до релиза и до выхода на окупаемость
некорректный вопрос. какая окупаемость, если прямых расходов нет

Johny So High
08.01.2017
09:43:05

Коган
08.01.2017
09:43:23
о, таки затраты. а какие?

Johny So High
08.01.2017
09:46:14
на данный момент по срокам разработки сложно сказать, так как встряли в виду обновления движка и софта у дизайнера. По итогу нужно менять ему комп, это около 5000$ плюс хотим ускориться и заняться только игрой, а это нужен инвестор/издатель дабы некую ЗП зарабатывать пока пилим. Дальше будут затраты на продвижение и шоукейс на конференциях. В общем хватает

Google

Johny So High
08.01.2017
09:49:08
Делаем с марта месяца


Коган
08.01.2017
09:49:28
ух, сейчас все посчитаем)
я, собственно, зачем спрашиваю. энтузиазм тоже денег стоит. вот, положим, пилите вы месяца три, еще два будете до подключения монетизации, которая будет приносить что-то типа 200к за первый квартал, 400 за второй и так далее до полутора ляма. цифры с потолка, разумеется.
энтузиазм стоит, например, 50к на нос в мес, лидген еще сотку сжирает. и еще 50 в риски. итого для окупаемости нужно выйти на 400/мес только для того, чтобы отбивать это дело по минималке совсем. а это, по нашей схеме, возможно где-то третьему кварталу. то есть, окупаемость всей истории, включая затраты на первых этапах и прирост до относительно нормальных денег и заначки на масштабирование — что-то около полутора года.
но это моя колбаса не связанная с реальностью, у вас, наверное, другие подсчеты выходят.
уу. это вы долго и болезненно отбивать будете, если уже аж три квартала пилите.
впрочем у меня появилось подозрение, что речь не про игру для телеги, а что-то десктопное, не?


Johny So High
08.01.2017
09:52:44
Ну и отбиться там можно и за 3 месяца, а можно и вовсе в трубу улететь)

Коган
08.01.2017
09:54:18
аа, мобайл. с геймдевом бля мобайла знаком исключительно по пьяным байкам коллег, но знаю, что там другие масштабы. сейчас попробую прикинуть на коленке, поправь если неправильно насчитаю.

Stas
08.01.2017
09:55:16
У кого нибудь получалось в тартет рекламе сообществ в ВК (рекламные посты) для развлекательной группы набить дешевле чем 2 рубля/подписчик?
у меня рекорд 1.9 рубля, но кажется что это дорого

Коган
08.01.2017
09:58:34
по таргету дешевле развлекаловку не набьешь, скорее всего. максимум еще копееек 15 урежешь, если повозиться. как раз сейчас настраивал недавно, там куда лучше собирать с промопостов в схожей тематике и хорошо заходит тема типа масслайкинга.

Stas
08.01.2017
09:59:10
типа четное/нечетное?

Коган
08.01.2017
10:05:27
энтузиазм считаем по упущенной прибыли из расчета 60*5\мес, прямые расходы до релиза, простоты ради закинем в лям, вряд ли больше выйдет.
хороший, толстый лидген примерно 300/мес+30% за каждый последующий.
при цене лида в 30р, мы получаем 10к юзеров в первый месяц, 3к на реюз и что-то около двухста юзеров, конвертирующихся в донатеры с лтв около 600 рублей, размазанных на год.

Johny So High
08.01.2017
10:07:10

Коган
08.01.2017
10:08:22
хм. на выходе с первого года пострелиза мы имеем обязательные выплаты команде в размере 5кк, 2кк расходников, рисков и техподдержки, 5кк в рекламу. итого, минимум 12кк затрат в процессинг.
хм. мало юзеров посчитал, надо больше.

Johny So High
08.01.2017
10:08:49

Коган
08.01.2017
10:10:33
ок, если лтв все еще 600р/год, конверсия в донатеры 5% от реюза, а реюз 20% от лидгена, то, очевидно, нам нужно 2кк установок за год минимум. и это я, кажется, очень жирную конверсию взял.
пусть будет 10кк, считать так с прочностью.
а где вы такой дешевый трафик найдете, чтобы это отбить?

Johny So High
08.01.2017
10:11:46
лтв я бы даже в 6мес считал. Лучше занизить

Admin
ERROR: S client not available

Johny So High
08.01.2017
10:12:02

Google

Коган
08.01.2017
10:12:18
оно удачно складывается при установке не дороже 5 руб/установка

Johny So High
08.01.2017
10:12:27
по крайней мере у меня такие влажные мечты

Коган
08.01.2017
10:12:52
хм.
может масштабировать это дело и попробовать на больших масштабах посчитать. с оффлайн бизьнисом порой канает.
эх. не чувсвтую я этот бизнес что-то совсем. на больших цифрах тоже муть выходит.
как вы норм план получили?

Johny So High
08.01.2017
10:16:37

Коган
08.01.2017
10:18:51
найс, уже тесчу, спасибо.
но какой смысл углубляться в расчеты, если оно на коленке уже не сходится?

Johny So High
08.01.2017
10:52:44

Коган
08.01.2017
11:02:32
а есть еще чаты маркетеров?

Jaa
08.01.2017
11:03:23
или с маркерами?

Коган
08.01.2017
11:03:50
про маркетологов ничего не знаю(
с маркетерами, вот, пил. и даже сам, в некотором роде, являюсь.
это типа marketologist в оригинале?

Jaa
08.01.2017
11:11:30
Маркетер, на сколько я помню, - это продажник. Оператор телемаркетинга. И т.д.
Маркетолог - специалист по маркетингу.

Коган
08.01.2017
11:12:45
исхожу из этого разделения
http://artgorbunov.ru/bb/soviet/20130113/
маркетолог — теоретик, занятый исследованием аналитики и прочей околонаучной тематикой, а маркетер — практик, занятый продвижением интернет-магазинов за 20.

Jaa
08.01.2017
11:15:06
Ну это определение Манн предлагает. Пока оно не установившееся

Коган
08.01.2017
11:16:18
ну, я только что нагуглил, на самом деле. сам всегда именно им пользовался, как-то разумнее звучит. раз уж у нас все перенимается, то зачем выдумывать свое слово, когда есть благозвучно marketer

Google

Jaa
08.01.2017
11:20:40
Не привычно пока. Но возможно и приживется, если будешь пропагандировать

Коган
08.01.2017
11:36:21
да ну не, из меня евангелист так себе, слишком не люблю в социальщину.

Stas
08.01.2017
14:45:45
Господа сеошники, подскажите. насколько критично наличие цифры в URL ? ну т.е. идет название_сайта.ру/23-category-name/1-user-name

Dmitry
08.01.2017
14:46:13

Jaa
08.01.2017
18:47:33
А порекомендуйте бесплатный для одного аккаунта сервис для отложенного постинга в инстаграмм.
Эта группа больше не существует