Anton
ну или на все пиздануть opengl по вашему отличная идея?
Anton
Anton
по поводу работы с окнами
Anton
Anton
на первое время можно использовать готовые контексты обертки
Anton
вроде glutin
Anton
сами по себе они вполне себе неплохие и на первое время более чем подойдут
Anton
sdl?
Anton
в случае вебрендера там все равно все работает поверх месседжинга и ленивой отрисовки
Anton
но вопрос в том что делая первую версию все равно нужно выбрать базовый рендер
Anton
и я бы хотел чтобы рисовалка была с независимым контекстом
Loo
Loo
:D
Anton
lyon более чем производительный
Anton
и у него независимая контекстная отрисовка на gfx
Anton
и это более чем круто
Anton
единственный минус это сглаживание, я не смог для lyon сглаживание норм включить
Anton
тоесть я в контексте глютина добавить мультисэмплинг, но ничего не сработало
Anton
sdl?
glutin тоже самое но целиком на расте
Anton
ТОлько без привязки к GL
Anton
Anton
с билдер компонентами
Anton
плюс рабочая тесселяция нормальная
Anton
вопрос только в чем - тесселяция то есть, но программного сглаживания нет, по идее оно и не нужно если все сглаживание пихнуть на аппаратное
Anton
но надо еще понять как это бы сделать
Anton
Внутри виджета может быть еще акой нить контекст, например GL - для игрух, плэеров и т.д. это надо хорошо подумать, желательно головой =)
Anton
Anton
ну так то да, но если контекст будет абстрактным и независимым
Anton
то это сильно упрощает действо
Anton
ибо можно рассматривать и объеденять контексты
Anton
без оверхэда на встраиваемые компоненты и освобождение ресурсов после их инициализаций
Anton
лишние оболочки это тоже какбы не есть хорошо
Loo
https://youtu.be/9SOFqWYpf9Y
Anton
к тому же часть поебистики gfx это компайл тайм, тоесть рантайм оверхэда почти и нет
Anton
Anton
Anton
обобщаю ссылочки
Anton
абстракции
Anton
зометочки и стотейки
Anton
Ышо картиночки накалякай, для тех кто в танке
Anton
ок
Vladimir
@mersinvald дженерики нужны
Маjко
Отлично
Vladimir
@mersinvald но я боюсь обсуждать тут дженерики в Го - приведет к бану меня тут, не находите ли?
Маjко
Не
Маjко
Тут не банят
Маjко
Я одмен, гарантирую
Vladimir
@mersinvald ну ок
Vladimir
тока вот непонятно с чего ты взял что в Го 2.0 их завезут
Vladimir
Пайк ответил там достаточно расплывчато - мол вот есть больные темы, дженерики там, всякая еще фигня - мы что-то из этого в Го 2.0 сделаем
Vladimir
@mersinvald ну вот не надо троллить в каналах про Го, за это там банят)
Vladimir
я боюсь что на третий раз точно забанят
Маjко
Ну я не много потеряю
Маjко
Мы и тут го обсуждаем
Маjко
Ахах
Vladimir
но зачем?
Маjко
Ну смотри
Маjко
У нас есть крутой язык
Маjко
Но все кушают каку
Маjко
Это обидно
Anonymous
Vladimir
ну смотри, ваш крутой язык довольно молодой и не переболел детскими болезнями. А еще на нем писать сложнее) поэтому все кушают каку в виде Го, потому что это просто)
Vladimir
ну и если быть честными, то у Раста ниша пересекается с Го, но не полностью
Vladimir
я по своему опыту написания hello world'а вижу в нем нишу как в замене Сей и плюсов
Vladimir
а у Го ниша как замена питона в админских тулзах
Маjко
Маjко
Ты сам только что себе спротиворечил
Маjко
Rust — замена сишке и крестам
Маjко
Go — питону
Vladimir
Да ладно, чем?
я как ни пытался собирать что-то, натыкался на всякие вещи что cargo уже исчез, но прописана версия в зависимостях
Vladimir
ну не дело так
Vladimir
плюс шаг влево - ставь rust nightly
Alex
пацаны всё пропало
Маjко
Писать реально нагруженные сервисы на Go такое, там C++ всё еще правит бал
Alex
карго исчез
Маjко
Тут раст может впихнуться очень хорошо
Vladimir