
Andrey
30.12.2016
00:46:38
И шапку как носить зимой?

Joric
30.12.2016
00:46:55
и в дырки в ушах в голову проваливаться будет всякое

Andrey
30.12.2016
00:47:03
Зато как можно охуенно навариться....Дизайнеры ушек
Специальные прически для ушного меха

Google

Andrey
30.12.2016
00:47:26
Средства для чистки, лосьоны и крема всякие

Ibh
30.12.2016
00:47:28
шапки сейчас повсеместно с ушками. если не заметил
модная тема

Andrey
30.12.2016
00:47:46
Журнал "Ваши ушки"
Цикл передач на тв
Короче бизнес быстро раскрутит тему

Ibh
30.12.2016
00:48:24
зато 1. можно будет определять настроение человека
2. остронаправленный слух будет

Andrey
30.12.2016
00:49:04
Дополнительный слот для пирсинга

Ibh
30.12.2016
00:49:56
а если такая гулянка пойдёт, то и гены хвостика тоже можно ^^

Andrey
30.12.2016
00:51:15
https://www.youtube.com/watch?v=2VM2gHjwa6U
Накатим Раммштайновки

Dr
30.12.2016
00:55:04

Google

hamper ?
30.12.2016
01:44:07

Andrey
30.12.2016
01:44:53
Механодендриты?\
http://geekcity.ru/shhupalca-doktora-osminoga-v-realnoj-zhizni/

Petr
30.12.2016
02:29:28

Andrew
30.12.2016
02:31:15
Ну почему сразу фурри

Petr
30.12.2016
02:31:23
Потому что

Andrew
30.12.2016
02:31:30
Я тут один

Andrey
30.12.2016
02:34:50
Но зато можно няшить под хвостик
Хотя лучше качественные человечески самки
И покрупнее
не играл в овервочт?

Petr
30.12.2016
02:39:36
Открыты исходные тексты игры Postal
Исходные тексты первой версии 3D-шутера Postal, созданного в 1997 году, открыты под лицензией GPLv2. Код опубликован на BitBucket (копия на GitHub). В этом году на движке Unreal Engine 4 был подготовлен ремейк игры - "Postal: Redux", в связи с чем разработчики решили открыть исходные тексты оригинального варианта, выпущенного 19 лет назад.
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45784

Andrey
30.12.2016
02:43:27
Теперь можно будет собрать себе постал
Есть идеи - что команда, к rоторой выведен man

Dr
30.12.2016
02:46:46
>AVR

Andrey
30.12.2016
02:47:04
тоже сагрился на AVR

Andrew
30.12.2016
03:09:31
Это же avrdude

Andrey
30.12.2016
03:10:27
нет, там ключи другие
И в серии они построили мейнфрейм, который анализировал интернеты и предсказывал последствия публикации постов
на ардуине чтоли?

Google

Andrew
30.12.2016
03:15:13
По-моему такого вывода в реале нигде нет, но следы avrdude прослеживаются

Dr
30.12.2016
03:22:48
это точно модифицированный аврдуд

Joric
30.12.2016
03:23:01

Andrew
30.12.2016
03:24:39
Что-то не верится, что оно соберётся, особенно если под линуксом

Joric
30.12.2016
03:25:37
я только не понял он 3д или не 3д. я обзор на игру смотрю на первый постал там изометрия какая-то мерзкая
первый постал из 1997 года смахивает на гта 1 которая вид сверху. второй постал уже был в 2003 году

Dr
30.12.2016
03:26:41
в первом 2д изометрия задники и 3д модели персонажей
емнип
как в сакреде короч

Joric
30.12.2016
03:27:04
отстой в общем
зарелизили, big whoop

Dr
30.12.2016
03:27:15
норм

Andrew
30.12.2016
03:27:54
А что не так, ведь это и есть тот самый первый постал

Joric
30.12.2016
03:27:59
второй написать уже своих мозгов не хватило Postal 2 is played completely in first-person based on the Unreal Engine 2

Dr
30.12.2016
03:28:39
я тоже не понимаю чего жорик нос воротит

Andrew
30.12.2016
03:28:45
Мне интереснее что им с третьим не хватило

Joric
30.12.2016
03:32:51
постал 3 на source engine написан и издан в 2011, я не играл

Andrew
30.12.2016
03:33:17
Не в том дело. Привлекли наших к разработке, делали долго и зафейлили всё
Или я не понимаю, как там это происходило

Joric
30.12.2016
03:34:04
ну продали же, значит не зафейлили

Google

Joric
30.12.2016
03:34:21
потом еще и увебол фильм снял

Andrew
30.12.2016
03:34:29
>Игра получила негативные оценки как от отечественных, так и от зарубежных сайтов. Впоследствии версии игры для Playstation 3, Xbox 360 и Mac были отменены.

Joric
30.12.2016
03:34:47
хотя увебол снял фильм в 2007 еще до постал 3

Andrew
30.12.2016
03:34:55
Да

Admin
ERROR: S client not available

Joric
30.12.2016
03:37:07

Andrew
30.12.2016
03:37:17
Да акелла уже загнулся

Joric
30.12.2016
03:37:40
там наверняка один вася сидел все делал и над ним два десятка румяных менеджеров
у валве разработка хл2 обходилась в миллион долларов в месяц

Andrey
30.12.2016
03:39:55

Dr
30.12.2016
03:40:01
хороших русских игр мало на самом деле
КР1/КР2, вангеры
периметр мб ещё

Andrey
30.12.2016
03:40:31
Кр
Периметр слегка замудренная

Joric
30.12.2016
03:41:06
со сталкером тоже были какие-то заморочки, там наняли сотню тестеров из польши и привезли спецов по контролю над разработкой из THQ

Dr
30.12.2016
03:41:13
непривычная просто

Andrey
30.12.2016
03:41:47
В первой можно было просрать настоящую концовку просто по воле рандома

Google

Andrew
30.12.2016
03:42:54
Сталкер интересный получился
Несмотря на всё

Andrey
30.12.2016
03:43:12
Согласен

Красный
30.12.2016
03:43:29

Dr
30.12.2016
03:43:50

Andrey
30.12.2016
03:43:55
Минуту

Красный
30.12.2016
03:44:32
Ну я вот не вспомню багов на релизной версии, которые могли бы так засрать игру.

Andrey
30.12.2016
03:44:59
Сталкер Лис
Которого надо спасти после моста от собак

Красный
30.12.2016
03:45:26
Ну и?

Dr
30.12.2016
03:46:05
И приходишь - он мертвый
лол
было дело

Красный
30.12.2016
03:46:18
Ни разу не видел такого

Andrey
30.12.2016
03:46:22
Вот в том месте был баг - ресались собаки очень много. Не успел - он помрет

Красный
30.12.2016
03:46:25
Сколько в сталкер играл
А наиграл я оче много