Andrey
загадка разгадана
Andrew
хех
неплохо откушало
Alex
Вопрос ещё в том, как Питон работает с памятью, т.е. я не очень секу в том, как проверить, к примеру, какая функция отжирвает всю память
Andrey
Вопрос ещё в том, как Питон работает с памятью, т.е. я не очень секу в том, как проверить, к примеру, какая функция отжирвает всю память
а какие там функции вообще есть? я думаю, что оно просто в буфер всё кладёт, а записывает на диск в конце. Сделай обработку частями
Drop
Вопрос ещё в том, как Питон работает с памятью, т.е. я не очень секу в том, как проверить, к примеру, какая функция отжирвает всю память
в стандартных либах есть функционал что бы проверить какая функция и сколько использует памяти
Alex
а какие там функции вообще есть? я думаю, что оно просто в буфер всё кладёт, а записывает на диск в конце. Сделай обработку частями
Ну, функций много, а на которой всё падает - одна. Там есть три основных действия - считывание изображения, накладывание на него детекций (прямоугольнички) и потом к изображению прикладаываются графики
Andrey
я думаю, что во всём виновато считывание
Andrey
прокачиваю навык гадания на кофейной гуще
Andrey
Оно-то почему?
это голая телепатия. Без кода невозможно понять
Alex
это голая телепатия. Без кода невозможно понять
Отрисовка графика - https://pastebin.com/Zvcp2CTD
Alex
Чтение картинок и накладывание изображения - https://pastebin.com/KpGBX7HM
Andrey
Чтение картинок и накладывание изображения - https://pastebin.com/KpGBX7HM
ну я так чувствую, что все эти аппенды в глубине цикла тебе всё и забивают. но надо подождать более умных товарищей
Andrey
53 * 127
хорошо, а в data_objects?
Alex
Там идентификаторы
Andrey
то есть у тебя создаются объекты, в которых находится примерно 27 тысяч объектов в каждом
Andrey
а и info ещ
Andrey
ещё
Andrey
умножай ещё на это
Alex
умножай ещё на это
Это занимает так много памяти?
Andrey
Это занимает так много памяти?
я скорее всего ошибаюсь, но учитывая количество объектов, думаю, что вполне могут
Stas Mark
Помогите пожалуйста решить, голова боль. Нужно решить только с помощью операторов присваивания, условий и циклов. Винни-Пух готовится к зиме и в течении N дней решил не лакомиться медом, а относить полный горшочек объемом X горстей, и перекладывать мёд в бочку. В первый день он донёс горшочек полным, но начиная со следующего дня он больше не смог бороться с искушением и начал выедать из горшочка Y горстей. Причём на каждый следующий день он выедал на Y горстей больше, чем в предыдущий день. На входе программы три числа: N дней, X -- объём горшочка, Y -- выедаемые горсти. Посчитайте, сколько всего мёда за N дней Винни-Пух накопит в бочке, а также определите день, начиная с которого горшочек будет пустым.
Anonymous
А теперь вышел и пошёл в группу новичков с такой задачей
Anonymous
Андрей
он и там написал)
Vadim
а в чем проблема? задача то примитивная
напиши сначала как решить, умник
Anonymous
там блин три переменные и цикл
Дмитрий
зачем цикл?
Андрей
потому что задача скорее всего дана на понимание циклов
Дмитрий
но ее же можно решить без них
Андрей
конешн
Дмитрий
у нас в школе за решение в лучшим О давали +баллы
Дмитрий
а задача похожа на школьную
Stas Mark
т.е. подобная задача вообще не подходит для богов этой группы?
Андрей
так вопрос в чем?
Stas Mark
а задача похожа на школьную
типа олимпиадная, говорят на них хорошо развивается лог мышление, типа всем программистам полезно любого уровня
Андрей
готовое решение никто не напишет
Дмитрий
ну не, не олимпиадная) сорри
Андрей
с вопросами помогут
Stas Mark
Ок, как будет, переформулирую тогда)) спасибо
Pavel
вот так. из-за ленивых программистов медведи зимой вынуждены голодать
Stas Mark
вот так. из-за ленивых программистов медведи зимой вынуждены голодать
а бывают не ленивые? я на самом деле уже часов 5 второй день над этой задачей думаю, застрял, подумал может что подсказать здесь могут
Anonymous
так, может даже я смогу
Anonymous
так, а есть переменные для теста?
Anonymous
дни, размер горшка и горсти
Stas Mark
дни, размер горшка и горсти
Не, вводные самому можно продумать. я придумал так N = int(input(10)) # кол-во дней X = int(input(20)) # кол-во горстей которые содержатся в горшочке который пух относит в бочку Y = int(input(2)) # кол-во горстей которые пух съедает
Григорий
Есть такой вопрос. Написано приложение на 3м питоне, GUI на GTK3. Нужно сделать на уровне 2 раза ткнул и все заработало - на Linux и Windows. На Linux это несложно делается через pyinstaller. На винде возникает тонна багов, пробовал делать с помощью msys2 и pyinstaller и cx_Freeze, ставил по честному интерпретатор, туда pgi и пропускал через pyinstaller, и, в общем, делал все что нагуглил. Не вылечило. Мб кто собирал приложение на Windows используя GTK3 + Python3 и готов поделиться опытом? Вменяемого (да и вообще рабочего) способа не нашел
Anonymous
типа правильно?
Anonymous
май инглиш ыс вери гуд
мамкин
Anonymous
так шо есть код той задачи?
Andrey
так шо есть код той задачи?
ну ты не написал, значит нету
Anonymous
я только над днём 0 думаю у меня с матиматикой плохо
Anonymous
так блин не над тем думали
Anonymous
honey_barrel,eated,day = 0 TypeError: cannot unpack non-iterable int object
Anonymous
Почему это выдаёт ошибку?
Дмитрий
honey_barrel,eated,day = 0,0,0
Дмитрий
поэтому
Anonymous
странна
Дмитрий
как одно значение запихать в три переменных?)
Дмитрий
или было что-то на эту тему в новом питоне?
Anonymous
Ну вот так
Anonymous
а они не буду ссылкаться друг на друга?
Дмитрий
там одно значение пишется в одну переменную, просто три раза подряд с разными переменными
Anonymous
Именно в каждую скопируется 0?
і64
а они не буду ссылкаться друг на друга?
Если это изменяемые значения, то да
Алексей
Именно в каждую скопируется 0?
в питоне ничего никуда неявно не копируется, всё передаётся по ссылке, просто числа неизменяемые и для них это не особо отличается от передачи по значению
Дмитрий
a,b,c=[0]*3
Дмитрий
например