
Tigran
20.04.2019
17:28:22
хрена, а говорят, дилетантам трудно найти работу

?? Eugene
20.04.2019
17:28:22
Несложно же поискать

Denis
20.04.2019
17:28:45
Я же нашел

Farid
20.04.2019
17:30:19
А как удалить уже установленную библу?

Google

?? Eugene
20.04.2019
17:30:30
блиа

Denis
20.04.2019
17:30:36
pip uninstall

?? Eugene
20.04.2019
17:30:38
pip uninstall bibla

Юра
20.04.2019
17:33:34
кто может подсказать как правельно соединить Django and RectJs

Tishka17
20.04.2019
17:33:49
Rect... Хи-хи

Denis
20.04.2019
17:35:48
https://vorg.github.io/pex/docs/pex-geom/Rect.html

Юра
20.04.2019
17:40:11
окей спс пошел читать

BOZHEN
20.04.2019
17:58:01
Здравствуйте, с чем связан данный тип ошибки?
TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'str' and 'int'

?? Eugene
20.04.2019
17:59:13
из строки вычитаешь число


Steel
20.04.2019
18:35:10
Здравствуйте, мы, начинающие программисты, начали проект по простому чату для переписки на сокетах. Проще некуда.
Планировали сперва сделать 1 общий чат, а потом добавить личные переписки. Но мы никак не можем определиться с тем, как и какими данными обмениваться между клиентом и сервером, как синхронизировать все. Сейчас стоит вопрос о том, каким должен быть "язык" общения. Мы решили сделать команды типа "userLogin" и "sendMessage".
Отправлять все сразу в стиле:
sendMessage|messageText и
userLogin|login:password
или отправлять по отдельности и ждать подтверждения? Сделать один стиль рассылки сообщений с сервера типа:
12:45|user>message, а потом парсить или сразу заюзать json?
К тому же, я прочитал в документации, что TCP может отправить не все и надо будет досылать информацию. Поэтому надо предварительно предупредить принимающую сторону об обьеме данных. Поэтому способ
sendMessage|message_text может не подойти, так как длина не известна. Была мысль перейти на другой протокол, но вроде tcp самый удобный.
Как удобнее всего организовать общение сторон? Есть true way какой нибудь?


Deep Sea
20.04.2019
18:36:04
почитайте как телеграм работает
например

Google


Tigran
20.04.2019
18:38:02
Здравствуйте, мы, начинающие программисты, начали проект по простому чату для переписки на сокетах. Проще некуда.
Планировали сперва сделать 1 общий чат, а потом добавить личные переписки. Но мы никак не можем определиться с тем, как и какими данными обмениваться между клиентом и сервером, как синхронизировать все. Сейчас стоит вопрос о том, каким должен быть "язык" общения. Мы решили сделать команды типа "userLogin" и "sendMessage".
Отправлять все сразу в стиле:
sendMessage|messageText и
userLogin|login:password
или отправлять по отдельности и ждать подтверждения? Сделать один стиль рассылки сообщений с сервера типа:
12:45|user>message, а потом парсить или сразу заюзать json?
К тому же, я прочитал в документации, что TCP может отправить не все и надо будет досылать информацию. Поэтому надо предварительно предупредить принимающую сторону об обьеме данных. Поэтому способ
sendMessage|message_text может не подойти, так как длина не известна. Была мысль перейти на другой протокол, но вроде tcp самый удобный.
Как удобнее всего организовать общение сторон? Есть true way какой нибудь?
Выберите сразу нормальный протокол, JSON там или protobuf


Steel
20.04.2019
18:38:21

Deep Sea
20.04.2019
18:38:22

Tigran
20.04.2019
18:38:45

Steel
20.04.2019
18:39:01

Denis
20.04.2019
18:39:13
А можно http

Steel
20.04.2019
18:39:21

Tigran
20.04.2019
18:39:30

?? Eugene
20.04.2019
18:40:25
общайтесь по json и не парьте себе мозги)

Deep Sea
20.04.2019
18:40:27

Steel
20.04.2019
18:40:51
А можно http
А как обратную связь тогда делать? Он же запрос-ответ-дисконнект

Denis
20.04.2019
18:41:20

Марк
20.04.2019
18:41:36

Denis
20.04.2019
18:42:02
У меня курсач был такой же, но на си

Steel
20.04.2019
18:42:09

Deep Sea
20.04.2019
18:42:13

Iorin
20.04.2019
18:42:48

Steel
20.04.2019
18:42:53
Чтобы было больше тем на гуглеж

Google

Denis
20.04.2019
18:45:59

Steel
20.04.2019
18:47:06
Странно, у меня дежавю

Slam! 538
20.04.2019
18:47:12

Tigran
20.04.2019
18:47:28
да давайте на канальном уровне сразу пилить, чего мелочиться

Slam! 538
20.04.2019
18:47:42
Отдельный протокол

Denis
20.04.2019
18:48:06
Чат на icmp пакетах
Шлем пинг с сообщением

Марк
20.04.2019
18:49:29
У меня курсач был такой же, но на си
У нас парень стажировался. Потом уехал получать вышку за бугром. Так там курсач как курсач - сразу бой. Пилил протокол под действующейй медоборудование на заказ
Просто к слову

Steel
20.04.2019
18:50:05

Denis
20.04.2019
18:50:24

Марк
20.04.2019
18:51:02

Tigran
20.04.2019
18:51:31
Не очевидно.

Марк
20.04.2019
18:52:15
Можешь мне не верить.

[Anonymous]
20.04.2019
18:54:41
Здравствуйте, в Windows 10 pro, при запуске файла py в Visual Studio Code, при деббагинге выдается ошибка что требуется запустить json, хотя вроде бы всё установлено, всё есть, кто знает причину, объясните пожалуйста, уже несколько раз переустанавливаю Win10 сейчас хочу наряду с linux kali поставить может оттуда получится..

Deep Sea
20.04.2019
18:55:15
блин, мне даже стало интересно, завёл ли кто-нибудь gRPC на микроконтроллерах
хотя это же просто protobuf over http2

Rostyk
20.04.2019
18:57:34

[Anonymous]
20.04.2019
19:00:02
У меня вообще на старом говне не запускается

Alexey
20.04.2019
19:00:30
Добавь в начало скрипта
# -*- coding: utf-8 -*-

Google

Steel
20.04.2019
19:02:17

Rostyk
20.04.2019
19:02:25

Aragaer
20.04.2019
19:02:30
писать комментарии на английском

Tigran
20.04.2019
19:03:33
Шлем пинг с сообщением
Шифруем сообщение двоичкой и шлём пингами. Есть пинг — единица, нет пинга сколько-то миллисекунд — ноль!

Deep Sea
20.04.2019
19:05:00
есть кстати VPN over ICMP, так что всё серьёзно

Steel
20.04.2019
19:06:48

Валерий
20.04.2019
19:20:09
Привет всем
Мне приходит такой овтет - {'non_field_errors': [ErrorDetail(string='Поля user, subgroup должны производить массив с уникальными значениями.', code='unique')]}
Как достать значение code?

[Anonymous]
20.04.2019
19:21:58
:/

Steel
20.04.2019
19:23:04

Валерий
20.04.2019
19:28:15