Αλεχ
Меня убило куча синих ссылок, верстка таблицами, и отсутствие намека на поиск
Berkus
https://crates.rs/
одну только штуку забыли - ПОИСК
Αλεχ
прям narod вспомнил
Ignat
у амазона вон в 2018 году вёрстка таблицами и им норм
Αλεχ
ctrl+f
там не все подгружается
Ignat
(ладно, про 2018 я, может, и загнул, но не так давно была)
Αλεχ
если не заметил, там еще бесконечную прокрутку присобачили
Αλεχ
а не, показалось
Αλεχ
хотя все равно неплохо
Αλεχ
а после more мне жать nextpage до посинения (фиолетования)?
Cat
да
Cat
пишешь вебскрапер всех названий и продаёшь за бабки
-__-
Oto jeszcze jedna strona jeszcze jednego szalo­nego infor­matyka!
Αλεχ
Αλεχ
вот это называется таблица
Αλεχ
3х3
Loo
МС в 1994
о, сайт на чистом коде!
Loo
наконецто
Cat
3х3
3хInf
Αλεχ
3хInf
inf не для всех понятная концепция
Αλεχ
так что я взял подтаблицу конечного размера для примера
Berkus
+
Αλεχ
если оно выглядит как table и от него тянет блевануть как от table, значит это table
Αλεχ
привет go typings
Судзумия
Зачем верстать таблицы не таблицами
Судзумия
Верстка таблицами, это когда лейаут делают тейблами
Αλεχ
а, там адаптивно
Αλεχ
может сжаться
Αλεχ
ничосе
Αλεχ
технологии 21 века
Αλεχ
в сайте 19го
Αλεχ
энивей выглядит это как-то так
Αλεχ
Berkus
https://www.reddit.com/r/rust/comments/8n4o5q/avoiding_the_pyramid_of_doom/ ололоэ
Evgεny
fo`r Opti`on
պլհկ
https://www.reddit.com/r/rust/comments/8n4o5q/avoiding_the_pyramid_of_doom/ ололоэ
делал так (эту проблему решают try блоки, которые тут хейтят)
Αλεχ
делал так (эту проблему решают try блоки, которые тут хейтят)
просто надо чтобы ? не был прибит гвоздями к Result
Αλεχ
точнее там есть трейт
Αλεχ
только от return это не помогает
պլհկ
и? как ты это предлагаешь решать
Αλεχ
ну как минимум можно запилить костыль в трейт const SHOULD_BE_RETURN_STATEMENT : bool
պլհկ
ух бля
պլհկ
ща бы оператор по-разному работал в зависимости от контекста
պլհկ
заебись бы было
պլհկ
чем от Try отличается?
պլհկ
Ду нотация в императивщине?
պլհկ
? тоже лучше чем вложенные if let
Alex
#Вопрос Товарищи, сколько живу, но понимаю: - : &Type - reference - : ref Type - reference (historically) - : &mut Type - mutable reference - : ref mut Type - mutable reference (historically) - ещё всякие * указатели, ок. - : Type - move - mut name: Type - типа move mutable instance но чем отличается от предыдущего пункта? Встречается в std например в (core) mem::replace<T>(dest: &mut T, mut src: T) -> T.
Маjко
Я тут вам илитных мемов принес
Маjко
Alex
I know that game!!!!11
big
орнул, спасибо
Alex
тем что mutable K.O.
ну блин, чем отличается от fn foo(name: Type)? Т.е. чем fn foo(name: Type) отличается от fn foo(mut name: Type) ?
պլհկ
тем что в первом нельзя менять
պլհկ
https://play.rust-lang.org/?gist=aa1b7cd62a8801b19a134dcd79afb61f&version=stable&mode=debug
Alex
Погодь! Да ладно?
Alex
Я же перемещаю. Я туплю?
Маjко
Тебя же не удивляет что ты не можешь менять let x = value
պլհկ
ну если оч хочется то можно
պլհկ
https://play.rust-lang.org/?gist=f34dc11a6985c0a41eb76d09a4888524&version=stable&mode=debug
Anton
Alex
ща, пардон, проверю…
Anton
pook
պլհկ
perd
Маjко
разумеется нет :)
Ну вот тут тот же принцип
Alex
Блин!!!! Вот я протупил! :D
Alex
Это даже смешнее чем скрин Стима выше.
Маjко
Расскажите человеку про раст
Petr
Здравствуйте
Маjко
(часть про игрушечность можно пропустить)
Petr
Расскажите что нибудь про раст
Αλεχ
Расскажите что нибудь про раст
в нем крутые мьютексы
Αλεχ