Aga
и более чем уверен, что aws будет считать эти запросы и выставит нормальный счёт в итоге))
Aga
у нас приложение, в какой-то степени тиндер
Aga
только вместо фотографий девушек, будет видео до минуты
Aga
сложнее по реализации, чем тиндер 😄
Aga
Почему сразу бесплатно, aws не дорого делает
Aga
Ну такое. Не особо.
нынче столько сервисов, что в какой-то степени всё просто реализовать)
Dmitry
И поэтому тебе можно вводить в заблуждение людей? Навязывать неправильные архитектурные подходы и подходы к разработке и выбору стэка? ОК!
Dmitry
Неправильные это субьективное мнение
Не субъективные. Я сколько не пытался докататься до истины, собеседник всегда уходит от разговора
Dmitry
Давайте
Aga
Сложно тебе будет в жизни, если всем будешь истину доказывать, какой бы она не была
Alexsandr
Ты сам оффтоп развёл
Alexsandr
Вы тут уже вышли за пределы обсуждения рн
RedTeapot
Ты сам оффтоп развёл
Оффтоп оффтопом, а мат тоже запрещен
RedTeapot
@savelichalex И тут еще какой-то оффтоп где-то нашли
Aga
Ребята, я чёто svg никак не загружу локально
Aga
Через https://github.com/kristerkari/react-native-svg-transformer#step-3-configure-the-react-native-packager
Andrii
Ребята, а кто-то использовал библиотеку react-beautiful-dnd для RN? Получилось реализовать drag and drop?
sanqa
ктот тестил уже reactnavigation @next ? сложно ли мигрировать на нее
Daniil
ктот тестил уже reactnavigation @next ? сложно ли мигрировать на нее
Под флагом некст там вроде вообще 3.12 показывает (хотя щас уже 4) или ты не про это?
Kirill
Юзаю react-native-drawer, и столкнулся с такой проблемой. При открытии анимация дергается, при закрытии все ок, в чем может быть проблема?
Daniil
не, v5
Хм, не слышал про неё.
sanqa
https://blog.expo.io/announcing-react-navigation-5-0-bd9e5d45569e
Maxim
Есть ли какой либо способ получить уровень сигнала сотовой сети?
Gena
🤔 а как починить лучше
Не знаю. Надо две вещи сделать: 1. исходник глянуть, что они там делают в начале показа 2. Отпрофилировать в chrome чтоб убедиться что именно там выполняется (Первое я м.б. сделаю, если выпадет сегодня 10 минут свободных, второе без готового минимального кейса на github, которому достаточно сказать react-native run-* сам делать не буду)
Sergei
на чем обычно пишут бекенд для react native ?
Tuum Daemonia
Есть такой код const MainScreenRouter = createDrawerNavigator( { Home: { screen: Main, } }, { contentComponent: SideMenu, drawerWidth: Dimensions.get('window').width - 120, } ); Как в данном случае я могу передать что-то из SideMenu в Main? В обычном компоненте можно было бы ичпользовать коллбэки и стэйты, а в навигаторе как?
Gena
спасиб, ща посмотрю
Эмм... я глянул в исходники, пока даже не дочитал до конца. У него куча режимов работы, чтоб точно понять, что происходит, надо понимать как вы его используете. Но. 1. Он использует чисто JS анимации, это профайлер скорей всего покажет и скорей всего дело в этом и в п.3... 2. У него очень старый код, он должен ворнить на использование componentWillMount (если вообще ещё работать должен) 3. Он очень сложный, там реально выполняется дофига кода в процессе, что скорей всего приводит к багам... У меня сделана штука для модалок(она без PanResponder'а, т.е. выезжает программно или по клику, не "вытаскивается" пальцем), они выезжают снизу. Там сделана нативная анимация и это работает очень хорошо: грубо говоря два слоя: 1. Закрывает весь контент (при появлении модалки затемняется) - с ним всё просто, анимация начинается сразу 2. Сама модалка, она не начинает сразу анимироваться, сперва она отрисовывается со смещением (translate, это единственное что можно анимировать нативно в обычных, не layout, анимациях) за границей экрана, дальше измеряется её размер, применяются ограничения на максимальный размер, вычисляется конечное положение и только после этого начинается анимация
Kirill
Эмм... я глянул в исходники, пока даже не дочитал до конца. У него куча режимов работы, чтоб точно понять, что происходит, надо понимать как вы его используете. Но. 1. Он использует чисто JS анимации, это профайлер скорей всего покажет и скорей всего дело в этом и в п.3... 2. У него очень старый код, он должен ворнить на использование componentWillMount (если вообще ещё работать должен) 3. Он очень сложный, там реально выполняется дофига кода в процессе, что скорей всего приводит к багам... У меня сделана штука для модалок(она без PanResponder'а, т.е. выезжает программно или по клику, не "вытаскивается" пальцем), они выезжают снизу. Там сделана нативная анимация и это работает очень хорошо: грубо говоря два слоя: 1. Закрывает весь контент (при появлении модалки затемняется) - с ним всё просто, анимация начинается сразу 2. Сама модалка, она не начинает сразу анимироваться, сперва она отрисовывается со смещением (translate, это единственное что можно анимировать нативно в обычных, не layout, анимациях) за границей экрана, дальше измеряется её размер, применяются ограничения на максимальный размер, вычисляется конечное положение и только после этого начинается анимация
спасиб большое, буду дома поподробнее потыкаю, я видел еще что он умееет в ленивость, мб поможет.
Maxim
React-native-netinfo
Уровень сигнала там не подучить
Ilya
Уровень сигнала там не подучить
Что значит уровень сигнала тогда? Я понимал как под 3g, 2g
Павел
Все здравствуйте
Павел
Подскажите пожалуйста что не так делаю
Павел
Выложил приложение для тестеров в плей-маркет
Павел
Написано что оно опубликованно и ссылка
Павел
Перехожу по ссылке а там написано что нет такого
Alex
Перехожу по ссылке а там написано что нет такого
урла должна быть такого вида: https://play.google.com/apps/testing/КОМ.БАНДЛ
Alex
ну и конечно нужно быть тестером и в письме с инвайтом нажать на ссылочку)
Aga
@playra, https://aws.amazon.com/ru/mediastore/
Aga
Это тот самый стриминг обычных видео?
Nikita
Друзья, в модальных окнах есть опция позволяющая закрывать модалку кликом на другую часть экрана? Или есть стандартные элементы позволяющие вызывать окно которое будет закрываться кликом за его пределами?
Nikita
Какую библиотеку использовать что бы создать многоступенчатое всплывающее меню навигации?
Nikita
и не Drawer
Евгений
Ребят, чего ему не хватает для создания баковых файлов приложения?
Евгений
Это после команды react-native init AwesomeProject
Pavel
А /bin/sh у тебя есть?
Евгений
ну я не помню такого в интсрукциях) значит нет(
Pavel
напиши в коносль /bin/sh что видишь?
Евгений
Anton
Ребят, чего ему не хватает для создания баковых файлов приложения?
У меня также бывает, я просто ручками скажу в иос папку и под инсталл делаю
Pavel
у тебя там как будто мусор какой-то, обрати внимание на /bin/sh^M
Pavel
что за ^M )
Pavel
естественного он такого не находит
Евгений
что за ^M )
я тоже на это посмотрел) а куда капнуть, чтоб почистить?
Pavel
если ты ничего особенного не делал, то моё предположение что это в переменных окружения
Pavel
попробуй printenv и посмотри
Pavel
может быть у тебя там будет что-то типа SHELL=/bin/sh^M
Alibek
Всем привет, что делать если приложение на айос эмуляторе закрывается сразу после запуска, при чем никаких ошибок не выдает
Alibek
?
Gena
Ребят, чего ему не хватает для создания баковых файлов приложения?
Какой полный путь к проекту (вывод команды pwd)?
Alibek
Так не бывает. Смотреть вывод в консоль телефона. Можно через Xcode или Console
dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /Users/alibek/Desktop/turandot_v2/ios/build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/InputMask.framework/InputMask Reason: image not found
Alibek
дебаг икс кода выдает вот это
Alibek
но в embedded binaries я добавил эту библиотеку
Евгений
Какой полный путь к проекту (вывод команды pwd)?
Downloading dependencies Installing DoubleConversion (1.1.6) Installing FBLazyVector (0.61.2) Installing FBReactNativeSpec (0.61.2) Installing Folly (2018.10.22.00) Installing RCTRequired (0.61.2) Installing RCTTypeSafety (0.61.2) Installing React (0.61.2) Installing React-Core (0.61.2) Installing React-CoreModules (0.61.2) Installing React-RCTActionSheet (0.61.2) Installing React-RCTAnimation (0.61.2) Installing React-RCTBlob (0.61.2) Installing React-RCTImage (0.61.2) Installing React-RCTLinking (0.61.2) Installing React-RCTNetwork (0.61.2) Installing React-RCTSettings (0.61.2) Installing React-RCTText (0.61.2) Installing React-RCTVibration (0.61.2) Installing React-cxxreact (0.61.2) Installing React-jsi (0.61.2) Installing React-jsiexecutor (0.61.2) Installing React-jsinspector (0.61.2) Installing ReactCommon (0.61.2) Installing Yoga (1.14.0) Installing boost-for-react-native (1.63.0) Installing glog (0.3.5) [!] /bin/bash -c set -e #!/bin/bash # Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates. # # This source code is licensed under the MIT license found in the # LICENSE file in the root directory of this source tree. set -e PLATFORM_NAME="${PLATFORM_NAME:-iphoneos}" CURRENT_ARCH="${CURRENT_ARCH}" if [ -z "$CURRENT_ARCH" ] || [ "$CURRENT_ARCH" == "undefined_arch" ]; then # Xcode 10 beta sets CURRENT_ARCH to "undefined_arch", this leads to incorrect linker arg. # it's better to rely on platform name as fallback because architecture differs between simulator and device if [[ "$PLATFORM_NAME" == *"simulator"* ]]; then CURRENT_ARCH="x86_64" else CURRENT_ARCH="armv7" fi fi export CC="$(xcrun -find -sdk $PLATFORM_NAME cc) -arch $CURRENT_ARCH -isysroot $(xcrun -sdk $PLATFORM_NAME --show-sdk-path)" export CXX="$CC" # Remove automake symlink if it exists if [ -h "test-driver" ]; then rm test-driver fi ./configure --host arm-apple-darwin # Fix build for tvOS cat << EOF >> src/config.h /* Add in so we have Apple Target Conditionals */ #ifdef APPLE #include <TargetConditionals.h> #include <Availability.h> #endif /* Special configuration for AppleTVOS */ #if TARGET_OS_TV #undef HAVE_SYSCALL_H #undef HAVE_SYS_SYSCALL_H #undef OS_MACOSX #endif /* Special configuration for ucontext */ #undef HAVE_UCONTEXT_H #undef PC_FROM_UCONTEXT #if defined(__x86_64__) #define PC_FROM_UCONTEXT uc_mcontext->__ss.__rip #elif defined(__i386__) #define PC_FROM_UCONTEXT uc_mcontext->__ss.__eip #endif EOF # Prepare exported header include EXPORTED_INCLUDE_DIR="exported/glog" mkdir -p exported/glog cp -f src/glog/log_severity.h "$EXPORTED_INCLUDE_DIR/" cp -f src/glog/logging.h "$EXPORTED_INCLUDE_DIR/" cp -f src/glog/raw_logging.h "$EXPORTED_INCLUDE_DIR/" cp -f src/glog/stl_logging.h "$EXPORTED_INCLUDE_DIR/" cp -f src/glog/vlog_is_on.h "$EXPORTED_INCLUDE_DIR/" /bin/bash: ./configure: /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory (node:82233) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: Failed to install CocoaPods dependencies for iOS project, which is required by this template. Please try again manually: "cd ./AwesomeProject/ios && pod install". CocoaPods documentation: https://cocoapods.org/ at installPods (/Users/nowikkov/AwesomeProject/node_modules/@react-native-community/cli/build/tools/installPods.js:157:13) at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:93:5) (node:82233) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). (rejection id: 2) (node:82233) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code. MBP-nowikkov:~ nowikkov$ pwd /Users/nowikkov MBP-nowikkov:~ nowikkov$
Gena
dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /Users/alibek/Desktop/turandot_v2/ios/build/Build/Products/Debug-iphonesimulator/InputMask.framework/InputMask Reason: image not found
Очень похоже связано косвенно с этим https://github.com/react-native-community/react-native-text-input-mask/issues/135